lol狗頭怎麼疊q最高,是賴線還是回家買減cd裝備?

犯二病患者


丁丁老師非常喜歡玩狗頭,可以稱得上是一名“老狗頭”,狗頭這個英雄雖說前期對線不強,不過其獨特的成長機制可以讓其在中後期擁有極強的作戰能力,尤其是在Q的層數疊高以後,一Q一個小朋友簡直不要太爽

今天丁丁老師就來給大家解讀一下狗頭的玩法

題目上所說,狗頭需要注意的兩點有:賴線與出CD裝備,這兩點其實是不矛盾的,我們賴線也是為了更好的疊Q,出CD裝也是為了更好的疊Q。

狗頭的召喚師技能也沒什麼可說的,閃現傳送即可,狗頭到了6級後不缺引燃的哪一點傷害,6級前引燃哪一點傷害也沒啥用,所以帶上有些雞肋,不如就帶傳送提升我們的回線能力與支援能力,畢竟中期狗頭打團能力還是不錯的,給敵方AD一個減速,基本上就跑不掉了,而且我們的坦度也高,對方很難秒殺一個開大的狗頭,並且我們傷害也高,基本上兩個Q就能打殘甚至秒殺後排。

(放一張82年的圖,許多召喚師當時看到的都是這一隻狗頭)

下面我們來說一說狗頭的出裝思路以及對線打法。

出裝方面:如果對線猴子、劍姬、蠻王等前期作戰能力強的英雄,我們優先出一個布甲鞋,有了布甲鞋我們可以與之抗衡。

其次出耀光和蜂刺,再加一個燃燒寶石,這樣我們的CD配合上符文中的超然可以達到百分之40,並且血量和CD的成長可以讓我們頂著對方英雄的傷害疊Q,當然這一切建立在我們對線沒有劣勢的情況下。

不過狗頭這個英雄本身前期就要慫著點,除非是打大樹或者龍龜這樣奈何不了我們的英雄,不過這種英雄現在出現在上路的情況也少了。

對線上,我們一級學E,對線一定要慫住,拿E技能補刀,兵線進塔能Q就Q,中期我們cd疊起來以後q很快的,所以沒必要前期用血量去換兵或者Q兵,平穩的度過前期是我們要做的,尤其是在對上:傑斯、鱷魚或者凱南這樣線上強力的英雄,我們更要穩發育,大不了就少吃幾個刀,我們的經驗和等級不能落下。

還有一點就是E技能的升級,我們學E技能一定要學兩級,而且在對拼的時候儘可能的預判敵方後撤的位置放E,能讓對方在E技能中多待一秒算一秒,畢竟減少雙抗,對我們對拼也是有輔助加成的。

最後說一說剋制狗頭的英雄,當對面選出諾手和蟲子的時候大家就要慎重選擇了,這兩個英雄狗頭都不好打,尤其是蟲子,可能大家覺得沒什麼,但是狗頭在蟲子前期的火力面前根本慫不下去,而且蟲子和諾手的斬殺都比較剋制我們,所以儘可能的禁用掉哦~


丁老師電競課堂


主升q的原因其實只有1個,減少cd,cd越短,q的附加傷害疊加的就越快。


所以我覺得玩狗頭的玩家,有必要準備一套藍色、精華全部都是冷卻縮減的符文,配合天賦5%,出門達到17.5%的冷卻縮減。

但是這套符文並非打任何陣容都能用,後面再說,下面說下每件裝備對狗頭q的提升。

狗頭符文推薦:

符文的作用。影響太大了。9塊藍色的減cd。可以剪掉7%多。精華可以有5%。

如果單一追求冷卻縮減。我們初生就可以擁有20%還要多的冷卻縮減(包括5%天賦)

這樣你q的cd短了太多。當然可以疊的更多。但是小編認為這樣得不償失。就算不這麼瘋狂的追求冷卻。

比如選擇放棄藍色魔抗來選擇冷卻。那對線時假如遇見ap類型的上單。

就相當於你自己丟棄了自己近身對拼的資本。

狗頭出裝順序:

出門只帶5點天賦的減CD。賴線發育。順利的話。

10分鐘q疊到100多。被壓的時候q可能七八十。但無所謂。錢在手就好了。

冰心小件冰原護甲。振奮小件燃燒寶石。為我提供了20%冷卻縮減。再加上天賦。

而且在線上有大有控有回覆。不太浪的話上單打野是抓不死你的。(前提是不浪)這樣farm的話。


20分鐘可以從幾十疊到200左右。之後做冰心振奮兩大件。技能的cd在沒改之前就滿了。


泉水商店老爺爺


賴線和買減CD裝都是必須的,按照目前版本來說,狗頭相對而言是一個比較冷門的上單英雄了,老版的狗頭很多人都會說比較無力,皮軟,但是現在改版後的狗頭就不一樣了。

  • 目前版本狗頭的強勢點:

