王者榮耀:天美就不應該針對雅典娜獻祭流更改賞金規則!

本來的機制就是降低前期不斷擊殺滾雪球的優勢,算是個好調整,但因為雅典娜又對應調整賞金機制,我覺得不管怎麼調整就是在開倒車。

王者榮耀:天美就不應該針對雅典娜獻祭流更改賞金規則!

平衡一個遊戲最差勁的就是削弱強勢一方,而不是從另外方面想出路。退一萬步,獻祭流又不是作弊,也不是外掛,賞金機制在非雅典娜的其他英雄也沒問題(其實我覺得就是沒問題),那我覺得獻祭流這個打法就應該保留,因為一個流派的產生就是用戶智慧的結晶,是一個遊戲寶貴的財富。

我覺得針對獻祭流根本就不需要更改賞金機制,單獨針對雅典娜的特點稍作修改就可以了,但這個更改絕不能讓雅典娜失去自身的英雄魅力。還能保留獻祭流自身的價值,並且,還讓遊戲變得更好玩。

王者榮耀:天美就不應該針對雅典娜獻祭流更改賞金規則!

第一,以河道為界,雅典娜在河道死亡變天使,有視野,雅典娜在自家野區死亡變天使,有視野。

第二,雅典娜在對方野區死亡,除非死亡之前殺死過對方野區的野怪或英雄,死亡後才會變天使有視野,不然死亡後正常回城失去視野。

王者榮耀:天美就不應該針對雅典娜獻祭流更改賞金規則!

這樣提高了獻祭流門檻,但保留獻祭流的可能。而且不要更改賞金機制。


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