LOL:主播无限乱斗打野引争议,该不该为自己牺牲队友?

自从6月28日英雄联盟全服推出无限乱斗模式以后,世界各地的玩家们都开始为这个最受欢迎的娱乐模式而疯狂,由于在这个模式中所有的英雄都能拥有80%的减CD,因此几乎所有的英雄都和普通的排位模式拥有着不一样的玩法。

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不过LOL拥有着141位技能完全不相同的英雄,既然在无限乱斗中有英雄十分强势,那也一定会有一部分表现不佳的英雄,即使是操作者的水平再怎么高超,这些英雄都很难发挥出强势的效果。其中就有一部分英雄十分依赖装备和等级,会在前期对线的过程中被敌方压制得非常惨,即使拖到了游戏中后期自己的装备和等级也会被敌方压制太多无法翻盘。

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不过在无限乱斗推出后的几天时间里,玩家们在看直播时发现不少主播开始使用一种新套路,那就是放弃传统的闪现+传送召唤师技能组合,选择带闪现+惩戒,前期不参与对线而是一个人在野区打野发育,只要对方没有打野,整个地图的野区资源将可以被一人承包,这样一来打野玩家的发育速度将丝毫不亚于线上英雄,并且还能够通过出其不意的GANK获得人头上的经济领先。

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不过这种玩法却遭到了很多玩家的吐槽,因为无限乱斗模式的对线和普通模式不一样,由于大家在前期就有极强的击杀能力,因此如果一方有打野英雄的存在就必定会有一条路的人数比对方少一人,而这一名玩家选择的英雄如果不是特别强势的话很容易被对方打崩失去游戏体验。

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所以在选择开局打野时小伙伴们一定要慎之又慎,有极少数的一部分英雄只有在野区发动GANK才能发挥出作用,比如人马、艾克,在拿到这些英雄时打野将成为一个不错的选择,而如果选择其他对线很强的英雄开局去打野就很容易引起队友之间不必要的争吵,破坏大家的游戏体验。

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不知道各位小伙伴是如何看待无限乱斗中开局打野这种玩法的呢?赶紧在下方留言和小编讨论讨论吧!


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