快看漫畫:打造內容爲王的產業生態平台

2017年底,國內第一漫畫消費平臺快看漫畫宣佈完成D輪融資,融資總額高達1.77億美元。這是快看漫畫公司成立三年多以來的第四次融資,其融資規模與頻率都堪稱亮眼:2014年9月公司註冊成立,2015年年初獲得紅杉資本300萬美元A輪投資;2015年年底獲得光信資本、紅杉資本、崑崙萬維的1億元B輪投資;2016年年底獲得天圖資本、紅杉資本等機構的2.5億元C輪投資。

快看漫畫App憑藉條漫、高清、全綵等特點獲取了大量年輕用戶,據第三方機構統計,其在中國的漫畫App榜單上長期排名第一。據其公佈的數據顯示,截至2017年年底,該平臺的用戶總量已達1.3億,月活近4000萬,日活近1000萬,平臺擁有包括使徒子、周洪濱、幽·靈等知名作者在內的近1000位漫畫作者,簽約作品近2000部,已推出近200萬冊實體出版物,碼洋近億元,並有《快把我哥帶走》等多部作品進入了影視開發階段。

快看漫畫CEO陳安妮表示,2018年公司將向漫畫產業鏈的上游繼續深化,並計劃用3~5年時間培養一批優秀的漫畫作者,創作出最好的作品。同時,通過全產業鏈的商業開發,以一流的團隊、資金、資源促進漫畫作品的付費、出版、動畫化、遊戲、影視改編和衍生品周邊開發,讓作者和合作夥伴都能充分享受IP開發的成果,切實獲益。

快看漫畫:打造內容為王的產業生態平臺

“希望漫畫作者們都過得體面”

陳安妮是“90後”,在廣東外語外貿大學讀大二時候,她借錢買了一個數位板,開始手繪漫畫創作。她在2011年創作的《廣外班導使用手冊》《2在廣外》《妮瑪的嘮嗑館》等作品吸引了大量讀者,從此在漫畫創作領域一發不可收。

2012年,陳安妮開始在個人微博“偉大的安妮”上連載漫畫作品,那些貼近學生生活的內容迅速引起熱議並收穫了大批粉絲。她創作的《安妮和王小明》第一季、第二季改編自校園裡的真人真事,畫風幽默搞笑,內容溫馨感人,每次發佈的連載新作都有上千人轉發。微博粉絲數從零到近千萬,陳安妮僅用了幾個月的時間。

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快看漫畫CEO陳安妮

2014年,迅速成為微博紅人的陳安妮再次華麗轉身,成為了一名青年創業者。她註冊成立了快看世界(北京)科技有限公司,開發的快看漫畫App向用戶提供高清全綵的國內外原創漫畫閱讀。三年多的時間裡,快看漫畫屢獲投資,發展速度令業界矚目。紅杉資本中國基金合夥人曹曦曾表示,陳安妮是他見過的成長最快的創始人。

回首幾年創業路,陳安妮說自己“像個傻姑娘那樣摸爬滾打,有過歡笑也有過淚水”,歷經艱難仍不屈不撓,這樣地迅速成長和蛻變是為了“為漫畫者和讀者提供更專業的服務”。

漫畫的連載和更新需要耗費作者大量精力,畫手每天大多隻能完成一到兩件作品。而網絡平臺刊載的漫畫大都是免費瀏覽的,大多數讀者沒有付費看網上漫畫的習慣,漫畫作者的收入非常微薄。來自經濟和創作的雙重壓力,讓兼職漫畫作者很難堅持下去,職業漫畫作者想靠畫漫畫實現溫飽也存在困難。每年都有漫畫作者因為種種原因離開這個行業,留下的很多人之所以還在堅持,主要是出於對漫畫的熱愛。

內心敏感細膩的陳安妮,在取得個人創作的成功後,沒有忘記大多數同行面對的艱辛,“我希望漫畫作者們都過得體面。”對於快看漫畫平臺簽約的近1000名作者,陳安妮表示,“在我們未來的規劃中,會為他們提供社會保險、商業保險、年度體檢、旅遊福利、心理諮詢等服務。”雖然這是一筆巨大的開支,但陳安妮表示這筆投資是必要的。

