提到动作冒险游戏,相信很多人都听过《古墓丽影》这四个字,下至黄毛小子,上至七老八十。这个IP的影响力非常强大,自1996年首作发售之后,游戏正传发售了10部,即将发售的最新作是《古墓丽影:崛起》;衍生作品发售了3部,分别是《劳拉与光之守护者》《劳拉与奥西里斯神庙》《劳拉Go》;电影上线了3部,最新作是于2018年上映的《古墓丽影:源起之战》;此外还要漫画、小说为这个伟大的IP不断开疆拓土。系列最新作《古墓丽影:暗影》还有2个月就要发售,该作将于9月14号登陆PC、PS4、Xbox One三大平台。今天,让我们一起来回顾一下这堪称动作冒险类游戏之王的系列作品。
1996年-2003年 动作冒险 时代巨匠
《古墓丽影》系列的发展分为三个时代,第一个时代是从1代到6代,也就是《古墓丽影》至《古墓丽影:黑暗天使》时期。毫无疑问,1996年发售的《古墓丽影》是人类游戏历史上具有里程碑意义的重要事件。《古墓丽影》的出现,重新定义了动作冒险ACT游戏,一位身材火辣的女英雄手持双枪,所向披靡,这是玩家们前所未有的体验。其影响力以至于10年后,《古墓丽影十周年纪念》又将1代的剧情进行了高清重制。自1代到4代,《古墓丽影》的作品都是有罗马数字作为标题的一部分,到了正传的第五作《古墓丽影:历代记》时,时任制作团队的Core Design删掉了罗马数字,原因可能是:这部作品的剧情是由之前的几个故事串联起来的。自《历代记》之后,罗马数字就消失了。很多游戏都会这样处理,因为这可以降低新玩家的入门门槛,比如《使命召唤》《刺客信条》系列,当然,像《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的反例也是有的。
这个时代,最终被第六作《古墓丽影:暗黑天使》所终结,也正是因为这部作品,发行商Eidos决定剥夺了Core Design的《古墓丽影》系列开发权。由于《暗黑天使》操作上的硬伤以及角色扮演等新元素上的失败,让这部作品成为了到目前为止,玩家口碑最差的一作。
2003年-2008年 凛冬已去 传奇再现
发行商Eidos将《古墓丽影》系列的制作权交给了曾经研发《凯恩的遗产》的Crystal Dynamics制作团队。无疑,Crystal Dynamics承受了巨大压力,玩家、媒体、行业都将目光投向了这个制作团队。最后,《古墓丽影:传奇》的横空出世,让这个团队不负众望,赞誉而归。之后《古墓丽影十周年纪念》《古墓丽影:地下世界》都给玩家带来了良好的游戏体验,其中《地下世界》还入选托尼·莫特(Tony Mott)编写的《有生之年非玩不可的1001款游戏》一书。
2008年-2018年 重启古墓 新的巅峰
2009年,SQUARE ENIX公司开始收购英国Eidos公司的股票。《古墓丽影》新作的研发团队依然是Crystal Dynamics,但第九款正统续作《新古墓丽影》的发行权却由Eidos交予Square Enix公司。研发团队表示,重启之后的劳拉将与之前8作的《古墓丽影》完全不同,是一个全新的形象,世界观也是互为平行的关系。这部作品广受好评,知名游戏评测媒体IGN和GameSpot分别给出了9.1分、8.5分的好评,Fami通也将其入选了白金殿堂,评分38分,不少玩家表示这款重启之作并没有辜负这几年的期待。重启的系列作品将以三部曲的形式展示给玩家。续作《古墓丽影:崛起》正值20周年之际发售,带给玩家一场伟大壮丽的劳拉冒险,IGN、GameSpot、Fami通分别给出了9.1分、8.5分、34分的好评。
在第三个时代中,还有三部衍生作品发布。其中《劳拉与光之守护者》《劳拉和奥西里斯神庙》是ARPG作品,而《劳拉GO》是一款最初发布在移动端上的冒险解密作品,后移植到Steam平台,这三部作品品质均为上乘之作。此外,由安金丽娜·朱莉主演的电影《古墓丽影》《古墓丽影2》,以及2018年由艾丽西亚·维坎德主演的《古墓丽影:源起之战》,都让这部IP在全球范围内的影响力大幅提升。
那么重启三部曲的第三部《暗影》会给玩家带来怎样的体验?据悉,SRB近日公布了这部作品的评级为M级(成人级,17+),似乎有些暴力粗口。但作者有理由相信,这部最伟大、最悠久的冒险动作游戏,这部堪称动作冒险游戏之王的系列作品,将在今年的9月14号,不负众望。
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