作为一名《传奇》玩家,是什么样的原因让你退出这款游戏?

传奇啦啦啦啦


当然是私服的泛滥了!


2002年,《传奇》源代码泄漏,03年开始,国内遍地私服,仿盛大的、变态的应有尽有。鬼都知道当年《传奇》练级打装备有多费劲,而且一个服务器里面各大帮会群雄割据,装备金币被炒到天价,而且没装备没等级的玩家,就只能被怼的份。

私服的出现,几乎完全满足了所有《传奇》玩家的虚荣心,在官服中打不到的装备,随随便便爆一地。原本需要几天几夜才能升级的经验条,只需要“一刀”便可达成。不得不说,《传奇》完全就是被私服给挤垮的。至少作为玩家,我对于辛辛苦苦包夜才练起来的号轻易被私服中随随便便被超越感到不爽。

后来《传奇》免费之后,就完全变成了一个氪金游戏,也是这款游戏寿终正寝的证明。而且就拿《传奇》这种枯燥的“打怪升级”玩法来讲,即便再怎么更新,也免不了被更新的浪潮淘汰。


之所以如今还有很多玩家奋战在玛法大陆,并不是因为《传奇》这款游戏还有多少值得玩的内容,而是因为它本身作为国内很多玩家的启蒙游戏,给予了那些玩家与玩伴们曾经没日没夜奋战的回忆与精神寄托。

广告里不都这样说嘛:“是兄弟,就来砍我!”


狼叔说游戏


《传奇》是最经典的老游戏之一,也是很多80,90后玩家的早期游戏记忆。在红白机以后,大家接触最早的网络游戏就是以《传奇》为代表的一系列游戏。当时传奇有多火呢?从南到北,只要是网吧,里面玩游戏的都是在玩传奇,和现在全网吧lol、吃鸡一样的盛况。然而随着时代的发展,传奇渐渐退出了历史舞台,现在只有一些私制版和页游传奇存在。


传奇退出历史舞台是不可避免的,没有哪一款游戏可以永远保持生命力,尤其是网络游戏行业,更新换代非常快,现在每年都有上千款游戏发布。在传奇火了之后,其他游戏模仿《传奇》开发出了很多一样的rpg游戏,打怪升级模式渐渐让人感觉枯燥乏味。

然后就是回合制游戏、枪战射击FPS游戏、卡牌即时对战游戏、横版游戏等许多优秀的游戏不断推出,使得传奇玩家纷纷转战其他游戏,逐渐退出了传奇。

当然还有一个重要的原因是不容忽视的,就是外挂问题。游戏外挂不知道毁了多少经典的游戏,而《传奇》就首当其冲。在传奇大火,进行盈利之时,也被不法分子盯上,大量传奇游戏外挂存在,而当时也没有很好的办法处理外挂,最后导致《传奇》凉凉。

不过《传奇》依旧是最经典的游戏之一,即使现在,绝大多数的rpg游戏还是在模仿传奇的游戏模式。


夜行独思谈游戏


作为一个传奇玩家,我觉得,传奇类游戏吸引我们这一群人的可能是一种回忆,是带着一群老兄弟激烈征战的感觉。

而让我们放弃这个游戏的,是越来越商业化,后期的版本千变万化可能已经没有了传奇原本的模样,这些还没有什么,最让人心灰意冷最后决定退出这个游戏的,可能是游戏运营方的一种态度。

之前玩的某传奇,名字先不提

选择玩是因为版本是我最喜欢的1.76复古版,其实玩起来手感还可以

游戏里面人不算太多,其实,前期打打怪升升级的日子还是挺惬意的,那时感觉这游戏还是挺不错,那个时候我沉浸在体会以前游戏画面的感觉中,让我忽略了许多问题,而导致后面一个事件爆发后,我回忆起玩这个游戏的细节,都理解不了自己当初是怎么坚持玩了这几个星期的时间

对于这种游戏,其实我是很痛恨的,下面列举几点:

(1)托、平民与土豪的差距

说平民与土豪的话可能大家都会觉得无可厚非,毕竟有些游戏想要增加消费群体,吸引游戏内的玩家充钱,那么可能就像8L那样,一个土豪玩家可以单挑一座城池

可是别忘了,8L可是间接将传奇搞垮的一个人,平民玩家在游戏里体验极差,这且放下不提,再说说托,每天看看充值榜,每次榜二刚超过榜一没几天,就会在顶下来,而榜一的名字除了充钱的时候长期灰名离线,总有几个玩家,例如主播,每次一直播打怪爆率特高,一天下来也能爆几个大件极品装,而其实这些装备官方给的爆率可能是几个月爆一次.........

(2)团队与散人的差距

前期其实没什么感觉,到了后期升级差不多了准备去打打boss出几个装备的时候,高级点的地图发现进不去,每个地图总有一群人包场,大boss永远抢不到,甚至进不去地图

(3)开挂管不管

其实让我有退游想法的就是因为这个事件,在某深夜我发现并举报了开挂玩家后对客服进行了举报,而第二天,呵呵哒,我的号被封了。

找客服询问问不出原因,只说是账号异常,我想去问群内玩家,可是群一直是禁言状态。

可能那个开着挂的玩家现在还在愉快的玩着吧,毕竟那个游戏现在运营方已经默认了挂的存在......


后来一段时间我都不再想去玩传奇游戏,直到另一个脱坑的朋友邀请,盛情难却,还是去陪他砍怪了

朋友邀请玩的游戏名字叫做飞扬神途,同样1.76复古版

玩了几年,从16年那一会,一直到现在,玩到已经出了可以和电脑端互通的手游端口,玩到前些天已经出了新版本的首区。


坚持玩到现在的原因很简单

平民与土豪玩家的差距不大,永远没有1个人可以单挑打一群人的情况,不氪金,没有托的问题。

对散人玩家比较友好,因为小怪也有几率爆极品,且大极品爆率小boss身上比较高。

封挂力度大,新区有冲了几万的大号开挂也照封不误

当然最重要的是玩家一直的好评,我觉得几个人,几十个人,几百个人,能得到这么多玩家在群里夸赞,总归是个好游戏了。

虽然希望渺茫,还是希望圈钱商业化的传奇游戏能够少一点,多一点像飞扬神途这样玩家评价高,良心,留得住人的游戏


优界159


最早好像是2001年接触这款游戏吧,都在网吧玩,练级PK,技术很关键,那时候在线时间长,大家等级和装备相差不大,后来开始免费起大家差距就大了,那是又没工作,跟不上别人节奏就不玩了,到了2011年又开始玩传奇3,玩了三年多,最早最好的高级一个首饰大概100元宝左右,合成一个10级的要1024个,合5个就要5000多个,普通首饰也要几元宝一个,关键普通首饰合多少级死了会爆,高级首饰合到5级就不会爆,首饰这还不算,还有经验、声望、官阶、练体、潜能点等等哪个不是烧钱的,靠任务做大家都知道,普通人玩一辈子的号也比不上土豪玩家玩一年的号


本本7686831


作为一个老传奇迷来说,真的是割舍不下,但是当初被迫离开的主要原因还是氪金,普通玩家和氪金大佬之间的差别太大,他站着不动你都破不了他的防,经历过一人守沙巴克的绝望吗?作为当时最成功的一款准2.5d游戏,它给我留下的也只有情怀了


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