除了給簽約作者提供相對優越的創作環境,快看漫畫還為他們積極聯繫學習交流的機會,比如去日本的大型綜合出版社集英社考察和交流,未來還將嘗試聯繫迪士尼、皮克斯等美國的動漫公司去作學習交流。“現在主要是通過交流的方式來提升漫畫作者的創作水平,同時,也為我們的平臺引進了來自集英社等出版社的優質作品。”陳安妮表示,她期望快看漫畫平臺上能誕生和宮崎駿一樣優秀的漫畫家。

快看漫畫平臺的用戶眾多且忠實用戶佔比較高,這樣的獨立平臺很適合漫畫長篇連載,也很適合孵化有世界觀和複雜人設的IP。“我們會和很多作者獨家簽約,在提供固定稿酬的基礎上,未來還會有衍生品的銷售分成。”陳安妮如此規劃道。

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2017年9月9日,陳安妮在第三屆潮創大會暨2017中國互聯網大會(汕頭站)與觀眾分享自己的創業故事

從3S計劃入手製勝全產業鏈

近幾年中國的動漫產業發展如火如荼,彷彿已然走上了快車道。但在一些業內專家看來,雖然我國的動漫產業近年發展迅猛,但依然存在產業鏈條不完整、商業模式不清晰等制約產業發展的瓶頸。從美、日、韓等國的動漫產業發展經驗看,優秀的IP內容和成熟的運營模式必不可少。孕育一個成熟的IP需要付出大量的時間和精力,同時也離不開成熟的運營模式。要提升漫畫產業的價值鏈,應當從技術、平臺、服務、人才培養、知識產權等多個方面著手,要不斷完善產業環境和支撐技術體系,以此打造健康的市場體系。

陳安妮表示,完成D輪融資後,快看漫畫將進行產業深化,佈局漫畫全產業鏈,並重點完善上游產業鏈。她重點介紹了公司計劃於未來3年投入5億元開展的“3S計劃”,三個以S開頭的關鍵詞是:Service(服務),旨在打造作者服務體系,打造簽約作者的職業保障體系,為作者提供全產業鏈的商業開發;Super(超級、頂級),即要傾力製造頂級優質的漫畫內容;Star(明星),即培養一批漫畫新星。

“作者培育計劃是這樣規劃的:首先,我要去發現沒有做過職業漫畫作者的新人,去培育他們,通過簽約給他們提供就業機會,並在快看漫畫平臺上給他們營造一個相對寬鬆舒適的工作環境,給他們提供各類作者福利體系,包括五險和其他商業保險等。第二,我們將和政府或大學合辦漫畫學院,或者做漫畫大賽,幫有才能的作者組建工作室。第三,在內容製作方面,與作者簽約後,平臺會安排相應的製作人指導作者,比如告訴他們什麼選題更受讀者歡迎,這組漫畫的大綱應該是什麼樣子,適合採用什麼樣的畫風,等等。”陳安妮介紹,快看漫畫會幫助作者針對作品一點一點地做調整,不放過每一個細節,最終創作出一份受市場歡迎的作品。

動畫、漫畫是動漫行業上游的基礎,中游產品包括圖集、手稿等印刷品,電影、碟片、話劇等音像作品,這些內容是動漫產業鏈的主要組成部分;下游是動漫衍生品,包括各種與動漫有關的日用品以及與其代言相關的各種領域。動畫是動漫行業的核心,是上下游起承轉合的重要環節,動畫製作是漫畫IP實現完整轉化的關鍵環節。下一步,快看漫畫將投入精力打造IP下游。

快看漫畫的業務將逐步涉及IP衍生品、動畫、電影、圖書、廣告、電視劇、快看商城、特色小鎮等多個領域。“這些都是平臺變現的重要方式,從廣告到付費,從遊戲領域到電商,我們都在做嘗試,目前已經有動畫片、電影、電視劇等產品正在準備。”陳安妮表示,“有了‘開發-生產-出版-演出-播出-銷售’這些環節,快看風格的漫畫全產業鏈就基本形成了。如今的快看漫畫已經不再是一個普通的中介平臺,而是可以向漫畫作者提供一套完整服務的系統。現在的平臺對漫畫作者來說,更像是土壤、空氣和水,作者就是這個生態之下的一株植物,彼此之間是一種協作關係而不是利益矛盾關係。”

連續三輪投資了快看漫畫的紅杉資本全球執行合夥人沈南鵬表示,中國的漫畫市場方興未艾,其內容的創業創新符合國家政策導向。快看漫畫精準細分了市場,打破了行業壁壘,這個發展態勢是其能在短期內連續獲得投資的重要原因。

