LOL的召喚師技能被輪著削一圈,閃現被濫用,爲什麼還能活著呢?你怎麼看?

無我4483


首先我想說一句“閃現也被削過”,相信有一句話大家都聽膩了,那就是“為進一步保持遊戲平衡,在下個版本中xx將會調整…”。裝備被改,英雄被改,就連召喚師技能也難逃此劫,但是有一個召喚師技能雖然被濫用,但是依舊活的好好的——閃現。

我記得閃現從475砍成了400 之後,就再也沒有砍過了。他與其他技能不同,這個技能在遊戲中基本是每一位玩家必帶的,十個人中至少有九個帶了閃現。那麼為什麼拳頭不繼續削閃現呢?

殘影覺得因為不繼續砍閃現是因為要靠它秀,閃現沒了這遊戲觀賞性肯定會有所下降,又不能像隔壁一樣出位移道具(不要說火箭腰帶,我不承認那是位移)。而且閃現當初被削之後已經夠慘了,你沒看見職業聯賽上都有各種撞牆嗎?

★而且召喚師技能被改也是有原因的,例如:

•當時削弱懲戒,是因為除了打野上單必帶懲戒;

•當時削傳送,不是上單必帶傳送,是上單和中單都帶傳送;

•當時削弱虛弱,是因為一隊兩個甚至三個虛弱,並且虛弱對ad的影響過大,是為了曲線增強ad的體驗;

•當時削弱治療是因為除了ad帶治療外,中單也帶治療有時輔助也帶,出現一隊三治療;

•現在又削弱傳送,是因為除了上單外,adc必帶傳送,中單70%也帶傳送。

拳頭希望多樣性,不希望一個套路用的過分氾濫。所以才有了這些改動,每一次改動都是從大局來考慮的,所以我們需要理解,而不是誤解。大家覺得這些改動是否都如自己的意呢?歡迎在下方留言評論哦!

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還記得邊路那個厚厚的牆嗎?沒錯,閃現如果削弱太多,不說別的影響,這個牆肯定是過不去了。其他的影響嘛,諸如安妮,瑞文,吸血鬼,酒桶等等比較吃閃現的英雄,閃現削了,變相相當於削弱了這些英雄。


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