不靠譜,有時候也是一種優勢策略

不靠譜,有時候也是一種優勢策略

1、懦夫遊戲

在賽車的電影裡面,經常會有一個關於“狹路相逢勇者勝”的橋段。

主角和反派一人開著一輛跑車,在一條直道上迎面疾馳,隨著距離越來越近,我們觀眾的心跳也越來越快。

這個時候,就是要看誰堅持到底,誰最瘋最不怕死,當然電影裡都是反派大罵一聲“瘋子!”,然後急拐彎,而且往往結局就是這麼快的速度下,大反派因為急拐彎而撞上了什麼從而“game over!”了。

這個其實就是著名的懦夫遊戲,誰先膽怯,誰先拐彎,誰就輸了,剩下那個就是英雄。

如果雙方都拐彎了呢?那麼雙方就會變得沒面子,就像一個笑話。

但是如果兩個人都很硬氣,都不拐彎呢?那麼自然最後同歸於盡了。

同歸於盡並不會讓你們兩都成為英雄,反而會讓大家覺得這兩個傻子。

為什麼呢?因為世界對你的評價是看結果的,以結果論英雄,這就是現實。

那麼,如果是我們自己上場的話,怎麼才能自己當英雄呢?

這就得你不拐彎,然後對手最好拐彎。但是對手也是這麼想的。

所以,我們得讓對方確定,我們是瘋子,我們不拐彎,那麼對方為了生存,就會拐彎。

比如,在迎面往前開的路上,你率先把方向盤給拆了,並扔出窗外,讓對方知道,你是不會拐彎的。

這就是誰比誰更瘋狂的博弈,只要知道了對方比自己更瘋,那麼自然而然就會退縮。

所以反過來,我們就是要讓對方知道自己更瘋狂。

而且,你要做的速度快,如果對方搶先扔出了方向盤,那麼你只能拐彎了。

2、偶偶發瘋

生活中我們會遇到很多這種類似於懦夫遊戲的博弈,曾經蘇美核冷戰就是,就看誰最瘋。

但是現實中遇到的懦夫博弈,往往更復雜,有時候沒有那麼一個方向盤給你扔。

這時候,我們得如何讓對方妥協呢?

如果你表現的懦弱,那麼你就會時時刻刻被瘋子掠奪,從而最後死在瘋子的手上。

如果你一直是一個瘋子,那麼在這個複雜的社會里,就無法達成正常的合作關係。

那麼唯一的策略,就是偶偶發瘋。

比如一個人發瘋的概率是1/4,也就是沒遇到四次就會發瘋一次,那麼當對手知道你這個人的發瘋概率,而且並不確定你這一次會不會發瘋,而且你自己也不知道的情況下,對方就會選擇妥協。

這就是正常人面對瘋子的最佳策略。

這樣就可以避免那些通過假裝瘋子,來到處掠奪和欺負這個世界的人的威脅,也是對於真正的理智瘋子的最佳策略。

因為這樣,一方面威脅了假瘋子,因為他會先退步,另一方面如果對方是不退步的真瘋子,那麼你也可以從容撤退。

這個1/4發瘋的策略,用在我們生活中,其實就是不確定性。

我們需要向外釋放你發瘋的不確定性,或者說你處世方式的不確定性,這樣可以保護自己遭遇那些假瘋子的威脅。

3、偶偶不靠譜

這個不確定性,對應的就是一個人的一致性。

我們人類天然對於一致性有偏愛,因為我們希望確定而明確的答案,這可以給我們安全感。

所以,我們形容一個人靠譜,一個人有安全感,往往是指一個人行為可預測。

這種一致性,或者說靠譜的品質,有利於你在社會合作網絡體系中,獲得非常大的合作優勢。

比如兩性關係中的安全感,比如職場中的靠譜和信賴,再比如所謂團隊的領導力。

但是一致性在懦夫博弈中,就會被對方利用,因為你的一致性,讓對方認識到了你的弱點。

這時候,你就要釋放出一定的不確定性,讓利用者投鼠忌器。

這種不確定性,體現在一個人同時擁有自相矛盾的觀點,自相矛盾的處世模式,自相矛盾的言行。

但是,人們對於一致性的追求,容易讓人對於不確定性產生排斥,於是很多人對於偽君子的討厭,甚至超過的真小人。

但是在這個多元的社會,多元的世界裡,必勝的策略從來都是多元的,混合的。

有需要一致性的地方,也有需要隨機發瘋的地方。

就像菲茨傑拉德的名言裡說的,“同時保有全然相反的兩種觀念,還能正常行事,是第一流智慧的標誌。”

保持理智,隨機發瘋,對於真小人和偽君子的執念,就讓它隨風而去吧。

畢竟這個複雜的世界裡,有時候保護自己都已很難了。


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