面對騰訊、網易等互聯網巨頭在漫畫產業的佈局,以及在資金、技術和人才方面的重金投入,陳安妮說自己“沒有壓力”。“與他們相比,我們沒有豐厚的資本能投入在運營上,但我們更擅長研究用戶體驗。我們最關注自己有沒有做出好的內容,而能否做出好的內容,真的不是看平臺有多少錢,而在於對內容有沒有做到足夠理解,對年輕人的愛好有沒有足夠理解,有沒有屬於自己的方法論。”陳安妮表示,“有沒有辦法去搭建一套屬於自己的特色生產機制,這個很重要,生產機制一旦搭建成功了,根本不用擔心誰更有錢。因為在漫畫行業裡,好的內容不是錢砸出來的。”

在前互聯網時代,很多人休閒閱讀的方式是把一本《讀者》或《知音》一字不落地從頭看到尾,甚至反覆閱讀。如今互聯網上的閱讀資源浩如煙海,海量的電子圖文可以說幾輩子都讀不完,在這種情況下,讀者更青睞閱讀快餐化但又不失深度的內容。所以,創新是內容創業繞不過的一道坎兒。對此,陳安妮自信地表示:“我們目前已經擁有了整個內容的生產機制,還將會更加完善。”她補充說,快看漫畫將在完善生產機制的基礎上,將定位著重於作品創作。

移動互聯網時代對產品簡潔性的要求會更高,產品設計上則更傾向於本土化作品。快看漫畫平臺上的作品基本以條漫格式為主,這更適應移動端讀者的閱讀習慣,內容方面則腦洞大開,創意十足,在內容創新方面掌握了先機。目前快看漫畫的用戶群體主要是“95後”和“00後”,能讓他們引起共鳴的最核心要素主要是青春、愛情、友情、夢想、成長等。針對這些特點,陳安妮表示,本土化作品的題材、角色、對白都更貼近於我們現在的生活,漫畫作者創作時一定要學會用類型去定義,懂得、喜歡並熱愛內容。

快看漫畫:打造內容為王的產業生態平臺

2018年4月29日,陳安妮受聘擔任第15屆中國動漫金龍獎形象大使

漫畫產業也要“+AI”

用戶量大、活躍度高,這使得快看漫畫具備了大數據平臺的性質,“分析研究這些數據,如點擊高峰的時段分佈、點擊量分佈、到訪頻率、逗留時間等,可以掌握用戶的閱讀行為特徵。表面上看這只是一些再普通不過的數字,但數據是會說話的,它們能傳達相當豐富的信息,像用戶留存率、點贊與評論數,甚至在讀到哪份作品的哪個章節時離開App,都能從不同角度幫我們審視自己的作品,發現作品存在的問題。”陳安妮說。

數據會說話,但它仍然只是會說話的工具,本身不能直接導出最好的作品。但定期分析數據確實能幫助作者和平臺管理者梳理出作品內容的看點、情節衝突、懸念設置是否合理,並有針對性地加以修改完善。有鑑於此,快看漫畫在招聘人才的時候,不惜重金向大數據方向的IT精英伸出了橄欖枝,在陳安妮的眼中,IT尤其是AI,正在與越來越多的傳統產業實現完美融合。

如今AI技術發展突飛猛進,不斷進入我們生活各個角落,實踐證明,AI能在很多領域替代傳統人工並比人做得更快、更好,比如AI在移動互聯網領域的智能分發能更快速精準地為內容找到最合適的讀者。不過,美國馬里蘭大學博士研究生Mohit Iyyer主持的一項研究表明,AI理解漫畫內容的能力遠遜於人類。對此,陳安妮認為,“AI與漫畫還是有蠻多結合點的,比如在技術上,可以幫人類作者把畫面處理得更精美,也能快速繪製出作者想要的畫面。”目前,AI已經能夠自動生成二次元人物的頭像,蘇州大學的IT專家研發的AI漫畫線稿自動上色工具Style2paints已經可以利用AI技術為黑白漫畫線稿快速自動上色,並在精細度、漫畫風格轉換等方面取得了突破。“當然,像編劇這種創造性很強的工作依然需要靠人類作者來完成。但僅僅繪畫技術和效率這兩個方面,AI就很可能迫使漫畫作者未來做出適當的轉型。未來的漫畫作者將是編劇型而不是畫工型,也不需要再請助手,在畫畫上耗費太多精力。”陳安妮表示。


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