如果我沒有進行任何消費,騰訊在我身上獲得盈利了嗎?

用戶65989238


當然獲利了,而且獲利遠比你想象中的多的多!

1.普通用戶推動土豪用戶消費,你不消費不代表別人也不消費,以QQ為例,QQ上有30%的人會選擇開通各種鑽或者遊戲VIP買裝備等,開通後將擁有比普通用戶更多的特權和更好的體驗,驕傲是不用說的,炫酷的身份證明在好友列表裡也格外顯眼,沒有人不喜歡被大家簇擁著的感覺,特別是當有人一口一個土豪稱呼你的時候,可能在現實生活中就是個屌絲,但在虛擬的世界中會滿足感爆棚。在騰訊的盈利模式中,恰恰就是這些普通用戶促使著消費…

2.下載流量及廣告費,在QQ空間,微信公眾號或是遊戲一開始的界面中,經常能看見有很多小廣告,這些廣告可不是免費就能登出來的,想把廣告打在那裡,需要掏一筆價格不菲的廣告費,而如果用戶既閱覽了廣告又下載了,那費用就更高了,總之就是除非你不用,你只要用了它就能從你身上賺錢,騰訊盈利往往處於無形中~更值得一提的是,那些廣告有時候感覺就像專門為自己準備的一樣…不知道是個人信息洩露了還是騰訊的推算法則太強大。

3.大數據統計,用戶大數據是一個企業發展最重要的根本,通過統計大數據可以知道出用戶大概發佈在什麼地區以及年齡處於什麼階段,再通過分析這些數據就可以更好的服務用戶,數據分析擁有為不同的用戶推薦更適合的內容和及時把握最新流量動態的能力,用戶用著開心順手就會更加信賴,願意充錢的人自然也會越來越多,所以,不要認為沒充錢就不會在你身上盈利,積少成多積水成淵,每一個用戶都有一定的價值。


鎂客網


這個問題其實太簡單了。就算你不花一分錢,只要使用騰訊的產品,騰訊就會在你身上獲利。而市場上有一個比較出名的28定律,80%的消費來源於20%的用戶。


拿微信來說,微信是一個平臺,騰訊給出的口號是連接一切。微信本身是不收費的。

但是微信使用的量多了,等於就是一個流量集合地,流量一直是互聯網最重的的源頭之一。流量多了可以打廣告,可以推廣自身的產品,公眾號、小程序都是基於微信這個平臺衍生出來的。

微信紅包知道吧,逢年過節,搶到了微信紅包怎麼辦?就那麼幾十塊幾百塊的,吃飯買零食吧,不知不覺你又使用了微信支付,並且給騰訊留下了你的消費習慣數據。

退一步來說,就算你不花錢,只要你使用產品,那麼就會留下數據,從而給騰訊繪畫用戶畫像做出一份貢獻。


然後再讓我們看看王者榮耀吧。王者榮耀這款遊戲雖然不花錢也能玩,但是對於哪些土豪或者想要突出自己的人,就會買皮膚從而消費。如果沒有免費玩家的原版英雄襯托,哪些買皮膚的玩家怎麼會獲得成就感呢?


再說了,就算你現在不消費,不代表你以後不會消費。不代表你身邊的人不會消費,從而帶動你消費。互聯網產品說白了就是不怕你不花錢,就怕你不用。


愛折騰的大叔


互聯網經常有這樣的免費產品,根本看不出來怎麼掙錢,但非常受人歡迎,比如樓上說的微信、QQ、王者榮耀,還有搜索引等等。實際上,這種看似免費的、好的產品都是集聚用戶的力量,在此基礎上構建商業模式。


為什麼可以免費的讓大多數免費用戶(樓主)去使用,原因在於:

