《赛尔号》中的世界观为什么不直接连贯起来呢?

刺眼玫瑰丶sun


坑太多了,现在如果串的话有可能走上末路。淘米其实也没有想到,曾经为了憋出来五大星系,牵扯出了很多自己没办法填满的坑。就说个简单一点的,如果前期的赛尔号是《七龙珠》,那么中期的就是《龙珠Z》,超进化其实就和赛亚人差不多,已经不再是普通精灵之间的对战了。而现在的赛尔号水平就是超蓝+超四。



赛尔号从出咤克斯,游戏就开始走向新世纪了。前期的故事情节还算完整,因为当时的主力精灵是雷伊、盖亚、龙族、赛尔号还有普通精灵势力。而咤克斯的影响就像《龙珠Z》里的弗利沙,瞬间就能够摧毁一个星球,而咤克斯的出现则直接就让露西欧星毁灭了。虽然没有毁灭的那么彻底,但是的的确确是星球本来的面貌没有了。

而再回到混沌教派征服星系,依照现在混沌教派的实力,我想还需要什么“征服”?谁来不能够轻易摧毁一个星球?而赛尔号现在就走的和龙珠差不多,龙珠超实力那么强悍,但是地球还是没炸,是战斗力不行吗?是设定!一个游戏如果想一直做下去,他就需要一个好的背景场地。无限的扩张势力,只会让游戏提前死。

而现在赛尔号游戏的还有一个主要任务就是做精灵,因为赛尔号动画的成功,它需要一个根源和体系。而游戏就是本源,它的所有后面出来的剧情都要完善,虽说剧情不相同,但是精灵却是相同的,就拿谱尼和索伦森来说,谱尼到现在游戏没有说明出处,索伦森也是,只是说索伦森从别的星域而来。那么,它为什么要跟谱尼作对呢?动画有可能会把这个交代清楚,而从现在的游戏剧情来看,它也开始贴合了。


出势力正常,赛尔号的外援势力大,所以要均衡。以前的坑也要补完整,该提升实力的就提升。就像战神联盟,他们的进化已经是好几次了,而大暗黑天却只有三次。战联的死敌?其实还是强加上去的设定,要说真的敌对的话,卡修斯和布莱克还说得过去,雷伊对谁?盖亚对谁?缪斯对谁?

卡修斯要说的话就是“诅咒之子”的这个设定,而诅咒之子却是狄修。雷伊盖亚基本就没有什么事情,缪斯在天蛇星的主线走的是库贝萨,正真意义上只有布莱克才有死敌,是威斯克。而大暗黑天也是,现在的大暗黑天根本就瞧不起战联。大暗黑天的底蕴要比战联足不知道多少,而大暗黑天现在从艾夏拉这里就又是新势力。

谱尼就更不用说了,现在谱尼只有一个敌人,那就是索伦森。混沌教派的实力已经是非同一般,而圣光联军则是节节败退。索伦森手下的最新四大战将,一个个星系接着沦陷,噬梦之灵首战占领了螺旋星系,扫荡之锋就带着些小兵把帕诺星系给一个个拿下了。就是玄武再又能如何,说实话就是送人头的,新的势力强大。
所以在现在这个还没有完全故事结局的时候,直接让圣光联军推掉混沌教派就没意思了。而现在的赛尔号出精灵就是靠的主线剧情,新的精灵出现还需要好的引导。


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