《王者荣耀》和《绝地求生》
绝对算得上是当下最热的两款游戏
虽然游戏类型截然不同
前者是MOBA手游
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后者是策略射击生存类网游
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但,共通点显而易见
都得到了大批用户的追捧和喜爱
那么,两款游戏如此火热的原因
究竟有哪些呢?
来!让小游大胆猜测一hia!
《王者荣耀》火爆原因
原因一:简单易上手,撸起袖子任你随便坑
“喝药”简化了MOBA的操作
让玩家更容易上手
传统MOBA通过鼠标点控达成走位
而“农药”则直接交由系统智能判定
大大降低了新手玩家的操作难度
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就算是我们庞大的小学生群体
也能分分钟上手
坑与不坑,仅在一念之间
小游想起来自己第一次玩DOTA
商人谁卖啥根本记不住
还有第一次打LOL
看到血瓶限购连买5瓶
出门美颠儿全都给带上了
现在想想
自己可(S)爱(B)得自己都尴尬......
回过头来看
“喝药”强大又人性的系统爸爸
让这些个繁琐复杂的操作
都不存在了
原因二:时间短,节奏快,啪啪两下就一盘
通过缩小地图、减少基地建筑
以及加快角色成长速度
“喝药”快速激化了玩家对抗矛盾
使玩家快速进入战斗
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没有延续传统MOBA游戏设置
“农药”仅保留9座防御塔和一座基地
并且小兵对于防御塔的伤害
也相当可观
哦对
发起投降时限定为6分钟
泡个面的时间你就可以投降
就是这么快
原因三:与现代人碎片化时间,不谋而合
上厕所来一盘
公交车上来一盘
课间来一盘
等人等车等饭局来一盘
......
传统 MOBA 10分钟过去
玩家还在安静补兵发展
不好意思
我这里已经准备开第二盘了
《绝地求生》火爆原因
原因一:不怕连跪,“运气背锅”
我们玩不少游戏的时候
都会遇到各种人才花式神坑队友
让人实在忍不住吐槽
一方面满腔愤怒无处发泄
另一方面也恨自己不能超神1拖4上分
不过在“吃鸡”里
这种感觉被弱化了很多
游戏的随机性很强
即使已经经历血雨腥风
也可能在最后一刻
被转角遇到的敌人一枪干掉
俗话说得好——
“即使枪法刚如图拉夫
也难逃转角遇到老阴的爱”
连跪可能真的不是你实力不行
运气好了也可能什么都好了
嗯送各位老铁一首好运来
祝老铁们周末好运滚滚来~
原因三:墙裂满足人类最原始欲望
生存,是人类最原始的欲望
而“吃鸡”游戏的大逃杀模式
大大满足了人们的需求
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要知道,玩这游戏的最终目标
就是杀掉所有人,获得第一
这就恰好把人类最原始
不顾一切求生的欲望暴露无遗
人性,也被赤裸裸地展现出来了
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所以,“喝药”和“吃鸡”应该玩哪个?
当然,是想你玩哪个玩哪个了
(这还要来问我么?)
不过
如果你都想感受:
请自行下载!
毕竟
“王者荣耀”的简单上手节奏快,
“绝地求生”的轻松获胜策略多!
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(唉老铁们你们能不能帮我想句台词
我不想每次都说“老规矩”......)
在今天的文章下留言
告诉我你们喜欢“喝药”
或者喜欢“吃鸡”的理由!
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