dota中,你最喜欢的英雄是什么?

动漫日日睇


就如同问题中配的图一样,Dota中笔者最爱的英雄,非流浪剑客—斯温莫属了。

斯温对于笔者来说,有特殊的意义,笔者第一次玩Dota的时候,已经是6.51的年代了,第一次上手用的英雄,就是斯温。

笔者在之前魔兽战役中见过斯温的模型—6级的领主。在当时笔者就觉得这个模型很酷,威武雄壮,胸肌发达,手里的大砍刀,非常拉风的样子。看到斯温的头像是领主,笔者就毫不犹豫地选了。

笔者看过一些古老的Dota比赛,一开始先照着比赛里面力量英雄的出法,合成了假腿和三个护腕。同学说这个英雄输出很高,笔者就去找撑攻速的装备,出了疯狂和BKB。

第一次玩,难免坑了,不过开着疯狂,还是偷了对面酱油的几个人头,幸亏自己这边有一个先知大腿,疯狂三路带线,硬是把对面带崩了。

不过后来笔者才知道,那个版本的斯温并不算厉害,也很少有人出疯狂面具。不过疯狂面具开发之后成为了斯温发育的核心装备,笔者这么出,也是碰巧领先了时代。

第一把玩得挺顺,让笔者开始喜欢上了Dota,而斯温也影响了笔者玩Dota的风格和英雄选择。直到如今,笔者喜爱的还是打架核和3号位的打法。而对英雄选择,也是以刚猛的肌肉男形象,硬控制为主。看来斯温对笔者的审美,也有一些改变。笔者的朋友也调侃我说,你只玩丑的英雄。我说:“越丑越猛”

现在到了Dota2的时代,斯温也成为了中期标准的打架核,30分钟六神,在之前可是不敢想的。不过笔者即使比之前玩斯温要厉害得多,却找不回之前的感觉了。反而是出跳刀的控制,比如大鱼,潮汐,骷髅王更合我的口味。


大电竞


看了看自己的dota2客户端,游戏局数已经接近4000盘。不知不觉已经玩儿了这个游戏超过十年的时间,要是算上dota1的游戏,我不知道这个数字会变成多少。

几乎每个位置都玩儿过,纵观整个dota英雄列表。几乎只有地卜师没有玩儿过了,其他英雄或多或少都能玩儿。从最开始的年少轻狂,不给中单就送。到后来变得沉稳,开始操刀后期英雄。最后变成手残党,只能玩儿一些皮糙肉厚的英雄了。


如果你要问我最喜欢哪个英雄,我会告诉你:美杜莎!这个足以代表一切的英雄。有她在,就代表了翻盘的希望。

不过在某些方面,这倒是也是对美杜莎的一种“歧视”吧。几乎选出这个英雄就代表了劣势,要打逆风局。当然这个英雄定位的问题,虽然在前期的作用并没有那么大,可是大后期的美杜莎值得信赖,是全dota数一数二的大后期。

随着年龄的增长,手速也越来越慢。用一句话总结就是:意识有无,而操作不足。而一号位对玩家的操作要求并不高,但是对意识的要求却很高。

在尝试了很多英雄之后,我觉得美杜莎这个英雄是最适合刷钱的英雄。不管在任何局势下,刷钱都不失为一种良策。而这也正是我这个“老年人”的优势所在。

如果要问我,玩儿dota中遇到什么情况最兴奋。那我会告诉你:超级兵翻盘。那种绝地反击的感觉真的是无与伦比,那种全队大团结的局势真的令人热血沸腾。



曾经有有一盘游戏,好像持续了有两个小时以上吧。我操刀的正是美杜莎这个英雄,最后我的装备格里有三把圣剑。而其他队友砸锅卖铁的出到了3个林肯,两个莲花,一个勋章。最后我们真的成功的翻盘。我想这就是团队的力量吧。而dota教给我们的也正是这个道理!


