DNF玩家最看重的数据!战斗力、DPS害人不浅

DNF不仅仅是一款简单的2D游戏,它其中涉及了许多的数据。经常有玩家会想说出我是来玩游戏的,不是来学数学的话。但有些玩家就在这条路上走偏了,虚荣心使他们过分的看重数据,这些数据有时候会误导玩家

一、战斗力系统。战斗力系统会通过计算玩家身上的各种数据(例如黄白爆、属强、装备打造等)来得出一个具体的分数。战斗力的称谓有探索、开拓、无畏、征服、战绝、英杰、武炼,当然传说武炼的上面还有极尊,不过我觉得这个是玩家杜撰出来的成分多一点,毕竟国服并没有人有这样的战斗力称谓

DNF玩家最看重的数据!战斗力、DPS害人不浅

装备打造的越好,战斗力的分数就会越高,这也经常被玩家拿来炫耀。打团做主C的时候,有可能你的战斗力不是武炼,就会被人嘲讽。但其实在实战输出时,想要打出高额的伤害,不仅需要依靠装备,还需要手法、意识、辅助和药剂,还要看网络环境,影响的因素十分之多。

战斗力并不代表什么,对于那些看战斗力就鄙视别人的玩家,确实是十分令人讨厌。举个例子,艾肯套的加成并不会体现在战斗力系统上,但艾肯的伤害也是不错的,并不比一些史诗装备要低。当然这个陈旧的观念依然存在,导致艾肯的地位并不高

二、DPS。DPS是wegame自带的一个系统,可以测试玩家的秒伤,类似于伤害统计,但是他反映的伤害并不太准确。有时候打建筑,例如说卢克的罩子,也会被记入伤害之中,而且白字也不统计。如果你出招太慢被抢伤害的话,DPS可能会很低,例如在卢克清小怪中,就没几个人能抢得过剑魂大拔刀的

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三、修炼场伤害。修炼场的伤害,其实没有多大的意义。许多玩家在测试的时候,为了炫耀,可谓是用尽了各种手段,猴戏、各种吃药、暗改测试条件、或者在角落里暗藏着一个辅助,然后截图不截全,说是单人的伤害等等,这样的条件下,测试出的伤害有什么意思呢?在实战中你不太可能会完全做到这样的条件

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四、站街面板。一般玩家看站街面板都会看以下四个方面。1.力量,智力。2.物攻,魔攻。3.独立。4.属强。这四个方面为玩家们所看重,因为伤害很大程度上取决于这四样,但是就如前面所说的,站街的面板高也只代表你装备打造的好,并不代表你实战伤害就一定会高。大家不应该过分看重面板,站街装逼就好了

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玩游戏需要更多的注重实战中的乐趣,而不应该局限于虚无的数据。希望大家都能在游戏里面找到快乐


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