LOL 喜歡玩輔助是什麼樣的人?

曾維浪


不知道大家啊有沒有發現,除了職業聯賽必須規劃好要打的位置以外,正常的路人局裡面,很少有人喜歡去玩輔助位置的,即便是選擇輔助,也是為了配合自己的陣容或者真的很想贏,反正輔助永遠都不會是大部分人的第一選擇。我們今天就一起分析一下玩輔助的都是什麼樣的人?或者他們都有著怎樣的心態?

  1. 心態好
    心態好對於無論什麼遊戲來說都太重要了,因為在LOL裡,輔助要面臨的麻煩有很多。

首先在下路至全局都要負責整個召喚師峽谷的視野,要幫助adc對線發育,adc被打要保護他,放棄經濟和高傷害出裝碰到對面基本上也是涼涼。團戰裡要負責開一個好團,甚至都需要你能打能抗,兼顧起整個隊伍的後勤,打贏了沒人想起你的功勞,打輸了你就是背鍋俠,結束後所有的矛頭都指向你,沒有良好的心態是玩不了輔助的。

2. 大局觀


除了良好的心態之外,還必須要有縱觀全場的大局觀。

一直以來,輔助都是一個很特殊的位置,也就是說每一局遊戲當中都不可缺少的一員(非主流陣容除外)不重要職業聯賽也不會有這個位置的存在了。無論你是軟控可以加血還是硬控可以抗傷害,都需要一定的操作才能使用。

就像上面所說的一樣,都是抱著想贏的心態去玩遊戲的。而想贏的後果就是自己遊戲體驗可能會不太爽,時刻要為團隊主要是adc犧牲自己。沒有很強大的內心和耐心也是擔任不了的。

3. 懶散


這個怕是很多人都中招了,懶絕對是最大的點,因為輔助看似不太重要,所以就想著有沒有自己也沒多大關係的前提下,能儘量偷懶就不做太多事了。adc要忙著對線發育輸出,打野要負責反野和gank,中單要推線並且遊走,上單要發育和支援,這麼看起來輔助的確不需要做太多事情。

4. 有人喜歡暴力那麼就有人是很細膩的

說的往往都是妹子居多,妹子們玩遊戲可能不在乎輸贏,只在乎英雄好不好看,可不可愛。輔助絕大多數呢都是可愛且好看的,再加上天生的遊戲天賦較差,她們會選擇一個輔助去玩,沒有太大的壓力。

玩輔助的男生還是很溫柔的,你覺得是這樣的嗎?


常晴GJW


作為一個玩輔助的人,善良是必須有的,其次不愛殺人不搶人頭,團隊配合能力一定要強,團戰時候一定不能掉隊,寧願犧牲自己也不能犧牲其他人,最主要的是要意識強。雖然輔助不是一個C位,但也相當重要喔~~~

作為一個還算合格的輔助來說,經常遇到的事兒比如什麼閃現檔技能啊,什麼賣自己救adc啦,什麼扇子媽q搶龍啦等等。最害怕的就是遇到很菜的adc,自己被殺瞭然後怪我,還說輔助你去別的路吧,真的是想罵人了!!!

玩輔助,不要埋怨,永遠做好綠葉的準備,精確的開團,限制對面前排切隊友C位,接下來就是毫不猶豫的時刻,用一切手段幫隊友繼續擊殺,或者用一切手段拖住敵人掩護隊友撤退。當隊友都在吹噓這波五殺666的時候,沒有人會發現輔助帶著空空的血條早已走入野區繼續佈置視野,或者看著灰色屏幕思考出什麼裝備能讓下次團戰讓隊友取得最大收益。

輔助背鍋很正常,因為我們沒有補刀發育,我們沒有人頭,我們需要頻繁的走入漆黑的野區,我們經常死於做視野的路上,但我們從不吝嗇雙招和所有技能幫你們擊殺或撤退!你們總說輔助沒操作總是打醬油,但我們知道何時開啟加速球,何時為你套上山嶽盾,用至今叫不準名字的坩鍋為你解除控制回回血,開啟蘭盾留住人,開啟鳥盾吸收傷害,能做到這些的又有幾人?

