我们从不生产八卦,我们只是电竞圈的搬运工。
我是暴走伪萝莉,大家好!
自从RNG在MSI中夺冠之后,有很多老玩家又重新回归游戏呢。
但是很多人却发现,这和几年的游戏相差太远!
当然,游戏版本更新,才能保证游戏的寿命,才能让可玩性更高,这是无可厚非的。
然而在单个英雄上的改动,却让很多玩家难以接受。
妖姬改动,一大票妖姬信仰的玩家弃坑,如今官方又把新妖姬改回了老妖姬。
剑魔改动,这无疑是一个巨大的成功了,改版后的剑魔在职业选手手中,恍若天神下凡,非常具有征服力,更具有操作性和可玩性。
乌鸦改动,这是设计师吹了半年的改动,是他们口中“最成功的”的改动,无疑,他们成功了。
每一个改动对于游戏来说,都有莫大的收益。
最直观的的就是原本玩的人少,如今玩的人多了。
这样的情况,让很多不去玩这个英雄的玩家感受到了这个英雄的乐趣。
但是对于老玩家呢?
尤其是那些信英雄的玩家?
据说,有很多男刀的玩家在男刀改版之后就再也没碰过了……
比如一位专精老剑魔的王者玩家非常反感本次的改动……
最近大师兄在直播中表达了自己对于英雄不断更新的看法。
“当你削弱一些人们已经投入精力的英雄,或者直接移除游戏。”
“为什么拳头不能保留老板剑魔,并用新技能做个新英雄?一个玩着像蛮王,另一个像瑞文。”
“为什么在加入一部分东西的时候,就要移除一部分?”
在这里,大师兄甚至引用了“规避损失的第一定律”——损失的伤心感,是收益快感的两倍。
“在这个游戏里,你的乐趣来源于你的技巧,当你花了几年的时间去练习的东西被拿走时,这种感觉不太好。”
“我不反对版本更新,我觉得这个现象反应了另外一个问题,是开发者没有最的足够好的”
“在北美,英雄联盟的热度和玩家数量都在下降,我一点都不觉得这个游戏挂掉了会奇怪,如果可以不那么频繁的更新,职业选手可以准备更多的内容,把技术层面往上推,而平常玩家可以找到自己的玩法,并看到更多的电竞精彩瞬间。”
这么看来,大师兄说的似乎有点道理呢。
有些英雄改动已经不能用“改动”来形容了,应该是“变身”!
主要的是,玩家们不是反对改动,而是不希望自己苦心练习很久的英雄消失……
其次就是关于LOL热度下降的问题了,大师兄反复提到在北美LOL的热度在不断下降。
现在想想,如果不是RNG夺冠,在咱们这,LOL估计也凉了很多了。
好啦,今天的扒瓜就先到这里了。
小伙伴们觉得现在的LOL怎么样呢?
是让老英雄消失并重做好,还是保留老英雄直接做新英雄比较好呢?
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