1999年的时候,有一款叫莎木的游戏横空出世,它成为了沙盒游戏的鼻祖,也成为了当年游戏界的奇迹。
那么,莎木为什么被称为神作呢?因为1999年的时候
现在被吹爆的塞尔达的画面是这样的
2001年的侠盗猎车手3画面是这样的
然而莎木的实机画面是这样的
在有限的条件下,做出了超神的画面,在当年已经够被吹一波了!然而莎木的CG也是非常精良的,超越了当时大部分的游戏莎木的开放程度也超越了现在很多的游戏,游戏里的所有房屋都可以互动,翻找你想要的东西,甚至可以给小狗小猫喂食,时间系统,任务系统都超越了当时几乎所有的游戏,被吹爆也是理所当然的。然而莎木3的画面却被很多人诟病,制作人的回应非常硬气:“那是临时的,还有这儿,都是临时的。”
其实莎木三最终的众筹金额停留在633万美元, 而将《莎木3》放上Kickstarter众筹平台,是为了看看玩家对于《莎木》是否热情依旧。随后sony就已经声明,在《莎木3》的开发中,索尼将会尽可能的提供全方位支持。
距外界推测,《莎木3》的开发经费,目前应该是1000万美元左右,并且还会继续追加,看来一个完美的续作一定会呈现在我们眼前的!
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