王者榮耀雅典娜獻祭流被禁 網友:自己的問題不改還要懲罰玩家?

王者榮耀雅典娜獻祭流被禁,橫行24天后終於可以在排位中告別這種打法,很多人說影響遊戲體驗,但真實瞭解獻祭流的玩家都知道,這是建立在對遊戲理解很深、並且操作一流的基礎上,一旦掌握了這種打法,並不是官方口中的低勝率,而是超高勝率!

王者榮耀雅典娜獻祭流被禁 網友:自己的問題不改還要懲罰玩家?

在此我們並不是為獻祭流說話,在大部分情況下,很多人真的用不好這個玩法,很容易被誤認為是送,曾遇到隊友雅典娜出火甲、抵抗鞋、冰脈也很輕鬆的排位贏了。還有些玩家對於雅典娜基本連招都不瞭解,還停留在最基礎2a12a32a,再加上不會斷兵線以防止對方去推塔,只會跟對手拼打野,所以很多時候打出來的效果並不好。

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真正的雅典娜獻祭流是在畸形的賞金模式下出現的一種順應版本的打法,一沒有演,二沒有消極比賽,嚴格意義上來講是在遊戲規則允許之內,終極原因是人頭賞金機制的問題,就算沒有今天的雅典娜,領先十幾二十幾個人頭,經濟差卻看不出差距的對局比比皆是,1-10的射手去打野照樣經濟收益很高,這樣排位前期的殺人還有什麼意義?還不如不殺了,甚至不如直接送人頭給對面,然後等會兒殺回來賺的多,這很沒道理。

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這一次是雅典娜,下次一可能是猴子或者程咬金或者明世隱,只要在規則允許範圍內,就會有玩家去開發新玩法,目前王者榮耀越來越像一款競技遊戲了,隨著規則不斷完善,遊戲體驗在變好,再變好的過程中總會出現這樣那樣的問題,只是希望正視自己的問題,不要出了問題就祭出懲罰玩家的大棒。

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