日常遊戲兩相宜—來自輕度手遊玩家的黑鯊遊戲手機測評

購買理由

近來四處看房,為了減少主手機號被騷擾的頻率,決定使用另一個手機號做擋箭牌,但我的iPhone並不支持雙卡雙待;老婆懷孕在家有點無聊,想每天學學英語,打打手機遊戲,又不想用自己的主微信號在朋友圈每天打卡分享汙染其他人的朋友圈,因此打算買一臺手機我們倆共用。家裡所有的手機都是iPhone,9月發佈會以前實在是沒有購買動力,於是將目標鎖定Android。這臺主打遊戲體驗的驍龍845手機映入眼簾:發佈會雷布斯坐檯,驍龍845 Soc + "液冷" 配置,外形類似燈廠風格,電池容量夠大,其遊戲手機的屬性也非常符合我們的備用機需求,OK,那就它了吧——Black Shark 黑鯊遊戲手機。

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▼外包裝異常簡潔,黑底綠字,類似於燈廠的配色。

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▼打開盒子就看到 "為競技而生,輸贏皆不服",讓人看了還有點小激動呢。不要慫,就是肝!

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▼然後就看到手機本體了,貼紙上說明了每個按鍵的作用,方便快速上手。貼紙包裝得不是很緊緻,而且還有幾顆可見的灰塵,工藝還需要進一步提高。

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▼打開盒子掏出所有配件,發現黑鯊非常大方的送了手機殼和屏幕貼膜,同時又非常小氣的沒有配耳機

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▼黑鯊額正面造型較為圓潤,“R 角設計匹配指關節弧度”,和當前的很多旗艦不同,黑鯊沒有采用(異形)全面屏,而是採用了5.99英寸,18:9的屏幕,個人也認為對於遊戲手機而言這是比較穩妥的做法。

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▼正面屏幕與金屬機身的交界處,在陽光反射下會發出淡淡的綠光。用於彰顯黑(lei)鯊(she)粉絲的身份

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▼背面是黑鯊外形最有個性的地方。官方宣稱為“跑車造型、R 角設計匹配指關節弧度,Shark造型氛圍燈”。由於背面稜角分明,比較容易積灰。

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▼背部頂端為雙攝外加閃光燈,橫向排列。

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▼機身左側的卡槽和Shark鍵。

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▼機身右側的音量+,音量-,以及開關鍵。

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▼背部中間的Shark造型氛圍燈,來電和王者勝利時(需要在遊戲設置—遊戲Dock—遊戲實驗室—王者榮耀—遊戲燈效中進行設置)會閃爍。

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▼背部底端的Black Shark若隱若現,效果不錯。

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▼黑鯊底部為USB Type-C接口以及麥克風,沒有3.5 mm耳機接口。

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▼官方手機殼,要使用黑鯊遊戲手柄只能和這個手機殼配套使用。看這個手機殼的外形就知道它不耐摔。

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▼手柄作為黑鯊手機最為重要的配件我當然是買了,個人很喜歡手柄內盒的配色。

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▼手柄正面是搖桿和開關鍵。開關鍵中間的指示燈會根據手柄的開關/連接/充電狀態呈現不同的顏色。

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▼手柄側面是和大多數遊戲手柄相似的2側鍵,分別為LT和LB鍵。

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▼手柄背面為橡膠材質,摩擦力大便於握持,手感還行,但容易沾灰。

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▼裝上官方手機殼,套上手柄之後背面是這樣。手柄並不會遮擋背面頂部的兩個攝像頭。

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▼進入遊戲模式,蓄勢待發的黑鯊。

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硬件、跑分與基礎體驗

配置

▼配置上黑鯊最吸引我的無非是高通驍龍 845 Soc ,6G / 8G大內存,外加4000毫安的大電池,為日常使用和遊戲流暢運行提供了基本保障,也彰顯了Android旗艦機的定位。此外,雙卡雙待全網通(不能同時CDMA),藍牙5.0,USB-C接口 + QC3.0快充也為黑鯊增色不少。為了更好的散熱採用了金屬外殼,自然無緣無線充電。

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▼官方宣稱的亮點之一的液冷系統,根據站內外的眾多評測,實際上由硅脂、熱管液冷、散熱基板、金屬保護框、兩層的石墨散熱膜,以及顯示屏上的金屬板等組成,因此從其英文名—Multilayer Cooling-Kit去理解可能更為貼切。(圖片來自官網)

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▼重量方面,黑鯊裸機重190g,手機 + 官方手機殼重205g,手機 + 官方手機殼 + 黑鯊遊戲手柄重 247g,對我來說屬於比較稱手的重量。作為對比,iPhone X重174g,iPhone 8 Plus重202g。

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▼握持手感方面。由於黑鯊背面採用全金屬,在握持裸機時會有些滑;配合官方手機殼使用時,手機背面四周的摩擦力會加大,手感會好一些;配合官方手機殼 + 黑鯊遊戲手柄時手感最棒,手柄背面的橡膠材質,摩擦力大便於握持,令整體手感大大好轉,但手柄只有上部有連接卡扣,下部沒有,造成手柄上部連接很穩固,但下部可以輕微搖動。在玩遊戲時大家通常比較激動,穩固的結構才能帶來滿滿的安全感,這一點希望可以改進。

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▼邊打遊戲邊充電體驗挺不好的,右手握持處會和線纜衝突。最近發現黑鯊出了這貨,也不失為在USB-C接口居中時改善充電玩遊戲手感的一種妥協方案。

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黑鯊彎頭數據線 Type-C 1米49元

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跑分

我所用的黑鯊為6G/64G黑色版本,Android 8.0,系統升級至最新(版本號為G66X1806210CN00MPX)。跑分選用Geekbench 4 (版本號4.2.0)和安兔兔(版本號7.1.401)。跑分時室溫為27.9°C,溼度為64.2%。任意兩次跑分之間的間隔為10分鐘,確保手機冷卻。

▼跑分開始時電量為75%,Geekbench 4 的處理器和運算能力得分:單核2442,多核8516;運算跑分(RenderScript) 13674。

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▼跑分開始時電量為74%,安兔兔得分為288657,在安兔兔娛樂排行榜裡面暫列第一。

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▼低電量下的Geekbench 4 跑分成績(未開啟省電模式)。跑分開始時電量為20%,Geekbench 4 的處理器和運算能力得分:單核2436,多核8448;運算跑分(RenderScript) 14171,和高電量時對比沒有明顯區別,在正常浮動範圍內。

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▼低電量下的安兔兔跑分成績(未開啟省電模式)。跑分開始時電量為17%,安兔兔得分為289876,和高電量時對比沒有明顯區別,在正常浮動範圍內。由上可見,在低電量(未開啟省電模式)時,黑鯊也能維持很高的性能水平。

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續航與充電

▼每個人的手機使用場景和習慣差異很大,給衡量手機的續航實際表現帶來了一定的難度。此處僅採用最簡易的Geekbench 4中的電池跑分測試,測試類型為局部放電,即在3小時內測試電量消耗情況並據此估算設備在高資源需求時(Work 100%)的續航能力,測試時開啟Wifi、蜂窩數據、藍牙、定位服務,清空後臺程序。測試結果如下:

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▼為測試黑鯊的低負荷待機能力,也就是大家常說的“晚上待機掉電情況”,在開啟Wifi、蜂窩數據、藍牙、定位服務的前提下,清空後臺程序,晚上11:34開始黑屏待機,到第二天早上8:52,共8小時18分鐘,電量從85%掉到82%,對於Android機來說表現不錯。由於忘記關閉微信自啟,待機期間還收到了幾條微信消息,黑鯊低負荷待機的實際表現應該還要更好一些。

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▼由於有QC3.0快充加持,黑鯊的充電速度非常不錯。測試時使用原裝充電器和充電線從手機電量11%開始充電,充電過程中不使用手機,僅每隔10分鐘記錄一次電量,黑鯊在80分鐘時電量已到99%。增加50%電量(從11%至60%)僅用了約30分鐘。

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Wifi與4G網絡測試

座標成都,家中寬帶為電信300M/30M,主路由器為UBNT ER-X,網件R8500作為AP使用;4G網絡為中國電信LTE。Wifi與4G網絡測試使用Speedtest,Wifi測試時連接5G信號,信道為161,測試位置的信號強度為-55 dBm左右。4G網絡測試時儘量靠近家中臨近主街的窗口。

▼黑鯊的Wifi與4G網絡測試結果:Wifi連接時輕鬆跑滿帶寬,延遲很低;4G連接時延遲略有增大,但也在正常範圍內,上行表現比較亮眼。

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拍照

黑鯊相機的硬件中規中矩,但在人像模式,自動對焦等方面的調較還需要進一步提升,對比目前一眾主打拍照的主流旗艦機,黑鯊在拍照和攝像方面並不佔優。對於記錄日常生活來說,黑鯊的相機夠用但不夠優秀。

