《王者荣耀》s12赛季“超神”被击杀的后果有多严重?

名字总是存在过


王者荣耀s12赛季被称为史上最“肝”的赛季,

由于优势方一旦被击杀劣势方的收益太大,导致前期再大优势也可能被一两波团战扳平,那么超神被击杀到底有多恐怖呢?我们一起来看一下。

为了排除其他因素的影响,我选用的是训练营模式,并且关闭了兵线,游戏中所有的经济只来源于人头和自然增长,我使用橘右京杀了电脑的后羿7次之后进入超神状态,领先的经济并不多,然而当我被后羿杀了之后,可怕的事情出现了,后羿直接从超鬼变成了超神,经济和我几乎持平,他的队友在没有助攻的情况下,每个人也得到了200金币的奖励,可见这个版本一旦超神被杀是多么可怕。


更可怕的事情还在后面,由于目前版本超神之后击杀状态并不清零,而是死亡一次之后变为击杀四人的状态当我再次被后羿击杀之后,他的经济已经完全反超我,他队友(相当于泉水挂机)每个人都得到了80金币的奖励。

我气不过又杀了后羿一次然而已经无法逆转局面,他的经济依然比我高。

可见这个版本先超鬼后超神的收益是非常大的,所以才有了献祭流雅典娜这种玩法的出现,版本的节奏整体偏慢也正是因为如此。当队伍拿到大优势一旦上高地或者水晶一波没打好大人头被击杀对面几乎直接就能把经济差拉平,我觉得策划真的有点矫枉过正了。

大家对于目前版本的人头经济分配有什么看法呢?欢迎在评论区留言交流,更多王者荣耀及kpl相关问题欢迎关注我的问答,祝大家上分愉快😄😄


王者天黑君


王者荣耀s12赛季更新后平均每局的时间都延长,以前一局最多20分钟,很少有打到20分钟后的。本赛季很容易打到20分钟以后,时常遇见25分钟一局的,进入人人都是6神装的大后期。

且击杀奖励也进行了大幅度的更改,前期取得的巨大优势,只要我方玩家被终结次数过多,那么很容易双方的优劣势就一样了。

首胜击杀奖励为从100金币→75金币。

现在击败英雄的奖励也和等级挂钩,降低了前期的收益:

击败1-3级英雄金币奖励:200→150

击败4-7级英雄金币奖励:200→175

击败8-15级英雄金币奖励:200

玩家超神被击杀后,击杀者获得600金币左右,队友获得200金币左右,也就是说,击杀方总共能获得600+200+200+200+200=1400金币的击杀奖励。这就相当于半个多件的装备了。


超神后第二次被击杀,击杀者又能获得400金币左右,队友则没有收获。



因此,只要被敌方抓住机会,击杀己方最强的一次,敌方就又能往后拖,一直拖到大后期。

所以,猥琐发育,不要浪。


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