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最近,《这是我的战争》开发团队的新作《冰气时代》上线,大家对这部作品给出了很棒的肯定,这个游戏实验室在之前的【实验室推游】中也有推荐过。
这是一个模拟经营类的游戏,玩家作为一位市长,需要带领着自己的人民,在极寒的冰雪末世中生存下去,而这个过程中,作为市长的你需要做出很多艰难的选择,是选择让更多人生存,还是选择同情弱者?当大家都在饿肚子的时候,你是否要选择使用童工?
不过这个游戏最近突然引爆话题的原因居然是因为 黑潮君 的一篇微博。
由此我突然发现,中国人在玩游戏的时候,真的和外国人很不一样,我们玩的根本不是同一个游戏啊。
还是先从冰气时代说起,这个游戏,作者的原意是希望我们在这样一个残酷而封闭的末世环境中,能够找到生存的意义,而不单单是找到生存的手段。
但是大家纷纷开始了生产大自救,在冰天雪地之中,建立起一个个温暖的房屋,和欣欣向荣的各种产业,城市中的每一个人都生活的幸福美满。末日?什么末日?这不是模拟城市之哈尔滨吗?
如果你觉得这个游戏只是一个特例,那你就错了,这样的游戏简直太多了,比如:
我的世界
原本是一个在广漠而充满危险的世界,不断探索,冒险前进,最终到达末路之地,战胜恶龙的故事。
而在我们的手里,这是一个可以种水稻种甘蔗,可以养牛羊鸡狗猫,可以种果树的牧场物语O__O"…
什么地下?,哦,对我们还要去挖点矿,回来盖房子的。
饥荒
本来是一个在充满未知,充满危险的光怪陆离的大陆之上,不断想办法收集材料,抵抗怪物,生存下去,解开这个世界的一个个谜团的故事。
但是我们,建起了一片片的农田牧场,还是玩成了牧场物语。
记得很久以前,和几个小伙伴一起玩傲世三国时,就活生生玩成了养猪大赛……打仗什么的一点也不重要!能养猪就好了。
这样的游戏还有很多,环世界,文明,缺氧等等等等。大概所有能种地,能养殖的游戏,我们都会把他玩成牧场物语吧。
为什么会这样呢?
很多人会说我们经历了几千年的农耕社会,又经历了近现代的各种大生产运动,这种种田开垦的欲望已经融入了我们的血液,深深的根植于我们的文化,成为了中国人的天赋之一。
不知道大家还记得曾经火遍网络的,耶鲁大学中的中国菜园吗?
还记得居民楼下一楼小院里种的那一颗颗青菜吗?
还记得长辈嘴里的那一句:“多好的一片地,荒了怪可惜的”吗?
还记得那些古话:“社稷以民为本”“民以食为天”吗?
还记得电影电视里那些宁愿饿死,也不想吃最后一把稻种的人吗?
因为我们这个民族经历了太多太多了,我们经历过繁荣富强,万国来朝,也经历过天灾人祸,流离失所。
我们知道大鱼大肉的幸福,也知道树皮草根的苦涩。这样大起大落的经历,让我们在富足之时,能够居安思危,在落难之中,依然保存希望。
而那把死也不能丢掉的稻种就是我们重新复苏的希望。
在几千年的历史中,我们明白了什么是最重要的,就是我们在历经苦难后总会说的那句话:“人活着就好……”
是啊,睡觉不过两米床,吃饭不过两碗饭,这个世间没有什么比活着更重要的了。稻种是复苏的希望,而人才是浇灌这希望的生命之水,只要人还在,就一切都在,人没了,就万事皆空。
这种对活着的坚持,才是中国人骨子里的信仰,我们和外国人真的不一样。
外国人的生命来源于神的恩赐,当遭遇事情的时候,他们会像神祈祷,希望那个神灵可以帮助自己,希望神灵可以宽恕自己的罪孽,希望神灵可以带给自己好运。
当神放弃他们的时候,他们会失去活下去的希望,会问自己,我为什么而活着?
但是中国人真的不一样,对于生存的渴望,以及对活下去的信念,是从我们民族诞生之初就开始形成的。
当别人的创世神在施展神迹的时候,我们的盘古已化身为了这个世界上的万物。
面对这个残酷的大自然,我们只能依赖自己,于是那些带领我们生存下去的人,成了我们的信仰。
有人造出了房屋,让我们远离野兽,他是有巢氏。
有人点燃了火种,让我们不再茹毛饮血,他是燧人氏。
有人告诉了我们世界的变化之道,他是伏羲氏。
又有后羿射日,大禹治水,对于这个世界,我们敬畏,但我们从不畏惧。
这一个个人类的英雄带领我们从那个洪荒年代走了出来,也让我们明白,大自然虽然残酷无情,但我们才是万物之灵。
没有什么神可以赐予我们幸福,能让我们更幸福的只有我们自己。
所以中国人从来不问我为什么活着,活着是不需要理由的,我们不断的生产创造,让下一代更好的活着。
这就是我们民族的信仰,这使得我们在不断的苦难中,负重前行,再次富强,在每每要被灭亡的时刻,奋起反抗,绝地求生。
正是这种活下去的信仰,支撑我们走到了如今,在几千年的时间中一直屹立于世界民族之林。
敬每一位在奋力活着的中国人!
虽然今天说了很多和游戏无关的内容,但再次重申一遍,这里是一个专业,而正经的游戏头条号噢,谢谢大家阅读,和关注。
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25年游戏龄的游戏爱好者 / 游戏行业资深从业者 / (曾)商业游戏制作人 / (新兵)独立游戏制作人
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