當軟件以趨近於0的生產成本和同樣趨近於0的流通成本抵達海量用戶時,其價格趨近於0。

舉個例子,我研發一個APP的成本是100W,有10W用戶在使用的時候,每個用戶分攤的成本是10塊錢,當有1000W用戶的時候,每個用戶分攤成本只有1毛錢。


下面來講講這些免費的軟件怎麼賺錢

1.增值服務。

例:王者榮耀類免費網遊。就是大家玩遊戲都免費,但你想要玩的爽,服裝比別人漂亮,銘文配備比別人更多更專業,可以去購買增值服務(衝會員,沖虛擬幣)

付:付費中的二八定律:(即用戶群的20%的用戶為產品貢獻了80%的利潤。

以王者榮耀為例,20%願意大量往裡充錢買皮膚的玩家把本該均攤給樓主類用戶(免費用戶)的那部分成本包住)

那麼免費用戶就完全沒有意義了嗎?不,免費用戶實際上就是《鯰魚與金槍魚故事》中的鯰魚,為了促進金槍魚的遊動而存在。海量免費用戶(樓主)的活躍使得軟件數據、內容等方面不斷流動,促使付費用戶提升付費慾望,提高ARPPU(每付費用戶平均收益)值。側面角度,海量用戶群也為產品帶來了不可估量的品牌收益等價值。

2.廣告

例:今日頭條。廣告模式有句話叫“羊毛出在豬身上”,你在頭條上免費看新聞,頭條給你推送FEED流廣告,享受免費軟件服務的用戶不用花錢,另外有人(廣告主)為免費服務買單。

免費用戶(樓主)在獲取信息的同時,也在直接的為軟件供應商提供價值。


3.數

例:阿里巴巴。雖然阿里巴巴是全球最大的零售平臺,但阿里不是零售公司,實際上它一家真正的數據公司。例如當用戶在淘寶上享受超低價甚至免費的開店、瀏覽、購買等行為時,實際上你的行為信息也在被其記錄後創造價值,億萬級用戶的大數據進行分析和挖掘後,對於所有的其他公司探索市場和用戶需求等等都有很大幫助,其價值也是非常可觀的。


不同的商業模式下用戶提供的價值不同,為什麼流量成本居高不下,就是因為免費用戶也是很有價值的。


元素pm


別怕,雖然騰訊也能從你身上盈利,但相比你獲得的方便和愉悅,你已經賺大了。

每個月,騰訊都需要支出鉅額的服務器帶寬費用,產品運營費用,人力資源費用等。你的確是消耗了騰訊的資源,但是騰訊不是為你一個人服務的。當微信QQ用戶數以億計的時候,這些成本被無限分攤,少的可憐。

而當你使用騰訊的免費產品時,你是廣告受眾,是產品生態中的一環,是產品價值締造者之一,騰訊不直接從你身上盈利,但可以間接利用你的用戶數據,你的顯示設備,賺取廣告商、合作方的錢。

你和騰訊算得上雙方共贏。

2017年騰訊財務報告披露,截止6月30日,騰訊上半年總收入為人民幣1061.58億元(156.70億美元),主要來自智能手機遊戲、個人電腦遊戲、支付相關服務、網絡廣告以及數字內容訂購及銷售等五個領域。



分析騰訊收入,看看騰訊到底怎麼賺錢?

1.騰訊遊戲是最賺錢的業務,佔總收入50%以上。

遊戲玩家常分為“0元黨”、“小R黨”、“人民幣玩家”,這裡我主要說說“0元黨”。

根據題主的描述,你就是最常見的“0元黨”。你不是孤身戰鬥,幾乎所有的遊戲裡,大約有80%的人是號稱打死不充錢的,但隨著遊戲的深度瞭解,漸漸走上充錢的不歸路。你現在說不充錢,不購買虛擬商品,但始終屬於潛在客戶類型,說不定哪天遊戲公司稍微一“運營”,你就剁手了呢。

我們要說一款遊戲有多麼強大,始終繞不過去人氣二字,你在玩遊戲的同時,增加了遊戲的人氣值,被量化為遊戲公司的KPI,你付出了大量的精力、時間、上網成本、為遊戲公司貢獻了廣告價值、品牌價值、傳播價值、數據價值。

《征途》的締造者史玉柱說,免費遊戲就是一幫窮人,陪著有錢人玩!假如不是你的存在,那麼“小R黨”、“人民幣玩家”花了錢又有什麼意義呢?遊戲公司沒你還真不行。

2.騰訊社交廣告,原名叫廣點通,是中國現在最大的信息流廣告平臺,僅對廣告主開放。

其覆蓋QQ空間、QQ瀏覽器、騰訊新聞、應用寶、天天快報等各種產品渠道。如果用戶經常使用微信和QQ,那麼它主要出現在朋友圈、公眾號和QQ空間內。

3.騰訊數字內容,主要是QQ音樂、QQ圖書等版權內容。

一般銷售給廣大愛好聽歌看書的人,由於近些年來直播領域的火熱,QQ直播的虛擬商品也賣的較好。

4.以“微信支付”為代表的相關服務。

騰訊主要靠線下的硬件設備賺錢,如收銀系統、掃碼槍等,一般面向商戶。對一般用戶來說,在微信支付提現也會產生小額費用。

5.以“騰訊雲”為代表的雲服務。

騰訊提供了雲服務和開發接口,主要面向開發者。


廣告人阿術


獨角獸工場認為,即使你現在沒有消費騰訊的任何一款產品,不代表你將來也不會消費。從這個層面上來說,你依然是騰訊公司的潛在用戶;另一方面,假如你真的可以一直堅持不消費騰訊的任何產品,那也對於騰訊公司而言也是有價值的,這種獲得盈利的方式也許不是靠直接消費得來的,而是用戶本身的存在帶來的間接價值。

首先,騰訊最賺錢的業務是遊戲。佔據了騰訊總體收入的50%以上。很多人在玩遊戲的時候也開始也是堅持不充錢的。然而隨著對遊戲的沉浸度越來越深,以及周圍環境的影響,不少一開始不願意購買虛擬產品的潛在客戶最終也會開始充值消費。即使你能堅持初衷,不在遊戲的虛擬事物上花錢,那至少“0元黨”玩家也增加了遊戲的人氣值,而人氣是非常寶貴的財富,可以為遊戲公司轉化為廣告價值以及品牌價值等。

另外,正是有80%不願意花錢的“0元黨”的存在,反而會提升付費用戶的優越感,如果人人都去買遊戲裡炫酷的裝備,那花錢的價值和意義又體現在哪裡呢?如何體現自己的不同呢?俗話說“物以稀為貴”,這種感覺和購買奢侈品的人群心理很像。奢侈品定價昂貴,能擁有的人比較少,所以有人願意花很多錢去購買,滿足自己的虛榮心和優越感。

從另一個層面來說,互聯網企業獲客成本、維護用戶粘性成本其實是非常高的。有句話叫“流量為王”,因此流量才是這個互聯網階段最貴的資源,用戶能使用一款互聯網產品,不管他現階段是否付費,對於這家互聯網企業而言,這個用戶本身就是資源,有利於今後的流量變現。

所以當你使用騰訊的產品時,不管你是否付費,你也是廣告受眾,是產品生態中的一環,是產品價值締造者之一,騰訊不直接從你身上盈利,但可以間接利用你的用戶數據價值賺錢。


獨角獸工場



騰訊開發了QQ,微信等社交app,還有王者等遊戲應用,這些應用是大多數人都離不開的。

首先,既然你使用過這些應用,你就提高了他們的價值。像社交應用,人氣流量是根本,如果沒有人用就涼了。農藥也是這樣,雖然說遊戲收入的大部分來自少數玩家,但如果玩的人很少,誰還願意在裡面花錢呢!

