《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

隨著PUBG在全球的風靡,吃雞遊戲在國內又是火了一把,各大遊戲公司都想在這股“吃雞潮流”中分到一杯羹,於是大家紛紛在研發手機吃雞遊戲,畢竟現在手遊市場是一塊極具誘惑力的大蛋糕,當前最火的吃雞手遊無非就是騰訊旗下天美的《全軍出擊》和《刺激戰場》了。

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

騰訊這次推出吃雞手遊也有點意思,旗下的兩個工作室竟然同時推出了吃雞遊戲,這兩個工作室分別是光子和天美,目前這兩款遊戲可以說爭的不可開交,有人喜歡玩《全軍出擊》,而也有人中意《刺激戰場》,那麼這兩款吃雞遊戲到底哪個更好呢?誰才能笑到最後呢?今天小編就跟大家理性分析一波,總結出來5點。

遊戲畫面

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

(此圖為刺激戰場)

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

(此圖為全軍出擊)

首先是遊戲畫面,小編也是這兩款吃雞遊戲的忠實粉絲,這兩款遊戲都玩,玩的更多的是刺激戰場,那麼我就先說下刺激戰場的特點,刺激戰場的畫面風格說實話有點偏昏暗,整體色調偏暗,雖然遊戲中有了高清選項,但是選完之後仍然沒什麼大的改變,尤其是在遊戲中的體驗,不知道是什麼原因,在遊戲中很難發現敵人,應該是對比度出了問題?相反,全軍出擊在畫面這一塊做的確實不錯,本人覺得全軍比刺激的畫面更加接近端遊,雖然有人說全軍的人物偏卡通風格,但是我卻不這麼認為,也許是天美注重玩家體驗,所以在遊戲中,全軍確實比刺激更加容易發現敵人,而且全軍出擊目前已經推出了超清畫質,實際感受起來非常不錯。

流暢度

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

刺激戰場

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

全軍出擊

我覺得流暢度才是衡量一個遊戲好壞的關鍵因素,如果玩一個手機遊戲卡卡的會是什麼心情?兩款遊戲的流暢度上面,我想說天美的全軍出擊完勝,理由不用我多說,只有真正體驗過兩款遊戲人才知道,不知道是什麼原因玩刺激戰場的時候轉鏡頭會有卡頓感,總感覺遊戲撐死就是30幀的幀率,提前生命下,小編的手機是驍龍835處理器,肯定不是手機配置問題,在流暢度方面天美的全軍出擊完勝光子的刺激戰場。這也許是光子目前還未上線高幀率的選項,不過天美確實已經有了。

打擊感

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

打擊感的強弱也是衡量這個遊戲好壞的一個重要因素,首個版本中,這兩個遊戲的打擊感都不足,但是在2月份的優化之後,兩款遊戲都增加了打擊感,在這個層面上我仍然傾向於全軍出擊,主要就是因為全軍出擊不管是持槍還是不持槍的狀態下命中敵人後都會有一個受力反饋這也是我們想要的,而刺激戰場在這個方面稍遜一籌;再次就是自身操作的角色受擊時的反饋,光子的刺激戰場沒有,而天美的全軍出擊則表現的很好。

遊戲優化

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

刺激戰場

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

全軍出擊

遊戲優化方面,兩款遊戲做的都不錯,畢竟現在屬於測試階段,他們都會吸取玩家們的建議。但是有一點我們要知道,曾經在天美的王者榮耀還沒有火起來的時候,還有一款moba遊戲就是光子的全民超神,當時這兩款遊戲可是不分上下的,但是後來就是因為光子的優化跟不上才被王者榮耀狠狠地踩在了腳底的,目前這兩款吃雞遊戲我希望不要和當年的王者榮耀和全民超神一樣。

操作手感

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

刺激戰場

《全軍出擊》和《刺激戰場》誰能笑到最後?看完這5點你就懂了!

全軍出擊

操作手感則是這5點中最關鍵的了,因為這會直接影響玩家的體驗,說實話,在手感方面刺激戰場完敗,主要就是因為操作起來太不流暢了,總有一種莫名其妙的卡頓感,無論是切槍還是開鏡或者鏡頭視角移動都比較卡頓,而全軍出擊則不會,整體操作起來非常舒服跟流暢,參考網易的《荒野行動》就做到了這一點,鏡頭視角非常流暢,也許這就是高幀率的魅力吧。

其實有很多人會說刺激戰場的還原度高,人物動作真實 ,玩家數量也多,這些都不假,但是大家要明白一個道理,這畢竟是手遊,手遊的目的就是讓玩家便捷的玩上游戲,玩家注重的是手感和流暢度,當你流暢度和手感都達不到玩家的要求的時候,你再接近端遊又有什麼作用呢?雖然我是刺激戰場的玩家,但是自我玩過天美的全軍出擊之後才發現,在流暢度和手感方面,全軍確實要比刺激好得多。


分享到:


相關文章: