《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

现在认真做干货内容的自媒体不多了,我知道今日头条做游戏测评的作者很难被关注,而且都需要用各种标题党来吸引人来点击,可是我觉得我发完就应该是给一些真正喜欢游戏的人看,所以我只发真正的干货,绝对不会用标题党来吸引眼球,来增加自己的阅读数,我觉得那样没有意义,最后!喜欢看我测评的可以关注我谢谢

《求生之路3》的勉强替代品——《地球陨落(Earth fall)》

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

游戏介绍

《地球陨落(Earthfall)》是一款第一人称FPS游戏,故事背景设定在近未来,地球被外星人入侵,玩家担负起了拯救世界的重任。游戏的核心内容和玩法均模仿了《求生之路》。在游戏中需要玩家4人组队,对抗一波又一波的敌人,利用战术和战略取得优势赢得胜利。

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

目前游戏只有一种模式,两个大关卡,十个小关卡,有四个不同人物可供玩家选择。在没有真人玩家一起组队的情况下,或是真人玩家突然下线的情况下,游戏的AI可以及时补上,保证在任何时间组成一个完整的团队。

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

游戏中保持了很多《求生之路》中的操作,比如:主副武器、投掷物、医疗包、药剂,副武器拥有无限弹药,还可以推开敌人,对《求生之路》操作熟悉的玩家在接触这款游戏时可以无缝上手。在此基础上游戏中还加入了各种防御性道具,例如防护网、炮塔等等,同时玩家还能在游戏中使用3D打晋级制造更多武器、路障和炮塔,和同伴们一起消灭入侵的异形,夺回地球。

本作的画质相对求生之路有很大提升,关卡设计和动作系统都比较一般,相当于无脑刷怪,长时间玩可能会比较枯燥。没有太大惊喜。

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

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部分外星怪物会向玩家投掷绿色粘液球,所以这款游戏中近战武器的存在感可以说非常低了。

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

《求生之路3》的勉强替代品《地球陨落》测评

在熟悉好操作之后,整体就是无脑刷的节奏了,不得不说这款游戏在steam上90元的售价真是太水了。

《地球陨落》优点:

1 针对无脑刷的玩家而言肾上腺激素针剂非常之爽,注射后有体力无限绿条,做任何事的速度都加快很多。

2 可以设置障碍物和地雷。

3 支持4人联机,支持中文。

《地球陨落》槽点:

1 场景互动很少,武器打中墙面或者木板后,墙壁什么的并没有什么大的变化,这也使得无脑刷的反馈并不美好,画面优化一般,存在掉帧现象。

2 人物在手上拿着东西时候都是不能跑步的,就算是很小的道具也需要两只手抱着慢慢走。

3 打击感很差,击杀没有实感,枪的后坐力偏小,主武器的弹药补给不足,很容易陷入没弹药不得不疯狂打手枪的境地。

4 游戏武器种类很少,且不支持创意工坊。

5 游戏章节内容偏少,但仍处于抢先体验阶段,只有两大关,十个小关。

6 普通怪物海量且速度不慢,背后接近也没有声音;除了游戏内人物的警告能让你知道有特感出现,经常混杂在尸潮内的长尾鲨就是灭队神器。怪物模型画风偏千篇一律。

7 国内联机的话网络波动影响很大。

模式:本作模式上和求生之路一样,玩家分别扮演4名角色配合完成一系列任务,就是把求生之路的丧尸换成了外星怪物。小BOSS怪物的设计上我已经不太想吐槽了,被打爆发出一堆毒烟的、会扑倒人按地上啃的、以及舌头换成长脖子的咬着吊起的、还有撞开人丢石头换成镭射的,玩过求生之路的都能看出原型是哪只怪,这种程度已不能说是模式上的借鉴,直白点说就是抄袭求生之路。 但是本作抄袭还抄到求生之路来所有优点,也并没有在求生之路的基础上来点创新,简单来说你抄个一半不到弄个半成品我是没明白开发商是啥意思。1、本作没有求生之路上一个重要的模式,就是扮演怪物一方比如丧尸对抗人类,本作只能当人类不能当外星怪物。2、本作也没有MOD,不能打MOD,扮演各种奇怪角色合作通关或者玩新图,这又少了一部分乐趣。3、本作随机性上很差,武器等全部都是固定的,基本上你走一次碰见是啥下次碰见的也是啥,我体验的几次来看除了小BOSS会稍微地点刷新不太一样。其他基本东西都是一样的,玩过一次基本就知道了。画面:这是一款2018年的游戏,色彩跟光效上跟求生之路比较更偏炫丽一点,但这个画面只能说比求生之路这个老游戏好一些,也强不到哪去。求生之路打个画面MOD随便就能达到本作的画面水平。唯一能好评的点是因画面不出众性能上可以优化的不错,渣配置也能开全高。另外夜晚场景比较偏暗,普通怪不发光很难分辨出,建议游戏开始前的画面亮度设置,稍微调高一点。枪模的设计也都还可以,有科幻风也有普通的,虽然科幻风基本上也就套个皮肤。音效:音效上还可以,能准确的分辨出各种不同的声音。小BOSS出场前会有叫声提醒,这点不错,但是因为地形上高低复杂,树木等障碍物较多,视线情况并不是很好。所以听见叫声后建议,集合在一起注意出现的方位。另外普通怪的话前面叫完后跑过来是没声音的,要时刻注意菊花,路人配合没那么好,没多少人会照顾你的菊花。手感:既然是FPS,不能不提的是枪械手感。很遗憾,本作的枪械手感很糟糕,手枪的后座力放大很大。喷子这种应该后座力很大的,基本上喷了跟无后座一样。怪物被枪械打中的打击感也很糟,被打了后感觉并没有被枪械打中,我射出去的是棉花一样的感觉。还有普通怪物被打后就躺地上变成多边形碎块,整体上有点无力吐槽。


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