遊戲近代史:風雲際會2015,《巫師3》大戰《輻射4》

遊戲近代史:風雲際會2015,《巫師3》大戰《輻射4》

即使縱觀整個遊戲史,2015年都可以稱得上多事之秋。巖田聰大師過世、小島秀夫離職、"波蘭蠢驢"CDPR正式騰飛,多部"古董遊戲"系列復活。而2015年的年度遊戲寶座,更稱得上2013年以來競爭最激烈的一次。

五大名作齊聚一堂,回看2015年,方知何為風雲際會。

大師交手:宮崎英高VS小島秀夫

遊戲近代史:風雲際會2015,《巫師3》大戰《輻射4》

這兩位當時風頭最勁的日本製作人在年末的年度遊戲大戰上第一次交手。兩款個人風格極強的遊戲,也成為了當時遊戲圈的全民話題。

《惡魔之魂》和《黑暗之魂》的口碑積累,已經讓"魂遊戲"成為了全球硬核玩家翹首以盼的大作。From Software與SCE日本工作室的聯手則讓魂系列的畫面終於得以進步。

宮崎英高領銜的《血源》成為了索尼獨佔陣容中的強心劑。頑皮狗和聖莫妮卡仍在秣馬厲兵,From Software扛起了索系獨佔的大旗。哥特風的美術加上克蘇魯神話的劇本與設定,輔以宮崎英高最擅長的留白敘事,全球"魂學家"為之瘋狂,對於《血源》的考據與研究,時至今日,仍步履不停。

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與春風得意的宮崎英高不同,小島秀夫則陷入了和科樂美無限的扯皮當中,距離《合金裝備4:愛國者之槍》發售已經過去7年之久,科樂美在遊戲開發上與小島組產生了巨大分歧。

最後,小島秀夫離職,"小島出品"的字樣從《合金裝備V:幻痛》的封面上剔除。"未完成"的完結作發售。

突破自我的小島秀夫,將此前他最擅長的電影語言剋制到了極點。地圖、玩法、培養,一切結合在一起成為了自由度和可玩性最高的一代《合金裝備》。這對於他這個早已功成名就的製作人來說,尤為難得。儘管這款遊戲沒有做完就匆匆發售,《合金裝備V:幻痛》依舊拿下了IGN、Gamespot、Fami通三大媒體的滿分成績。

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當時我甚至不敢想象,如果小島秀夫可以擁有足夠龐大的資源把他最後關於《合金裝備》的理想全部實現,這部遊戲可以達到何等高度?

這一偉大的潛入遊戲系列,就在這可惜的不完美中,落下了帷幕。

最強RPG之戰:"波蘭蠢驢"VS貝塞斯達

2015年絕對是不折不扣的RPG大年,不僅僅FS、CDPR和貝塞斯達三家完全不同風格的廠商爭鋒。黑曜石的《永恆之柱》攜CRPG的榮光歸來,獨立佳作《傳說之下》也不容小覷。

其中競爭最激烈的,莫過於《巫師3》和《輻射4》。

經歷了跳票、縮水等諸多爭議後,於2015年中發售的《巫師3》徹底引爆口碑,儘管和最初預告片的效果仍有差距,但是CDPR已經交出了當時水平最高的奇幻RPG。《巫師3》的大賣讓CDPR真正躋身一線大廠行列。

雖然《巫師3》風頭強勁,但是一個多月後,他們就遭到當頭棒喝。貝塞斯達用了大半場E3發佈會詳細介紹了《輻射4》這款遊戲,超高自由度的遊戲演示讓全世界玩家堅信這將是貝塞斯達在《輻射》這一IP上的翻身之作。

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結尾"11月10日發售,111號避難所"將全場引爆,是當時E3現場最震撼的一幕之一。

《輻射》系列與《巫師》系列,兩代RPG王者,終於要一決雌雄。

尤其是《輻射4》的發售日臨近TGA年度遊戲評獎,顯然更具冠軍相。從6月到11月,《輻射4》始終營造著一種捨我其誰的霸氣。

RPG市場被《輻射4》改變了,首日出貨1200萬套,銷售額7.5億美元,創下RPG遊戲新紀錄。同期還有《使命召喚:黑色行動3》、《古墓麗影:崛起》等3A大作發售,《輻射4》依舊創下紀錄,可見期待值之高。

儘管當時已經出現了不同的聲音,但是遊戲初期的荷爾蒙刺激之下,《輻射4》依舊是年度遊戲競爭在最有希望的一號種子。

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結果卻最終震驚了業界,穩紮穩打的《巫師3》和CDPR一連拿下最佳開發組、最佳RPG遊戲、年度遊戲三項大獎。《輻射4》陪跑。

自此,CDPR正式起飛。

浴火重生的任天堂

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任天堂的2015年,並不平靜。巖田聰社長離世,Wii U正在拖垮任天堂的主機業務。此時兩款救火大作的到來終於讓岌岌可危的Wii U的喘了一口氣。

在2015年發售的初代《噴射戰士》,原本是一個體量並不大的遊戲,但是隨著持續性的更新,《噴射戰士》的銷量逐漸突破百萬,成為新一代的日本國民遊戲。這也是任天堂近年來少有的大熱新IP。

在年度射擊遊戲評選中,《噴射戰士》甚至擊敗了兩款主流大作《使命召喚:黑色行動3》和《光環5:守護者》。

以玩家制造關卡為賣點的《馬里奧製造》發售後也大受歡迎,成為了唯一躋身年度遊戲五強的任系遊戲。

兩款大作的爆發讓Wii U得以喘息,但是任天堂主機真正的光明,仍要等到2年後,巖田聰的遺世之作——Switch的到來。

往昔的終點,復活的傳說之作

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在2015年,遊戲界最大的看點確實是幾大年度遊戲的交鋒,但是在E3索尼發佈會上,幾大"傳說級"遊戲的復活,也著實引爆了玩家圈。

在E3索尼發佈會上,索尼在1個多小時的時間裡集中公佈了《最後的守護者》、《最終幻想7 Remake》和《莎木3》三款作品,不斷衝擊玩家們的淚腺。鈴木裕的登場更是將發佈會推向高潮。GT的三位主持人當場淚崩,高喊著"Take my money!"《莎木3》的眾籌成績也迅速創下紀錄。

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至少在索尼E3發佈會後的一週裡,玩家們都陷入了這三款"夢幻遊戲"公佈後的狂歡中。無論如何,索尼靠著情懷贏下了整個E3。

而在2018年,只有《最後的守護者》正式發售,索尼也難免落得了"畫餅大廠"的名聲。

2015年,是軟件廠商們傾盡全力的正面交鋒。暗自蓄力的三大硬件廠商們正在等待主機行業的下一個轉折點。足以改變主機硬件格局的2016年,"半代升級"和史無前例的移動式主機即將公佈。


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