高速減CD的大招可以讓Q獲得更多收益

狗頭的大經過改版變得有點變態,增加血量,增加雙抗,還擁有高額的減CD,這個加成就不得了了,假設沒有一件減CD裝的情況,那麼後期點滿的Q加上大招的減CD加成,Q的冷卻時間也只需要2秒,2秒一個Q是很恐怖;

假設有減CD裝,那就更不得了了,1秒一個Q甚至是不用1秒都是可以實現的,如果在遊戲的20分鐘後你能把Q疊加到300-500的傷害,一個冷卻不到2秒的Q,面對地方的脆皮,想想就很恐怖!

所以,前期Q的疊加非常重要,要不然給你0.5秒一個Q,你沒傷害也是沒什麼用的。想要讓狗頭把Q的傷害疊的更高,你必須還得了解一下Q的機制。

狗頭的Q是他的唯一一個輸出性技能,Q死敵方單位會永久增加3點傷害,如果是英雄,大型小兵和大型野怪會翻倍,也就是會有6點傷害疊加,所以,賴線當然是疊加Q的最好辦法。

不過,狗頭的Q前期時冷卻是比較久的,有8秒的冷卻時間,想要讓Q疊加的更快,還得需要一些減CD裝才行,就算後期Q點滿了也有4秒的時間,所以,減CD裝也是必須的,賴線也是必須的。

因此,在裝備上的選擇,如果是順風,可以先出三相,三相是狗頭的核心輸出裝備,接著看對面陣容出肉裝就可以了,如果是逆風,先不要出三相,因為太貴了,非常耗時間,這時可以先出冰心,接著在選擇出三相或者堆肉都是可以的。

基石符文上推薦使用“行竊預兆”,這個可以讓狗頭可以在對線期間疊加Q的同時還能獲得更多的經濟來源,副系選擇堅決,可以提升狗頭的坦度,前期帶餅乾保證發育,有兵Q兵,有野怪Q野怪。

  • 狗頭的對線細節:

1、發育是王道,疊加Q非常重要,記住,玩好狗頭一定要只Q兵不打架,為什麼這樣說呢?首先前期他的傷害真的很低的,對拼正規上單位已經就是一個劣勢了,所以千萬不要硬拼,猥瑣Q兵,如果習慣遊走,你也可以去把對面野區的野怪QQ,這樣,Q的疊加就更快了;

2、夠一千來塊時回家買耀光,前期有個耀光對於狗頭來說時很重要的,耀光這件裝備有藍也有冷卻,非常適合狗頭,而且放完技能後,下一次平A會造成額外的傷害,這一點在狗頭前期對拼上就極為重要了,所以,前期一夠錢可以先回家出個耀光,然後再繼續賴線;

3、W要麼追擊,要麼給敵方AD,W技能是一個有減速和降低攻速的技能,所以,一定要留給追擊用,這樣可以助力隊友GANK,團戰時,W可以給敵方的AD位,降低他的攻速至關重要的;

4、面對坦克開啟E直接站擼不要慫,E技能是可以削護甲的,所以六級後對拼只要你的E圈內,那就不要慫,不管是坦克還是肉,直接對擼剛就行了。

我是二哈同學,如果喜歡我的回答,可以關注一下我哦!

好音樂秀場


第一種團隊型疊Q,主要是依靠裝備的。我認為你可以在保證補兵疊Q的情況下先出賢者,然後一個燃燒寶石合振奮,然後就是不停補兵補出一個軍團或者狂徒,一個水銀 就可以團戰了 當然小龍是必須去的,不顧一切給adc ap套衰老,趕走他們或者吸收他們的傷害,因為這時候你還不能打出很多傷害,到了30分鐘如果你能單機補兵15分鐘並且q一好就能打那就基本上是個無敵坦克了,單挑誰都可以了(裝備出不多)。

神裝:振奮鎧甲 皇冠 狂徒 阿塔瑪 水銀鞋 符文壁壘或者反傷甲或復活甲,最後一件看團隊需要,有時候甚至是基克的使徒。

LOL狗頭大約Q多少兵時和對面上單對拼不虛?

前期狗頭非常弱,他本上定位是一個後期肉英雄,那麼什麼時間段和對面皇城PK不需呢?

首先要看對方是哪一類的英雄還有要看對面的傷害。

如果對面是肉,而且出事傷害比較高的話,建議前期認真Q兵,大概到了200左右層,大概70多個兵的時候,此時應該有大招,與對面單挑時應該不弱。如果只是比較肉,傷害比較低或者只是傷害比較高,但比較脆的情況下,到一百層以上 ,Q30幾個兵,基本就能有一定輸出,不弱(前提是自身狀態良好)

技能介紹  

吞噬靈魂(被動)內瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得生命偷取加成。

汲魂痛擊(Q)消耗:20法力

射程:350

冷卻:8/7/6/5/4秒

主動:內瑟斯的下次普攻擁有25額外攻擊距離(不與【R死神降臨】所提供的攻擊距離疊加)並且會造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理傷害。

被動:如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3。這個加成會在對付英雄,大型小兵和大型野怪時翻倍

枯萎(W)

消耗:80法力

射程:600

冷卻:15/14/13/12/11秒

內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半

靈魂烈焰(E)

消耗:70/85/100/115/130法力  

射程:650

冷卻:12秒

內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法傷害。

接下來的5秒,削弱區域內敵人20/25/30/35/40護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。

死神降臨(R)

消耗:100法力

射程:20

冷卻:120秒

沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600生命值加成,並且攻擊距離增加50。

在風暴肆虐時,他每秒對周圍目標造成3/4/5(+0.01)%目標最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240)並將傷害轉化為額外攻擊力。

狗頭的致命弱點

版本削弱的很慘,這英雄最致命的削弱有兩點,w施法距離的減少,這英雄之所以犀利了,當年開大團戰追著對面adc打,追上就是死,現在,這個英雄你基本w不到adc,還是以保護後排和防止地方刺客前排突進為主要目標,q技能有延遲,這就非常蛋疼,以前狗頭多數是點燃疾跑的現在。 20分鐘300就算及格的,q70,80可以打了.

狗頭的爸爸,天克英雄

狗頭最害怕的英雄就是諾克薩斯之手,6級有大招,也是慫,你跟他打,要注意走位,他拉你在w減速沒事,就是怕,他貼你,先w上,q平a後,你要跑,在把你拉回來就是死,你級6級跟他6級打,你不可能單挑贏他,還是猥瑣補兵吧,他控兵線,就讓他控。

第2個就是潘森,5級前不要跟他拼,你打不過,他技能用完,你也ew,平A打掉他護盾,在q,然後,吃藥,別打。你低於一半血趕緊走,狗頭越強則虛,你打鱷魚武器也是6級猥瑣一點補兵,換血換完一套技能就走,你要學會預判自己打對面一套,跟對面打自己一套的區別,狗頭在韓服很強的,諾風0單排闖韓服也說過,這英雄起來後期無敵,你團戰,不要衝對面adc,對面5人打不死你,只要你狗頭活到最後一個,勝利在望,w給adc,或者突進,有人打後排,保護,你召喚師技能看多面是否是高爆發英雄二選擇,狗頭的出裝,日炎,冰脈,三項,振奮,蘭頓,大冰錘,大面具都行,最近我發現這海克斯科技槍是好東西,屬性很陪狗頭。

LOL狗頭怎麼疊Q

狗頭的q 傷害(30/50/70/90/110+1.0AD+補兵加成)這個技能的基礎成長簡直低到暴 每級加20的傷害 。主升q的原因其實只有1個,減少cd,cd越短,q的附加傷害疊加的就越快。所以我覺得玩狗頭的玩家,有必要準備一套藍色、精華全部都是冷卻縮減的符文,配合天賦5%,出門達到17.5%的冷卻縮減。馬上振奮的20%就要下調到10%了。美服已經削了。

所以-cd的重要性不需要我多說。但是這套符文並非打任何陣容都能用,後面再說,下面說下每件裝備對狗頭q的提升。狗頭符文推薦符文的作用。影響太大了。9塊藍色的減cd。可以剪掉7%多。三塊精華可以剪掉5%。紅黃不記。因為性價比較低。紅色9快1點多,黃色3點左右。由此可以發現。如果單一追求冷卻縮減。我們初生就可以擁有20%還要多的冷卻縮減(包括5%天賦)。這樣你q的cd短了太多。當然可以疊的更多。

但是這樣得不償失。就算不這麼瘋狂的追求冷卻。比如選擇放棄藍色魔抗來選擇冷卻。那對線時假如遇見ap類型的上單。就相當於你自己丟棄了自己近身對拼的資本。狗頭出裝順序出門只帶5點天賦的減CD。賴線發育。順利的話。10分鐘q疊到100多。

被壓的時候q可能七八十。但無所謂。錢在手就好了。冰心小件冰原護甲。振奮小件燃燒寶石。為我提供了20%冷卻縮減。再加上天賦。。而且在線上有大有控有回覆。不太浪的話上單打野是抓不死你的。(前提是不浪)這樣farm的話。20分鐘可以從幾十疊到200左右。之後做冰心振奮兩大件。技能的cd在沒改之前就滿了。


住在大豫


狗頭,內瑟斯,人稱沙漠死神。

技能主Q副W副E都可以

天賦12180點風騎,狗頭最怕風箏,風騎可以不斷的走A

裝備核心三項,振奮,水銀。具體看陣容和個人喜好。

對線思路,狗頭是一個發育型英雄,對線期主要主要就是用Q補兵,在五級回家補上防禦裝。前期儘量不要對拼。做好視野,對面推線進塔可以用e清兵和消耗。

團戰。開大疾跑首選對面c位,加個w給對面。一Q一個小學生。

以上觀點盡代表我個人觀點。大家可以多去看看黑店百地的狗頭。龜慫忍,玩好狗頭就是這三個字。20分鐘以後狗頭就是BUG。

喜歡的朋友給我點個關注吧。謝謝啦。


思汝遊戲電競


狗頭符文可以不帶cd,符文一定要帶穿甲,挺10分鐘回家第一件10cd,大概20多分鐘可以靠cd小件把cd基本達到40左右,而且狗頭的裝備大部分都帶cd所以帶cd符文中期收益不大,狗頭的強勢期20---45分鐘45分鐘之後看陣容,對面能風箏的話狗頭就走下坡路了,有傷害打不出來是最難受的,前期一定萎,中期到後期那一段是你的強勢期,前期不用執著於補q,其實q按照分鐘數乘15的被動數就夠了,比如20分鐘250--300q傷害就很高了,前期線上遇到諾克鱷魚之類的可以點兩級e,不蹦才有發育空間,輸出裝三項就夠了,剩下的看陣容出肉,對面前排多可以出個黑切,特別好用


SunshineVo


別刻意去碟q,在沒有優勢或英雄剋制的時候可以選擇主E副Q。如果主Q的話對面又很會玩,他會讓你連兵都吃不了。主E的話他可以用來消耗或用來補兵,這樣他拿你一點辦法都沒有。這時候不斷的消耗他或補兵等他血少了很多或者你覺得可以單殺或秒他的時候先做好眼知道他們野的動向全力KO他只要你打出了優勢你的E就是消耗同時在碟Q也是可以的因為他已經打不過你了!記住路人局你越是注重與碟Q如果隊友不給力你只知道碟Q你自己又打不出優勢的話你會發現你們其他路已經給人家通關了。當時你的裝備又沒防禦裝這時去幫完全等於麻瓜!不去幫高地有沒有,所以打出優勢把你對線的打爆是你前期最重要的。前期中期後期都一樣裝備等級起來才可以帶隊友飛起!


24252KJ


天賦12 0 18召喚師技能帶傳送閃現

符文 紅色色雙穿 黃色護甲 藍色6個成長減CD3個成長魔抗 精華2個成長魔抗精華1個雙穿精華 出門裝多藍戒2紅線上1級遇到強勢英雄不要上前補刀學E技能等3個近戰兵殘血收了等對方推線塔下補刀記住別用亂用E技能否則你很容易把線推過去。等錢夠買耀光回家買然後繼續補刀看整容如果是AP上單出振奮小件燃燒寶石再轉出三項水銀鞋。補刀和對面差不多的話11分鐘左右就可以乾的過對面。記住前期狗頭特別怕被抓,你只有補塔刀把線控好別失誤死了要不然會玩的上單不會讓你補到小兵的。想玩好這個英雄補刀是關鍵。想玩的推薦去虎牙找黑店百地的直播間看看。


愛在緣分中121656016


我用狗頭打到了鑽五,一般狗頭打遠程的帶風騎好點,打近戰的帶熱誠。一般多蘭戒出門,帶10%的減cd,前期猥瑣補刀疊Q,第一次回家儘量存夠耀光的錢,因為6級有耀光的狗頭是不虛任何上單的,除非10分鐘你連100Q都疊不到,十分鐘你連100Q都補不到的話,建議去看一些打高分段狗頭的視頻,虎牙的黑天,鬥魚的仙大。不過狗頭這個英雄真的很怕那種控多的陣容,真的折磨你生不如死、


Ms艾特Pan


狀態好,不出裝備也可以混的話,就賴線。如果狀態不好,被擼一下很難受,就更新裝備。其實每次就加百分之十影響不大。怎麼舒服補刀怎麼來。只要能穩定補刀,不用減cd也可以疊很多q。


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