6月30日LOL夏季賽RNG讓一追二,IG榮獲首敗,RNG真的已經無敵了嗎?爲什麼?

再見遊戲

這三場比賽中RNG還是犯了很多錯誤的,不過IG也同樣在犯錯,關鍵是RNG的策略調整以及即時應對做的很漂亮沒有給IG很多應對的機會。我們從失利的第一局來分析看:

由於IG陣容的優勢讓IG可以在前期拿到很多的優勢,而RNG有沒有避掉IG的進攻節奏導致RNG在IG的前期進攻節奏下招架不住,最終沒法依賴裝備成型的霞來拯救隊伍。

陣容分析

IG方:下路莫甘娜加烏鴉的強勢下路組合是可以應對非常多的下路組合的,也是目前最強勢的下路組合,中路支援性的加里奧和霞對發育,只要不被破塔就完成使命,上單劍魔加青鋼影是先手能力很強的組合,如果不是前期letme規避掉幾波進攻之後,蒙多將沒有辦法在中期參戰。

RNG方:下路強勢的烏鴉被IG先手搶掉讓RNG在下路選擇中非常難受,又沒有巖雀所以下路只能選擇防守陣型的吸血鬼以及牛頭。中野霞加布隆是常規的戰術選擇,可以說這一把的上下路的劣勢組合線都非常考驗線上人員的能力,如果能頂住壓力中後期霞就可以輕鬆的接管比賽。

前期的幾波抓人讓青鋼影發育的非常優秀,RNG也因為招架不住連番的進攻將外塔全部讓出,好在中期RNG的避戰很成功,讓RNG在中期沒有被提前結束比賽。而中期發育成型的霞在擊殺加里奧時可以看出RNG的陣容在漸漸成型,可惜IG沒有給RNG繼續發育的機會。

在關鍵點的果斷打大龍讓IG將比賽拉倒RNG不得不正面交戰的局面,最終因為大龍buff的壓力下路被推uzi的霞也被強開成功,失去了核心的霞之後沒有反抗的機會,最終IG拿下了這場比賽。

RNG的問題分析

1.由於陣容劣勢讓RNG下路對線很困難,再加上打野青鋼影的gank讓下路直接掉塔掉龍外加送頭,這樣一來劣勢就直接影響到了其他路。

2.兩個carry點其中一個啞火之後另一個壓力太大,吸血鬼成型期被無限拖後讓霞在中期的壓力倍增,只要打不出足夠的優勢RNG會直接輸掉比賽。

3.IG青鋼影配合加里奧不講道理的突臉讓霞難有發揮的機會,RNG方不該放出兩個對主力C位有致命威脅的英雄,這樣很容易在後期強開中被秒掉,教練本想用吸血鬼分擔霞的壓力,只是沒想到吸血鬼的發育空間太小難以支撐霞被秒之後的輸出空擋。

結語:

所以RNG並非不敗的戰隊,但是想要擊敗他有幾個要求,線上選手的實力必須不輸RNG可以打出優勢,在選人上可以有針對C位的點,教練的策略要領先。


羅夏Roxia

RNG的狀態很好,但是缺點還是很多!

RNG在這幾場的比賽中,難求一敗,無數的網友開始捧他,但是,我真的很怕你們捧的越高,摔的越慘,所以,理性看待RNG就顯的尤為重要了!

Letme:

從讓帝到讓男,從把把對線崩,到MSI的線上五五之間,再到夏季賽的各種單殺,Letme的表現真的讓我感受到一個選手的進步,而在英雄聯盟S2時期,有著以pdd、神超、草莓等一系列超一線的國產上單,在那之後,LPL再也沒有出過一個讓我驚豔的上單了,S6總決賽就是輸於打不過韓服的上單,而導致全線崩盤,而在S8時期,我們終於迎來了國服的新一線上單:Letme。

Karsa:

Karsa的表現,如果要我評價,那就是S5時期的廠長,當時的廠長,世界排的上號的控圖型選手,而現在的karsa也是,能夠準確洞察敵方的打野位置,進行合理的反蹲或者gank,而隨著這位臺灣選手進入RNG時間越來越久,一開始的靦腆也消失不見,團隊合作越來越默契,RNG的實力也隨著上升。

ming和UZI:

現在世界的一線ADC,拿到MSI冠軍以後,更是被網友捧上了天,實力很強,ming和uzi配合默契,操作一流。

xiaohu:

小虎在我看來,是發揮最不穩定的一條線,他既能carry比賽,也能各種走位失誤帶團隊節奏,這個點是一個隱患,如果在洲際賽,SKT等用中野抓爆中路的套路,那麼小虎在團戰中很難發揮自己的實力,一旦如此,UZI的壓力很大,實力可能發揮不出來!

在我看來,RNG這支戰隊的缺點還有很多:

  1. ming的指揮有時候會不明確,參考一下中國隊對戰韓國隊的比賽。

  2. 小虎的發揮不是很穩定,很容易成為被gank的一個點,而一旦被擊殺,那麼久陷入丟龍丟塔的節奏了!

  3. mlxg的打法已經被吃透,在最近的比賽中,我們可以看見mlxg很少出現在比賽中,我個人猜測可能教練是安排mlxg的打法去了,而karsa的控圖型打野,有一個致命的缺點,如果三路都是劣勢的話,控圖也無法進行控圖,而karsa的進攻野區,實力算是偏弱的,這也算一個缺點。

  4. letme實力強,但是自信心不強,你會在很多比賽中發現他拿優勢英雄,而不敢上前壓線進行優勢的carry。同時,letme的心態不好,一旦下路崩盤,他很難有所作為帶動全隊。

  5. letme的單帶能力很弱,我們都知道letme的上單卡密爾打的很好,但是在比賽中,很少拿,原因在於,卡密爾是一個通過單帶來不斷牽制對方,而Letme則不行,單帶能力太弱了。


電競一點通

大家好,我是班花胡麗雅,我是RNG的忠實粉絲,經常發表遊戲問答,希望大家多多關照哦~

為什麼大家都覺得現在RNG基本上的“無敵”的呢?

我覺得原因有很多,其中最有亮點的就是上單Letme!繼上一次打出爆炸傷害的三相慎,到這一次的三項石頭人!

上單Letme表現亮眼

就拿昨天的石頭人來說,RNG的3D環繞立體式開團,讓IG真的防不勝防

面對劍魔,還有那麼多上單被禁的情況下,我,也猜到了Letme會選擇石頭人

石頭人上單對線劍魔,效果也十分顯著

當Letme的石頭人出了一件日炎的時候,劍魔已經不能看了,雙方火拼,石頭人一套QWEAA,劍魔已經沒了一大半血,而石頭人的護盾才剛剛被破!可想而知雙方的壓制力,卡莎也挺“照顧”Letme,讓石頭人拿到擊殺劍魔的人頭

隨後,下路爆發團戰,Letme傳送,統治力十足的大招,再次讓人眼前一亮!


第二個精彩大招:擊飛4個人!

隨著三相的慎打出爆炸傷害,這次石頭人的輸出也不低,僅次於輸出最高的Uzi!


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