无聊的游戏做的还这么认真

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它不是弹球机或街机游戏,它是由Marco Iannicelli设计的模拟电子游戏迷宫。 游戏是在复杂的视觉时空中连续移动,使得更容易理解迷宫中的两个位置是如何通过球所处的永无止境路线的长度永续前行的。

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传统上,迷宫是引导你到达终点,但是这个迷宫,是没有尽头的。 大理石迷宫包括七个连接在一起的同心环,因此没有结束或开始。 由操纵杆控制的圆形板的转动,能使银球不间断在通道内滚动。

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迷宫是用七个圆环创造的,因为七通常被认为是一个神秘的数字,一个出现在我们每天的生活中,每周七天。 这个数字也参考了米勒的魔数,这是基于乔治A.米勒的研究,该研究发现人脑的短期记忆一次只能记住七件事(正负两类信息)。

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源自design-milk 网站


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