DNF中,修炼场测伤害时为什么要勾选石化?

长路漫漫589


设置石化是打出更真实的伤害。当你勾选了石化之后,你就打不出破招了,这样打出来的伤害更符合实战,因为在实战中你可能很少能打出破招。比如男弹药,爆发的时候一般都是先把二觉扔出去控住,然后在这几秒钟之内把所有技能扔完,这期间是没有破招的。所以当有人问起修炼场多少伤害够打什么什么的时候,负责任的人都会说在测试的时候把石化勾上,伤害真实的同时,误差也小。


而实际上我们在贴吧也好,论坛也好,看到的伤害截图一般都是勾选了“固定”、“领主”、“破招”以达到最高伤害,这样的目的主要是为了装币。如果让他们把石化勾选以后,伤害会少很多。而对于我个人来讲,石化测出来的伤害更有说服力一些。至于破招和非破招的差距有多少,给你们两张图自己体会(皮B的差距是最大的,因为白字二次破招加成):

没错,皮B的破招提升在40%左右,和当初colg那边算出来的结果基本一致。而在实战中想打破招就需要注意一下队友和自己的控制了。还要某些喜欢自带控制的职业,喜欢先控住再输出,那破招的加成基本没有。所以说了这么多也就是强调一下实战中我们碰到能打破招的机会并不多,修炼场里你总能调整出最佳的输出环境来保证自己伤害的最大化,真正上战场的时候可没那么好的输出环境。

总而言之,如果你喜欢石化测伤害,那么实战中打出的伤害只会比这个高,不会比这个低。如果你觉得这样测伤害显得太少,那我建议你去和屠戮哥学习修炼场无特技76亿大狗,保证你从下水道打到超一线没有对手→_→


希望我的回答对你有帮助


安静的T


我是喵喵,一个最近一直再考虑怎么免费弄夏日套的DNF玩家!!

在修练场勾选石化的目的是为了让伤害更加稳定。

点上了石化,主要是为了没有破招伤害,因为在正常刷图的情况下,是没有办法保持破招的,所以比如卢克的标准上面就表明了一条点石化的规定。

不过有些职业,比如毒王这种吃异常的就不用点了,还有皮B的话应该也不能点这个,毕竟皮B很吃破招。

相对于来说,只要正常的情况下,你在实战中打出来的伤害肯定是会比修练场破招打出来的高的,所以点石化测伤害也是比较稳定的。


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