40%虧損!2018商場餐飲該怎麼接招?

2017年商場餐飲可謂“慘不忍睹”,曾經叱吒風雲的餐飲巨頭轟然倒下,正所謂是“迎勢者生,逆勢者亡”。

商場早期因稀缺而強聚客的紅利已過,從兩年前開始,其就不再是餐企的福地。漫至今時今日,40%的商場餐企都在賠錢。

“如今,商場的餐館,幾乎都是熟臉,有點不一樣的,要麼活不久,要麼鮮有人光顧……”一些沒什麼名氣的餐飲小店,根本無法在短時間裡贏得更多人的認可,賠錢成為必然,它們少則堅持三個月,多則堅持半年。比之更糟糕的是,那些看似生意好、每個月都賺錢的店面,實際上也在虧損。

如果你認為,賠錢的都是餐飲小白,那麼,你錯了。“有人說,賺錢的能達到三分之一,實際上,連20%都不到,說得直白些,連麥當勞、肯德基都扛不住。”

大型商業綜合體越來越多,逐年在漲的租金,直接導致了餐企營業額的下降。

在存活率如此之低的情況下,進駐商場的餐企大多會選擇打折來吸引顧客,然而最終卻是越打折,顧客越少,最後把餐廳“打成骨折”。

打一個折,讓一點單品的利潤倒是小事,關鍵是無緣無故的打折,消費者未必買你的情。

要麼是把消費者喂挑了,覺得折後就是正常價,不打折還就真不買了;要麼就是覺得你水分大,品牌扯虎皮,一下子品牌形象就掉下來了。

其實打折是有玄機的!

40%虧損!2018商場餐飲該怎麼接招?

先看看下面這家的打折促銷吧:

在哥斯達黎加有一家餐廳連鎖企業,社會化媒體現在這麼火這麼有人氣,誰不想搭個順風車呢?所以這家餐企也想打個折,讓消費者在facebook上替自己宣傳一下。

他們老闆是這麼做的:

首先,在點完餐上菜以後,你要對著菜品拍照,然後上傳到facebook。

重點是,光上傳了照片是不能得到優惠的,必須有人給你點贊,才能給你打折,而且折扣的高低和點讚的人數有關。有一個人點贊,我就便宜1%,10個人點贊,我就打九折,最高可以打到77折,即23個人點贊。最後拿著這條狀態去前臺結賬的時候出示。

如果你想獲得更高的折扣的話,前提是你獲得了更多的贊;要想獲得更多的讚的話,那麼就要把照片拍得好看,還要找朋友來幫忙頂。

要知道,23個贊可不是個小數目,你打開自己的微信、微博,發過的照片有幾張是獲得了20個贊以上的?

按照一般的邏輯,消費者肯定不會喜歡這樣的形式的,打折就打折嘛,還搞那麼多事情出來,煩不煩啊。

但令人吃驚的是,這個活動非但沒有引起消費者的抱怨,而且取得的效果驚人。餐廳在兩個星期內上座率從不足2/3變成了要吃個午餐還要排隊,在哥斯達黎加朋友們的facebook上,經常有人突然@自己讓趕緊幫忙給自己的食物照片點贊。

難道哥斯達黎加的消費者就不覺得麻煩了麼?還是新浪微博、騰訊微信都沒有facebook好用,讓消費者感受不到便利性?

恰恰相反,就是因為讓消費者太方便了,反而對他們失去了吸引力。他們會覺得既然要讓利,還幹嘛多加一個步驟。

為什麼讓這個步驟變得複雜起來,就可以解決這個問題?

40%虧損!2018商場餐飲該怎麼接招?

營銷就是遊戲,其一是做營銷要有玩遊戲的心態,讓品牌變得有趣起來;其二是營銷要學習遊戲中的道理,為什麼人性天生偏愛遊戲而不是學習。

遊戲的種類很多,每一種遊戲都有每一種遊戲的樂趣,但其吸引人的本質是一樣的。

概括起來說,人感受到的很多樂趣主要來自於多巴胺的分泌,以遊戲來說,當行為得到反應與互動、目標得到滿足、結果得到獎勵、突然而來的好運等等,都會引起多巴胺的分泌。

而遊戲的基本樂趣都是來自於這些方面,我們以遊戲《水果忍者》為例:

首先,是即刻的互動。這個是基礎。手指一劃,一刀切下去,就有水果跟著我的手指被劃掉了,這個反應的大小由畫面、音效、刀的特效等等方面構成,遊戲在這方面的反應做的很出色,所以我們會對這個遊戲產生興趣,這個東西很好玩。

其次,是目標的設定。如果切水果只是切,而沒有分數統計的話,那麼大家肯定玩幾下就覺得膩味了,因為“不知道在玩什麼”。

一旦有了分數的統計,有了排行榜,就有了目標。我這次要打到多少分,超過哪個朋友等等。這個目標不遠不近,遠了太難,近了沒意思。我上一次打到500分,那麼就具備突破500分的能力,我的朋友可以打到600,我比他強,我也可以到600。正是有了合理的目標,才有了玩遊戲的動力。

第三,是獎勵機制。達成目標以後,做到相應的反饋。我切到1000分了,不是隻有1000分這個數字而已,還需要給一點什麼樣的道具比如新刀、新背景,或者向好友炫耀一下,滿足玩家的獲得感和榮耀感,這樣玩家才會覺得這個目標是有意思的。

第四,是運氣。人的天性或多或少都是好賭的,隨機獲得的獎勵能更加刺激人體多巴胺的分泌。因此當看到切水果從底下升起來的各種各樣獎勵的香蕉的時候,都會異常興奮。一旦錯失了香蕉,就會覺得好可惜好可惜。

當然,不同的遊戲還有很多不同的吸引我們的方面。但基本的原理這四點也就可以概括了,這是趣味性的關鍵。

最後說一下,細心的讀者會發現,這家餐企的創意促銷活動好像少了一點什麼東西?

沒錯,以咱們的眼光來看,他們的促銷活動少了運氣成分,只滿足了遊戲的三個條件而已。

引入運氣能不能讓它更有趣呢?比如某個人的贊讓你突然能多5%的單?亦或者拍下來的菜是商家提前設定的“彩蛋”款,可以更容易達成23%的免單?


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