胖虎也想戀愛
7月21日,美測試服版本再次更新,更新如下
AD主宰比賽的時代仍未到來
幻影之舞
總價由2700提高到2800(目前2900)
疾射火炮
總價由2700提高到2800(目前2900)
盧安娜的颶風
總價由2700提高到2800(目前2900)
斯塔緹刻電刃
總價由2700提高為2800(目前2900)
水銀彎刀
總價由3600降低至3400,AD由65降低至50
飲血劍
總價由3500降低至3300,AD由80降低至65
無盡之刃
總價由3200提高為3400(目前3600)
嵐切
總價由3200降低至2700
合成路線變為暴風大劍+雙長劍+短劍AD加成由75降低至60攻速由30%降低至25%
奪萃之鐮
AD加成由70提高為75
ADC的秋天到了,輔助冬天還會遠嗎
聖物之盾
總價由350提高為400
竊法之刃
總價由350提高為400
上古錢幣
總價為350提高為400
胖虎認為,在新版本即將到來之際,ADC加強的只有個人能力,例如屬性和技能,但AD裝備的削弱,很可能導致AD仍會任人宰割
胖虎也想戀愛
峽谷改變格局,無奈遊戲還是由拳頭控制,野核戰術,無AD戰術曇花一現,會慢慢的淡出我們的視線,峽谷還將回歸一樣的平靜
今天丁丁老師打匹配練了練英雄,做了一下小小的實驗
正統輔助加傳統AD在路人局還是可以戰勝無AD陣容的。
並且在線上就可以取得或多或少的優勢,團戰更是可以“完爆”對手,畢竟無AD陣容的強勢之處在於成型快,中期一波團雪球滾上天,不過路人局畢竟沒有職業賽場上的默契以及實力,所以大家還是好好的玩AD和輔助吧,只有這樣才能排位上分喲~
說完了版本的大體走勢,我們來聊一聊最近版本
下面是新版本對暴擊裝備的改動,我們這裡可以看到,無盡的合成更為平滑了,從兩把大劍變成了大劍加十字鎬,這樣一來AD就不會處於回家沒有1300不敢出裝備的尷尬,而且AD可以更快的出到三件套,這樣一來可以很快的跟團打出該打的輸出以及功能性。
無盡之刃 總價由3600降低至3200
合成路線變更為暴風大劍+十字鎬
AD由80降低至70
唯一被動: 暴擊傷害轉化為真實傷害的比例由15%降低至10%
幻影之舞 總價由2800降低至2600
暴擊率由30%降低至25%
疾射火炮 總價由2900降低至2700 暴擊率由30%降低至25%
斯塔緹克電刃 總價由2900降低至2700 暴擊率由30%降低至25%
盧安娜的颶風 總價由2900降低至2700 暴擊率由30%降低至25%
這樣的加強雖說不能讓AD玩家重回上賽季末期的巔峰,不過也讓AD的日子更好過了
不過拳頭這麼做的意義在於:讓更多玩家轉變原本的思路
不管是野區的改動還是AD裝備的重做和上調,都是為了遊戲平衡,像上個賽季末的時候,下路簡直就是決定了正常比賽的走向,一個起來的大嘴或者是老鼠配上一個露露風女,只要上路和打野選出肉坦功能性英雄,出幾個鳥盾基本就是無敵了,中期根本沒辦法玩了。
以至於拳頭希望AD從三件套拯救世界的思維中跳脫出來,從而轉變為團隊核心,讓大家來圍繞AD打,也讓打野位置從可以carry全場,變為了掌控全局。
總之,我們要以變化的思維去應對版本,畢竟唯一不變的,就是不斷改變,希望可以通過一個又一個的新補丁來結束這個“群魔亂舞”的版本。