王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

想来许多热爱游戏的小伙伴们,都已经是身经百战了。不管是暴雪爸爸的调教,还是企鹅爸爸的教你氪金,都让我们见识到了游戏世界的无奇不有。

好在除了一大片页游模式的氪金游戏以外,我们还有一些相对来说更公平的游戏可以玩。平衡性这个问题,很多时候能够反应一家游戏公司的水平。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

最近企鹅就玩脱了,旗下的吸金头号种子选手王者荣耀,开启了一种疯狂的模式,大家称之为雅典娜献祭流,但是对于MOBA游戏玩家来说,他们只看到了送人头。

通常游戏里还是很容易看到挂机、送人头、喷子素质三连的行为,这是一种很影响游戏环境的恶劣行为,但是似乎又不像开挂、脚本之类的作弊行为,那么容易处罚。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

这一切的开端还要从数值更改说起,天美的小伙伴用脚趾头想了想,出于平衡性等原因,调整了英雄击杀的奖励。

简单来说,一个人超鬼,连续死了很多次,击杀的奖励就变成了几十块钱;而如果一个人超神,连杀很多次,击杀奖励就很高了,甚至一次击杀能为团队带来接近2k的经济……

理想是美好的,天美以为大家会放过超鬼的孩子,让他获得喘息,而超神的玩家则需要更加小心,浪一波就可能让队友喷到GG。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

然而低击杀奖励带来了游戏里的一种新套路,那就是上天选中的雅典娜,去断兵线,脏野怪,永远死在敌人的野区、水晶里。

这个模式被称之为献祭流,主要在吃兵线吃野怪,达到全场最高经济,并且选择输出装疯狂输出,绝不认怂。

当然了,不认怂的代价就是被对面抓成狗,但是只要经济不落后,并且后期能够反杀超神的英雄,就很容易获得游戏的胜利。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

高玩利用这样的套路,排位胜率甚至能达到75%以上,直播这样的套路能引起吃瓜群众的围观,一时之间,全峡谷都掀起了献祭流的打法,大家都开始了狂热的、理直气壮的送人头。

就连程咬金和女娲之类的英雄,也用起来了献祭流的套路,更多的英雄也跃跃欲试。

献祭流的漏洞就在于游戏数值的不平衡,还有就是王者荣耀里的许多英雄设计时,拥有天然的拉风模式。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

比如我们的主角雅典娜,死后可以继续跟着敌人,献祭流的雅典娜死后就跟着对面的打野,照亮他的前途。

像程咬金这样的英雄,回血机制让他成为了和雅典娜一样可以不用回泉水的英雄,因此尝试过很多脏兵线的套路,但是在英雄击杀奖励未改变以前,还是很难成功的。

然而很快雅典娜的献祭流,就招到了官方的抵制,因为这个玩法实在是太影响玩家的游戏体验了,赢了对面集体举报,三路兵线都被断了,活生生被一个送人头的,打到挂机是怎样的体验;输了队友集体举报,他喵的这货是一点都不会,完全就在送人头吧。

王者荣耀雅典娜献祭篇:对面送人头,把我们打挂机了

献祭流是一个非常有噱头的玩法,但是真的不适合普通玩家,因为你要算计好经济,就要考虑到兵线、野怪,以及如何骚扰敌人。

你连兵线的时间都搞不懂,站在人家两个泉水之间,是来搞笑的吧,回去复习一下,前十分钟和后十分钟小兵的规律是不一样的;惩戒都没有,你是去帮助对面打野刷野的么,一点威胁性都没有好不。

种种因素导致,雅典娜的整体胜率不升反降,看来把握游戏的漏洞,还是很困难的事情啊。

那么,小伙伴们,你们是怎样看待雅典娜一类英雄的献祭流打法呢。

如需转载请访问http://rightknights.com/pub/pub_author?greatAuthor=CFHII&type=0获得合法授权


分享到:


相關文章: