領略「王者榮耀」核心,局局都是王者

王者榮耀也曾一度風靡各大高校,局局都贏,迅速升級想必是很多男生的夢想,那麼究竟怎麼才能在這個遊戲中制約敵人,迅速推塔,攻破水晶呢?

領略“王者榮耀”核心,局局都是王者

記得一個朋友和我說過“這是一個推塔遊戲,不是一個殺人遊戲。”這之後我的技術好像有所提高,我想也許這就是這款遊戲的核心所在。重要的不是將敵方一次次地殺死,而是在關鍵的時候合適的時機抓緊時間推塔。只有將敵方的塔迅速推廣才能降低敵人的防禦程度,從而更加容易接近敵方水晶,取得勝利。

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記得有一次敵方將我方隊友殺死數次,比分上有壓倒性優勢,但最終還是我方獲勝。獲勝的關鍵就在於我的一個朋友吸引敵方的兩個人不斷追著他打,為我們贏取了足夠的時間來推塔。我想這也就是為什麼很多次一些隊伍在比分上有明顯優勢最後還是失敗的關鍵。

其次王者榮耀還很考驗團隊之間的協作,五個人需要選擇適當的英雄,相互配合。例如一個團隊中既要有坦克,射手也要有刺客,法師;刺客通過打野發育就可以去線上遊走更容易抓住敵方;射手拿紅後期發育;坦克輔助射手,抗傷害;法師中路,一般對抗敵方射手,輸出較高。一個團隊中大家各司其職又相互輔助詮釋了只有團結一心才能獲勝的遊戲宗旨。

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再者瞭解每個英雄不同的技能和性能也是遊戲獲勝的一大因素。例如法師安琪拉要先放第二招將敵人暈住再用第一招最後再用大招將敵人徹底打死。再比如射手後裔,後裔的大招不僅可以幫助隊友逃脫敵方的追殺也可以幫助自己暈住敵人,再利用第一招和第二招將敵人射死。

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最後玩家配備合適的銘文,在遊戲中出適合自己英雄的裝備也相當重要。

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王者榮耀有多種模式,每種模式的核心都不同,但遵循的都是團隊意識至上的理念,團隊成員只有相互配合相互包容才能取得勝利。當然在遊戲中也頻頻出現成員之間相互謾罵,惡意掛機,送人頭等等不良現象,這樣的結果往往是破壞了遊戲宗旨,破壞和諧的遊戲氛圍,也破壞了自己的心情。

所以其實只要領略了遊戲的核心,迅速升級也就不再是黃粱一夢。

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