▼普通模式的拍攝表現。地點:成都;時間:19:41,原片未做任何修改。照片色調比較準確,細節保留也較好。

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▼普通模式的拍攝表現。地點:成都;時間:19:58,原片未做任何修改。整個畫面比肉眼所見要豔麗一些。

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▼低亮度條件下人像模式的拍攝表現。地點:成都;時間:20:13,原片未做任何修改。總體來說變現不錯,但石象右側的綠葉邊緣過渡不夠自然。

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▼靜物拍攝表現。地點:家裡;時間:10:51,原片未做任何修改。景深表現還行,色調比較真實,但在鹿角處虛化不夠自然。

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使用感受

手柄+Shark鍵—一鍵進入遊戲模式

雖然現在便攜式遊戲主機(如任天堂Switch)很火,但還是有一些遊戲,特別是國內的一些聯網手遊在遊戲主機平臺上沒有,這個時候一臺遊戲手機的作用就凸顯出來了。黑鯊手機的Shark模式可以一鍵令手機進入適合遊戲的狀態,實現性能最優化、並能即時查看CPU/GPU利用率、屏蔽各類通知(短信、微信等)、來電拒接,黑鯊遊戲手柄還可以兼容王者榮耀、刺激戰場等主流遊戲。

▼有關Shark模式的相關設置可以在“遊戲設置”內調整,可以調整出現在Shark模式遊戲列表中的遊戲,遊戲Dock的通知模式,以及家長控制等。

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▼將機身左側Shark鍵向上撥即可以進入遊戲模式,選擇遊戲點擊開始即可。

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▼進入遊戲模式之後向下滑動Home鍵便可以喚出遊戲Dock鍵,與遊戲相關的各類設置一目瞭然,並可以直接在Dock內進行相關設置,十分方便。

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▼配合黑鯊手柄玩刺激戰場手感非常不錯,配合黑鯊手柄大大提高了手機握持的手感,同時令手指不會遮擋屏幕左下角區域,並有效的避開了手機背面上部的主要發熱區域,讓操作更為舒適,本菜鳥的第一次吃雞就是在黑鯊的幫助下實現的。手柄問題也不是沒有,LT和LB兩個按鍵手感發澀,搖桿手感也相當湊合,不知道以後還會不會出新手柄解決這些問題。

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▼如果遊戲中來電或者有短信的之類的通知,手機會用不同的震動方式來提示。來電的震動強烈,短信等通知的震動微弱。如果設置拒接來電,對方會收到“您所撥打的電話正在通話中”的提示。如果你進入遊戲模式的首頁,頂部會有提示,點擊提示會顯示來電人名稱,方便根據需要決定是否回撥。

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▼利用免費版Gamebench(有每天30分鐘時間限制)對刺激戰場,狂野飆車及地牢獵手5進行性能測試。刺激戰場在開啟“HDR高清和超高幀數”時幀數可以穩定在最高的40FPS豪無壓力,CPU和RAM佔用情況也都非常理想;狂野飆車(老版本)全程60FPS,手柄正常使用;九遊代理的地牢獵手5優化非常差勁,幀數波動大,無法使用手柄,平均幀數居然只有24FPS。

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▼如果你想在使用各類需要專注的App時免去打擾,集中精力,那麼你可以在“遊戲設置—遊戲列表”加入該App,比如我就將老婆需要使用的英語流利說加入該列表,每次使用時撥動Shark鍵後進入專注模式,安安心心學英語免去騷擾,還可以統計每天的使用時間。沒錯,我們愛學習。

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總結

優點:

1. 配合Shark遊戲模式和黑鯊遊戲手柄,主流遊戲體驗出色;

2. Shark遊戲模式操作簡單,有效屏蔽了遊戲時的各種干擾,令遊戲連貫暢快。Shark遊戲模式也能夠配合某些學習類App使用,屏蔽各類通知和電話,幫助我們在學習過程中保持專注;

3. 配置高,性價比高,高通驍龍845 Soc + 6G/8G RAM + 4000毫安鋰電池,流暢度和續航都不錯;

4. 液冷系統雖不像聽起來那麼黑科技,但卻是對長時間遊戲流暢運行有幫助;

5. Wifi,4G網絡,充電速度,音質等基礎體驗都比較出色。

缺點:

1. 手柄的手感不夠好,還有改進餘地;

2. 相機體驗一般,人像模式、自動對焦等方面的算法需要改進。


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