记住这三字!玩《天国拯救》轻轻松松无烦恼

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波西米亚是弱国,所以波西米亚人当然是低能儿,分数在六十分以上,便不是自己的能力了:也无怪他们疑惑。

但我接着便有看到斩杀波西米亚人的命运了。第二年添教炼金学,炼金的教室正对着行刑处,一段落已完而还没有到下课的时候,便跑出去看行刑,城市执政官讲的自然都是匈牙利进军神圣罗马帝国勤王的情形。

但偏有波西米亚人夹在里边:给匈牙利人做侦探,被帝国军捕获,要斩首了,围着看的也是一群波西米亚人;在广场上的还有一个我。

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“万岁!”他们都拍掌欢呼起来。

这种欢呼,是每看一次都有的,但在我,这一声却特别听得刺耳。此后回到斯卡里茨来,我看见那些闲看斩首犯人的人们,他们也何尝不酒醉似的喝彩,——呜呼,无法可想!但在那时那地,我的意见却变化了。

到第二学年的终结,我便去寻药商先生,告诉他我将不学炼金,并且离开这拉泰。他的脸色仿佛有些悲哀,似乎想说话,但竟没有说。

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“我想去学打猎,先生教给我的学问,也还有用的。”其实我并没有决意要学打猎,因为看得他有些凄然,便说了一个慰安他的谎话。

“为存档药水而教的炼金之类,怕于打猎也没有什么大帮助。”他叹息说。

将走的前几天,他叫我到他家里去,交给我一张圣像画,后面写着三个字道,叮嘱我一定要记住:“常存档”,还说希望将我的也送他。但我这时适值没有圣像画了;他便叮嘱我将来请人画了寄给他,并且时时通信告诉他此后的状况。

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这个游戏最大的特点在于写实,有优点也就有缺点,总体来说问题不是很严重(保存机制的问题倒是很严重)。

当然写实有写实的好处,就比如前面新手村,你讨债的时候口才还没上去,其他数值又不行,最后结果就是跟醉汉打了一架,有时候甚至你还打不过他。

从新手村逃命的时候后面的追兵比你强太多,你除了跑没别的选项。在尝试了无数次试图单杀敌军失败后我确实领会了亨利的心情。

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游戏的各项系统甚至在一开始并不是全都健全的,你看不懂字,不会格挡和弹反,射箭会划伤自己,想领个装备都要偷,开锁还一窍不通,一开始根本不会扒窃,这些全都要npc教你。在你跨越了重重障碍,身穿重甲手持利剑,砍死了一开始追着你满街跑的敌人的时候,你会发现这个风格带给你的乐趣。

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