桃树的游戏人生


十年DOTA了,最喜欢的英雄有死灵法师NEC、死亡骑士LOA(DK)巨魔战将、虚空假面……

NEC是最爱,死灵法师是dota里非常强势的英雄,又能输出又能肉,能持续输出兼具大招爆发,可以说从前期一直到后期都是能给对方造成极大压力的英雄,反之,因为奶和肉的关系,前后期对团队作用也非常大。

NEC最重要是走位和机动,能对线不输NEC的很少,我最喜欢边路①压②,主点二技能竭心光环,一三技能互点,有大升大。

走位是最重要的,不要跟对面两个人的位置形成一个三角形,尽量保持三点一线,距离远了,A人+光环烤人,距离近了主动拉开,有蓝就上去贴身D一发视情况再再追一平A,再拉开距离A人,对面贴上来就回头走,对方停下就再回头A人,不出两轮对面就残血。一旦到了6级,对面就不敢对线了。

先鞋子再顺风出跳刀,有了跳刀就可以快速位移,强攻 快闪就有了主动,团战也能快速进入,可以切割站位也可以拉开距离压制或补给队友,大招一定要给准,可以重点照顾对面大哥或者强势的英雄,死亡+30秒,一局下来可以把对面大哥变成泉水守望者。

有一点很重要,NEC必须要先肉再输出,前面已经说了机动是最重要的。经常出现后面两个满血追NEC残血,追一会就反过来成了NEC追着两个人杀!

NEC,智而不暴,从来就没弱过,任何时候都对敌人极具震慑力。让死亡的气息笼罩战场,亡灵的哭诉随河道向脆弱的生命蔓延,死神镰刀掌握生与死的仲裁,伟大的亡灵杀手!





CellinLee


最喜欢屠夫,四个技能都是神技。钩子高伤害加位移,勾到人的感觉不是一般的爽,4级腐烂等于你前期就多了个减速的辉耀,三技能加魔抗永久加力量,大招吸血加无视魔免的硬控。后期出到跳刀,玲珑心,冰甲,bkb或A杖或笛子,配个2000的刃甲就行了,队友套个大电锤,四五千的血高防高魔抗。对手看到一堆烂肉冲上来,打又打不死,跑又跑不了。。。

白虎也不错,射中人的感觉比杀人还爽。这版本加强了,法系的话跳刀,A杖,玲珑心,虚灵,大根。物理的话,大电锤,分身,金箍棒,大炮,出到这四个输出基本就很可观了。

当然。。。这两个英雄对于玩家的意识操作都有很高的要求,玩的不好就等于对手提款机。有次开团屠夫勾了个没跳刀的潮汐过来,鼠标咬人。。。潮汐直接大五个,让我印象贼深刻!


一箭射中了


大学开始和室友一起开黑dota,毫不夸张地说,dota承载了半个大学期间的回忆。刚开始喜欢火枪,长手传说哥,简单的操作,风骚的走位,不是ATM就是真正的传说。后来打的多了,发现最喜欢的是剑圣,喜欢剑刃飞舞的洒脱,不同流派下的剑刃飞舞。智力流,蓝杖刷新,剑刃尖端出现一道耀眼的金光,这个时候的剑圣简直不要要帅。相位夜叉急速流,跑起来像风一样的男人。曾经为了体验一把剑刃的变化,出了蓝杖冰眼,整个剑刃黄白闪耀,上下飞舞,帅呆了。


郭英健16213


从大学大一下半年就开始玩dota,当初网吧五连坐,无兄弟不dota。。。。似乎随着毕业工作之后就成了一种逝去青春的记忆,现在也偶尔玩个一两局,最喜欢的英雄有这么几个吧,力量型英雄最喜欢屠夫,敏捷的最喜欢影魔sf,智力型英雄最喜欢沉默。至于为啥我也不知道,就是喜欢咯


noherolimit520


最喜欢的英雄是光法,作为一个白胡子法师,本身身板脆,血不多,但是最有意思的是可以好好的隐藏自己发育,一道冲击波,瞬间一波兵,二技能发力流失是对面英雄的噩梦,技能释放以后,敌方英雄随着移动的前行魔量会降低,这是个神技,三技能致盲,可以限制地方位置,还可以削弱敌方提功力。A帐出了以后,一技能在白天还有加血功能,对于团队的作用非常大,在白天还有扩大视野的作用。对于抓住敌方英雄非常有效。所以我特别喜欢光法这个英雄。如果你们有什么不同意见可以跟我分享。


MeTeor1


虽然我不怎么玩dota,但我知道里面有一个剑圣,与LOL不同的是,dota的剑圣,既可以相位夜叉散失跳刀打的灵活有侵略性,也可以狂战双刀狂暴刷,游戏中其剑刃风暴和无敌斩最炫酷帅气了。所以我喜欢。


覹笑儼宀饬


沉默术士吧!

如果虚空假面

15级天赋是25%回到过去,

20级天赋是和白牛一样双倍敲晕;

25级天赋是+175时间结界/大招持续时间+2秒,

那我选择虚空假面


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