大概總結一下玩輔助一定要有三個基本素質:

1,技術要知道怎麼卡位,怎麼躲技能,怎麼控住對面該控的人。
2,猜沒有眼的時候,猜對面大龍小龍,猜對面蘑菇眼位,猜對面下一步目標。甚至猜對面什麼時候放大。
3,心理戰能力觀察對面選擇的英雄來判斷對面的心態和性格。比如,亞索,多數都是浪B,希望那種絲血反殺的感覺,你隨意賣他一個破綻這貨就敢上來。木木猴子一類莽夫居多,喜歡往死幹,只要吊著他,就很容易惱羞成怒。之類的。如果遊戲沒法挑釁,就要用語言,開啟聊天,弄瘋對面。曾經我跟對面聊天,結果他為了跟我打字,我家打野摸上去宰了以後我繼續挑釁,後來對面吵架了。。。玩機器我喜歡開局三四個q不中,然後對面肯定覺得這是個SB。然後在ad有能力的時候拉過來一個弄死一個。

輔助就是一個這樣的角色,不能像中單那樣用華麗的走位來擊殺對面,因為他的目標是讓自己的adc起來; 不能像打野那樣遊走carry,因為這把只有把adc帶起來,才有贏的希望;不能像adc那樣傷害爆炸,因為,輔助把所有精力都放在了對adc的成長上。 輔助,團隊萬金油,如果說adc是傳奇,而輔助,就是鑄造傳奇的人。

雖然輔助也是一個很精彩,很有趣的位置,但是打得久了,總會覺得無聊。所以真正開心的時候,還是和朋友開黑的時候,我可以用提莫打野,可以AP日女走上,可以中單機器人,可以用一切不是輔助的英雄打輔助,搶人頭,賣隊友,殺人書,不出肉,在遊戲的海洋裡翱翔不靠槳。


幣雪球精選


好像是s3的時候吧!那時主玩輔助,蘿莉剛出來的那個時候,排位一樓秒選風女。。。然後下面就開噴,什麼時候風女垃圾啊,一樓秒選輔助腦子有問題什麼的。其實我很想在五樓選人,這樣還能看對面選人。因為風女是萬金油,所以就秒選了。

那時候玩風女玩出手感了,常常好幾場ADC一次都沒死(風女的保護能力是真的強),最搞笑的事情來了。有個ADC第一次排在我這邊,然後贏了他一次都沒死(玩的蘿莉) 第二場他在對面,雙方ADC都是蘿莉,下路帶著ADC把他們打穿了,第三場又排在我這邊了,我一樓秒選風女,45樓開噴。我說了句風女排位8連勝可看戰績,45樓沒說話了 不知道是不是看我戰績去了,ADC一看是我就說:兄弟,又是你。這把穩了!

然後3級帶著ADC雙殺(對面還是蘿莉,那時候剛出來是真的火),ADC就說了句:兄弟你是真的厲害!

拿風女十連勝上的黃金,一直打到黃金一(當時上高中,真的沒時間玩,黃金一已經是差不多了。)

為什麼喜歡玩風女,大概是因為她的360度無死角的保護和能溜狗吧(๑>؂

你好我叫天澤呦


從S4玩到現在,當然,現在不怎麼玩了!第一次接觸遊戲,真正小白一個,第一次接觸輔助這個概念,大概是機器人吧。第一次玩,真正的得心應手,Q無虛發,一種掌控全局的感覺,沒有人能從我的爪中逃脫(裝個b),從此踏入輔助圈,一發不可收拾。

S5定位黃銅4,不到一週靠錘石上白銀,一週左右機器上黃金,布隆日女璐璐風女上鉑金。那時候,要的是ADC挑輔助,只要APC.ADC不衝動,沒有人能近身,真不是吹,真正掌控全局,插眼,排眼,上路gank,遊走,無往不利,一個會玩的輔助,可以在AP.AD之前達到六神裝。

要玩好輔助,就得有奉獻精神,常有輔助,會為了一個真眼而丟到性命,也許在你們眼裡無法理解,但是對於一個輔助而言,並沒有什麼。當敵人來抓,閃現虛弱,技能控制,只是用來阻攔敵人,使得己方C位安全,這時候C位作死浪,才是一個玩輔助最絕望的時候。

不然你不會玩,就怕你不聽指揮,一個隊伍只有把指揮交給輔助,全心對線,而不是中單上單指揮。這樣,勝率會好一點,前提是輔助會玩!

