销量近千万的PC游戏,空洞骑士了解一下?

三人制作、处女作、小成本、不出名,这些因素结合在一起本该是一份销量平庸的独立游戏,但是在南澳大利亚Team Cherry独立游戏制作组的手中,仅仅三个人的合作便在STAEM平台和任天堂Switch平台上,总共卖出近一千万份的2D动作冒险游戏佳作《空洞骑士》。

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空洞骑士是一款看起来画风十分清新,敌人都是一些看起来丑萌虫子的游戏,可是别被他的画风给骗了过去,这款游戏主打的核心内涵是黑暗之魂这款游戏的模式,性格鲜明又令人怜惜的NPC们,凶暴丑恶的敌人,对手残玩家的绝对统治,稍不注意就丧命的各种陷阱。

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这款游戏作为小成本的独立制作游戏,之所以能卖出这么多份是有过人之处的,复杂庞大的地图模式吸收了黑暗之魂的精髓,游戏内是一块巨大完整的地图被分割成了各种小房间来供玩家探索,各个房间之间的暗道设置都非常精美合理,并不会让人觉得是故意强加于此的。

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同时画面刻画也十分精美,及其出色的2D画面表现力,制作者将角色的神态和细节,刻画的生动有趣,配合上故事里缓缓奏响的悠长音乐,仿佛将玩家带入了那个黑暗幽静的圣巢。在游戏精美到能当截图的画面之下,还埋藏着许多故意让玩家中招的陷阱。

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游戏的战斗系统上可以说是吸取了黑暗之魂系列的核心,简单轻快的战斗方式,多变的角色攻击。一边是敌人种类的不断增多,同时怪物的攻击欲望也非常高,使得玩家很容易就会丧命,

而本作的死亡惩罚和黑暗之魂一样,玩家死亡之后会掉落身上所有的钱,当玩家辛苦跑尸回来的时候,除了原本的凶残敌人还会加上加上一只和角色能力相似的深渊之魂怪物。然后玩家再次重新一对二,想想都头皮发麻。但正是这种高难度的游戏体验,精美的画面,合理安排的地图设计再搭配上恰到好处的音乐,让这款游戏奇妙发酵有机结合成一款独立大作。

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事后对游戏制作者的采访也是非常好笑,在此小编分享几个有趣的对话来结束这次的游戏推荐 问题:当初为啥人物设计会选择虫子成为主角? 回答:美工说虫子最好画,一个圆几条腿就搞定了,反正第一次做游戏。问题:哪里卖得最好? 回答:墨西哥!谢谢墨西哥玩家们的支持!

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