另外,一旦這些app有了流量基礎,開發公司就能吸引投資了,發個廣告也是分分鐘的事。信息時代,流量為王,掌握了這些資源,錢就自己來了。

所以說,你的參與貢獻了價值,而價值可以轉化為盈利。


煙火裡的塵埃star


騰訊的用戶相對於其他互聯網企業用戶來說,騰訊用戶的消費比例已經算是比較高的了,騰訊的QQ有非常豐富的增值服務,各種鑽以及各種產品的會員讓很多用戶都忍不住充值了。還有騰訊的遊戲玩家,很大比例都充值了,畢竟遊戲都會經常推出一些活動吸引大家去花錢。

而更多的互聯網企業講究一個二八原則,也就是說百分之二十的用戶養活了企業,剩下百分之八十的用戶都是享受免費服務的,高質量的付費用戶活躍度也非常之高,常常是用戶中的意見領袖,而剩下百分之八十用戶存在的價值常常是提升付費用戶的優越感。這其中比較明顯的例子有直播平臺,大部分用戶從不充值,但是很多付費用戶一擲千金。有一款遊戲叫做“貪玩藍月”付費用戶和非付費用戶的比例更是特別,付費用戶的佔比甚至低於百分之二十,但是願意付費的玩家年齡段集中在20~40歲,他們有非常強的消費能力,花費一定成本讓那麼非付費用戶陪這些土豪玩家玩耍,其實是非常划算的。

而從另一個層面來說,互聯網企業獲客成本、維護用戶粘性成本其實是非常高的。流量才是這個互聯網階段最貴的資源,非付費用戶使用一款互聯網產品,對於這家互聯網企業而言,這個用戶本身也就是資源,他們聚少成多帶來的流量就是非常值錢的資產。

希望我的答案對你有幫助!L15


媒體訓練營


騰訊當然會獲利,就像你看電視一樣,你並沒有付出什麼,可是電視臺依然能夠獲利,要知道現在是大數據時代,流量就代表著利益,你的粉絲越多,你所商業價值就會越高,還記得之前各大平臺推出的答題活動嗎?每天撒錢就是為了籠絡大量活躍用戶,而騰訊作為中國最大的網絡巨頭,每天有幾億的活躍用戶,你會發現,騰訊的軟件多少多會有一些廣告,其廣告推廣效果能力非常恐怖,就算是一個新品,也能在一天之內人盡皆知,而想要在騰訊發佈廣告當然也價值不菲,比如騰訊視頻,廣告收益就佔據了80%以上的總收益,所以,就算你沒有任何消費,騰訊依舊能獲利。


哦哦哦1492


俗話說,羊毛出在狗身上,豬來買單。

雖然你沒有消費,但是你使用qq,微信,玩王者榮耀間接也幫助騰訊賺錢。

1,從節點和連接上來說,由於你的存在使得你所在的圈子更加的穩定,那麼在穩定的社交圈子裡,使得收集你的數據成為一種可能,或許你並不從騰訊消費,但是你的很多數據已經被騰訊收集了,自然會在騰訊的生態鏈中消費。也成為騰訊定義你這部分人的數據積累和沉澱。

2,在廣告收入方面,不論你在qq還是微信,你的瀏覽,點擊都在幫騰訊賺錢,雖然你體驗不出來,但實際上推送給你的廣告都是基於上面的數據收集而來。

3,其他的增值業務,或許你不在騰訊q或者微信上消費,但是很多情況下,你的下載行為可能來自騰訊的應用分發平臺,如果你在用騰訊的渠道下載軟件產生消費,大多數情況下,還是要與騰訊分成的。


芝麻想法筆記


你沒有進行充值上的消費但是你的在線時間在上面了呀,並不是說一定要充錢進去,騰訊才會有收益的,就像微信和qq一樣,只要你使用了他的東西他就會有收益的。這就好比某些網站一樣,你流量了他的終端就會產生收益的。只不過充錢的人比不充錢的人享受更好的服務


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