總的來說,心態好是第一位,再就是要包容,還有就是保證隊裡和諧,調節矛盾。最後,不用說,鍋一定要搶著背!


丹亦塵


第一次真正意義上看英雄聯盟比賽是S4決賽,看到了一個神一般的錘石,後來接觸這款遊戲,第一個英雄就是錘石,記得攢了好久的金幣。慢慢的發現錘石在最初的低段位並不好過,然後開始打排位,和朋友一起,一直到黃金分段吧,開始能和隊友配合出很多漂亮的操作,同時也把錘石當成了一種信仰,就像很多人喜歡亞索盲僧瑞文一樣。歸根到底來說,我打輔助的原因就是“因為在人群中多看了錘石一眼”。


半生少年夢


不是我喜歡玩輔助,是我只能玩輔助。上單猥瑣,漏刀。中單猥瑣漏刀。打野被野怪打死,ad繼續漏刀。所以,我能怎麼辦,輔助是我唯一的選擇,萬一有人搶了輔助,我也只能玩上單中單扇子媽,打野艾翁。絕對不玩ad。而且我玩輔助視野什麼的都做的到位,可以玩各種套路。看著ad像自己的娃仔慢慢成長也有一種成就感。


糟蹋我吧


剛開始接觸LOL是朋友帶我入坑的,第一個接觸的就是輔助位,後來也試過其他位子,都沒怎麼入迷,直到出了錘石這個英雄,我就深深的愛上了輔助位。為什麼喜歡玩輔助,不如說,我喜歡錘石。每次敵方都以為逃走成功時,卻被我勾住;團戰,刺客、前排,各種切我家ADC都被我擋住;各種勾到對面C位,開團。這種對面有希望,卻被我打破希望的時候,這種感覺特別爽!比其他位子殺人、反殺,什麼的,都要爽。我喜歡這種掌控感。這是我喜歡玩輔助的原因。(本人接觸LOL3年,3年中,錘石玩了將近1600左右,脫坑1年。沒圖證明!╭(╯ε╰)╮!!!)


老蝸5


輔助我是專業的。不過很多人說我混,那是他沒有看見整個地圖都是我安的視野,整個地圖我都在打信號,整場不僅在製造機會殺人還在無時無刻保護c位。我殺人是少,可我kda誰能有我高?這個號黃銅打上來的。所以忽略局數。



Amplifier


本人二區鑽4 平常都喜歡打輔助,賊喜歡錘石 牛頭那種搞事情 小規模團戰猛的輔助。只有在連跪或者心態炸了或者晉級賽之才會拿ad或者中單。 感覺拿位置打的好累 一直點鼠標 一直要小操作,所以一般我都打輔助。


李大爺你大爺163517964


就說說我周圍的人吧。

喜歡玩輔助的人,我分別說說他們主要的特點。

女♀

最明顯的特點,至於為啥?

  1. 英雄聯盟早期畫風簡直不忍直視,女性玩家少,後面好了之後一進來比不過老玩家,通常被叫去輔助,然後一直循環下去。
  2. 剛開始玩,一個人不敢走單人線,只能輔助,然後習慣了。
  3. 風琴星娜璐什麼的,都算好看的。

輔助玩得好的

顧名思義,不解釋。

我就是這裡面的。

排位等的時間太長了,直接點補位(我現在排位都是點補位的),基本上都是輔助。

懶得等,所以補位。

然後就這麼玩下去了。

善良

和朋友開黑的時候,不爭不搶,基本上就是輔助了。

然後朋友都以為你擅長輔助。

儘管你其實擅長的是其他位置。

你不介意,你只是希望大家快樂而已。

當然,也可以將這種人理解為與世無爭的人。

冷靜

越會玩的輔助,其實越冷靜。

視野佈置,視野控制,技能cd,裝備cd,這一切都是要自己保持冷靜,才能做出記錄的。

很多時候,翻盤只需要一個眼位或者一個技能cd的時間差。

被迫無奈的人

有些人並不想輔助,但是排位機制讓他們選不到原來的位置,自動分配到輔助。

其實玩多了遊戲發現每個位置都是一樣的,哪個位置都可以carry,輔助也是如此。


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