PC平台又迎來一主機大作!《最終幻想15》表現很不錯

《最終幻想15》(Final Fantasy XV)在遊戲機上看起來很不錯,但在PC上,感覺並沒有那麼驚豔,難道是這一兩年大作太多的原因?

PC平臺又迎來一主機大作!《最終幻想15》表現很不錯

月初這款史克威爾·艾尼克斯(Square Enix)的豪華大作終於在PC上發佈,歐美一些專業玩家隨即進行了遊戲性能測試。從NVIDIA GTX 1080和AMD Radeon Vega 64兩個頂級硬件平臺數據來看,《最終幻想15》的畫面效果和運行流暢度都很不錯。NVIDIA旗艦顯卡在2K分辨率下平均能有80FPS的表現(當然是關閉了很多不必要的NVIDIA顯示技術),而AMD Vega 64在2560x1080下也達到了75FPS。測試並沒有進行太多複雜場景考驗,但是從迄今為止的表現來看,《最終幻想15》並沒有達到硬件殺手的級別。

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而且,視角轉到沙漠和遠景時畫面看起來依舊驚人,並能達到60多FPS的幀數。當人物靠近這些場景時,還很難去描述它們之間的區別。不過與之對比的,雖然使用相同圖像引擎,主機版還是有些處於劣勢,多數情況下只到30幀,也許是硬件性能,也許是平臺限制問題。但顯然PC版60幀或更高FPS值,看起來確實更流暢,駕駛汽車時甚至讓玩家感覺是在現實中開車兜風。

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從種種良好表現可以看出《最終幻想15》PC版繼承了上個月發佈的《最終幻想12》PC版技術特點,而並沒有參考史克威爾·艾尼克斯一些老遊戲,比如《時空之輪》。除了保持原版品質外,PC版還附帶了去年的DLC內容以及一些新功能。包括加入了全新BOSS,一些新場景,甚至是類似百科全書般的檔案功能,幫助你記錄所有經歷過的故事。

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《最終幻想15》PC版還有一個特色功能,也就是玩家將可選擇第一人稱視角進行遊戲。不過在筆者和一些玩家的試玩中這個視角感覺並不好,因此建議如果有暈3D傾向一定要遠離它,這款遊戲畢竟不是專為第一人稱設計的。

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時隔一年多後的PC版自然不是為銷量加強心劑,它設計目標是提高畫面水平並爭取達到每秒60幀或更高(前提是你的硬件性能足夠)。當然如果是第一次玩《最終幻想 15》,PC版還是最好的選擇。


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