时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

说起即时战略游戏,我首先想到的是红色警戒2,红色警戒2是由Westwood Studios公司开发的单机单机即时战略游戏,在2000年发行,2001年西树公司发行了红色警戒2的新资料片《红色警戒2:尤里的复仇》将红色警戒2推向顶峰,在10多年前《红色警戒2》系列风靡全国,就和现在的王者荣耀差不多,几乎每台电脑上都会有一个《共和国之辉》。到大街上找个小伙子问他会不会打王者荣耀,他可能没玩过,但是要问他红警第八关怎么打,他滔滔不绝地可以给你讲一个小时的攻略。

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

近些年随着手机的普遍运用,一些团体开始试着将“红警”搬到手机上,应用商店也上线了一些所谓“红警”的手游,但是玩家体验后根本不是那么回事,完全背离的“红警”的理念,说白了就是“毁经典”。

最近有网友终于忍不住,发声吐槽这种“挂羊头,卖狗肉”的游戏。

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

网页里各种打这红警旗号骗氪的辣鸡养成游戏,图也就TM那三张,一张驱逐舰出盟军船坞一张灰熊出战车工厂,一张光棱大队无脑平A,不晓得为索么一直盯着RA2不放,还是去打把正儿八经的RA2压压惊。看完这位网友的吐槽,好奇的我也下了一个手机版的红色警戒,果然够辣鸡,辣鸡的难以形容了

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

P了张尤里建筑的图,还能选英雄,这使我想起来之前玩过的网易的一款策略养成手游《主公莫慌》

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

紧接着任务提示你去进攻补给箱(红警,劳资想打谁就打谁用得着你给规划人生啊,1V7都没怕过)

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

点击目标战略进攻,一群小兵就过去了,最后的结果要么目标摧毁,要么全军覆没,毫无机动性

时隔十多年红色警戒2被改编为手游 玩家体验后直呼毁经典

​任务关就弄了个五角大楼P上去。

坦克要一级级的升,建筑要一级级升,小兵要一级级升,还要给英雄升星提高战斗力,一个即时策略类的经典单机游戏,活活让这些无良团体给编成了策略养成游戏,更为确切的说是开发者打者“红警”的旗号,骗客,作为玩红警长大的老玩家,强烈谴责他们这种骗客行为,希望有一个团体开发出一款真正的还原红警的手机游戏,圆了万千玩家一个梦。


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