《逆水寒》會像《絕地求生》一樣帶動整個網吧產業電腦硬體產業的發展嗎?

阿範科技


關注我就是關注整個《逆水寒》江湖動態!

看到這個問題我笑了,永遠不可能出現!誰敢去網吧玩《逆水寒》?你有那麼多錢排隊嗎?排3天都不一定能進去,郊區不排隊,你去嗎?《逆水寒》目前存在的問題,能否熬過這個熱天都難說,更別提帶動網吧產業!


①.遊戲優化問題,很多網吧電腦都吃不消。難道你讓網吧投資升級?算了除非老闆腦袋有問題!《逆水寒》天生帶殘疾,這個優化問題限制很多人玩這個遊戲!網吧除了新開的,老網吧多少都在吃老本!②.排隊問題。網吧上一個小時最少4塊錢,現在的《逆水寒》熱門服務器排隊幾天,當然你充值2000塊可以。然後郊區可以進,但是沒人氣的服務器誰願意去玩?排隊都要幾天,誰願意去網吧玩?難道去排隊耍?③.《逆水寒》這款遊戲,從設計就是種休閒性的遊戲,節奏不緊湊。想想幾個人進去後除了副本還能做什麼?做副本的遊戲現在還吃得開嗎?④.《逆水寒》氪金問題日漸突出,可以說不充錢不砸裝備,後面的副本都沒人要你!而這不怪玩家,遊戲難度就是要求有裝備基礎才能過副本的!看看王校長第一次弄舞陽城老三,過不去電話問官方人員,官方回答說要一定的裝備基礎!也就是說你裝備不好,操作再牛逼也過不了!想想王校長那隊伍,普通人能做到嗎?肯定是不能,普通大部分人不能做到的遊戲就不會火爆!

《逆水寒》這些硬傷,是其上線一個月不到就開始涼涼的原因。更致命的是這2次更新,神策劃讓玩家失去耐心,也把網易的口碑錘實。亂調控金價,亂減負,可以說讓人大開眼界。現在《逆水寒》名聲傳出去了,走的走散的散,能否挺過這個夏天都難說!加上很多遊戲都會在暑期檔上線,《逆水寒》搞不好真的涼涼!

合網吧的遊戲,一般都是回合制,競技類遊戲。象逆水寒這種養成類遊戲,不適合網吧。想想這種遊戲去網吧玩2個小時,日常都搞不完,玩久了費用又受不了!《絕地求生》就是這種回合制遊戲,所以從遊戲性質來看《逆水寒》也不適合網吧玩!

總結《逆水寒》想要帶動網吧產業發展,這完全不現實。這款遊戲從本身質量和遊戲性質來看都不具備掀起大浪的本錢!

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麻將換三張


不會。 我們先說說兩者的區別

《絕地求生》自登陸steam後,可謂是土匪進村,以創意的玩法,百分之一的成活率迅速收割市場,同時在線人數連續超過了CSGO 和DOTA2,一舉成為steam最暢銷的遊戲,並連稱霸榜首好幾個月,稱得上是一匹不折不扣的黑馬。



而《逆水寒》作為網易《天諭》以後得另一大作,自2015年曝光之後,萬眾矚目,遊戲以其精緻的畫質,創意的設計,宏大的江湖世界。堪稱完美。





但!!注意了,但是逆水寒這遊戲太耗費時間了,《絕地求生》一把大概半小時多(落地成盒不算)。而《逆水寒》“日常任務一個半小時,押鏢一個小時,三個周本多少時間說不好,幫派活動每天都有,幫派任務居然幾個NPC都有發,還有其他比武科舉每日奇遇之類的活動,還有戰場刷聲望每天三場一個小時。”



《逆水寒》給我的感覺是:做日常提升裝備是為了更好地做日常。emmmmmm!!是不是有種輪迴的錯覺?是不是有種上班的感覺?

三五個人組隊去網吧,玩的都是刺激,《絕地求生》贏了敲桌子鍵盤,輸了互相安慰。這是互動也是我們為啥要約三五個好友去網吧的原因。

第一次做回答如有不足多多指


漫刻漫


在我的映像當中,除了早期的傳奇,奇蹟之外,沒有那個RPG遊戲能做到像競技遊戲(就事論事)那樣的網吧火爆度,當然我不是指玩的人數,僅僅只是網吧玩的人數。


在如今的中國網遊界,多的是什麼樣的玩家,被RPG遊戲摧毀的破碎不堪的玩家,國產的網遊已經讓玩家傷透了心,曾經的遊戲主力玩家90後已經工作了,就連玩一局遊戲的時間都沒有了,誰還會完這些遊戲呢?

有肯定是有,職業玩家,工作之後依然精力爆表的玩家,土豪,當然還有其他的就不說了,下班之後放鬆的方式肯定是玩一局遊戲了,競技遊戲不用擔心自己的等級,裝備,坑了咒罵幾句也能緩解壓力,贏了不是更好?


的確,DNF至今也很火熱,但是相對於其他的RPG遊戲,DNF的日常壓力實在是小巫見大巫,你們可能說打團很累,可是RPG網遊的定點活動工作日起碼四五個,幫戰你要打吧,每天出極品的活動你要打吧,經驗加倍活動你要做吧?固定日常你肯定要做,不做就落後,落後就要被T,這還不算雙休日,活動更多的情況。

你掐著點去,做完之後已是深夜,然後睡覺繼續忙著工作,工作的時候還在想著晚上還要做裝備,錢砸進去了打不過更有錢的,做裝備做了很長時間被人超過了,這就是國產網遊的通病。

如今的趨勢,國產網遊不可能出現爆款,能賺錢的已經很不錯了。做不到網吧火熱,帶走硬件發展從何說起?


世外高人遊戲解說


答案是肯定的,不會。

逆水寒自開服以來,就被無數玩家吐槽優化差,而這也勸退了無數的在校筆記本玩家,但是我很少見到有逆水寒玩家在網吧玩,現在的網吧主流用戶還是以絕地求生和英雄聯盟為主,主要有這麼幾個原因:

  1. 逆水寒雖然經過了長時間的宣傳,引發了足夠多的網友討論,但是遊戲開服以後,很多玩家反映,並沒有那麼好玩。

  2. 作為網易的最後一款端遊,逆水寒的打擊感並沒有如其他網遊類來的強烈,同時玩法比較單一,大量日常導致一批批玩家退坑。

同時,去年大熱的PUBG帶領了一大批網吧將自己的顯卡升級成1060,內存也升級成為G,而我們來看一下逆水寒的配置要求:

而網吧為了絕地求生升級的配置是完全滿足逆水寒最高配的要求,所以,從實際考慮,網吧根本不可能為一個不會大火的遊戲而升級自己的配置去提高自己的市場競爭力!


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