究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人

抄襲問題在這個行業屢見不鮮,也是最難斷的案子,尤其是與“借鑑”之間極為模糊的界限。幾乎沒有一款遊戲敢說自己是完全原創,即使是下面這些已經爆紅全球的遊戲也不例外。


《憤怒的小鳥》vs《粉碎城堡》


《憤怒的小鳥》最早一作誕生於2009年12月,當時的iOS手機還是iphone 3GS。


如今沒有人會質疑這款讓Rovio公司一躍成為世界頂尖手遊開發商的物理彈弓遊戲是多麼的成功,但可能也沒人注意到,這款遊戲其實並非原創。


究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人


在早一些的2009年4月份,一款由Armor Games製作的flash遊戲《粉碎城堡》(Crush the Castle)發佈到了網絡平臺上,其玩法是利用物理引擎的計算,用投石車把石頭丟進城堡來砸中裡面的士兵。


這個遊戲的最初版十分簡陋,但除了表皮之外,裡面的玩法與憤鳥幾乎一模一樣,包括可以分裂成三塊的石頭、落地就會爆炸的石頭等設計。


Armor Games直到2010年1月才把它搬到蘋果手機上,這時《憤怒的小鳥》已經聲名大噪。


當然,憤鳥的可愛外觀也是其成功的關鍵要素,但要論誰才是這個靈感的原創,《粉碎城堡》顯然應該排在它的前面。


但《粉碎城堡》的靈感也不是最早的,Liam Bowmers在2008年10月4日發佈的《game Castle》是他們當時的靈感來源,《粉碎城堡》的製作事先經過了Liam Bowmers的授權。


《我的世界》vs《無盡礦工》


《我的世界》身上有太多故事:遊戲被微軟25億美元收購,製作人馬庫斯花7000萬買豪宅,雖然過上了上流生活但內心卻無比空虛……


究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人


如今《我的世界》仍然是世界上運營最成功的的遊戲之一,它甚至滲透到了教育行業,身後的模仿者眾多但無一超越,包括它的靈感來源——《無盡礦工》。


《無盡礦工》(Infiniminer)是Zachtronics創始人扎克.巴特(Zach Barth)在2009年開發了一款沙盒挖礦遊戲,它比《我的世界》還要早兩年。


在超高的自由度下,遊戲內容也是通過收集資源來建造一系列物品。馬庫斯曾經證實,在看到《無盡礦工》後,他“決定這是自己想做的遊戲”。


所以,《我的世界》的機制和地形都參照了前者,並在未來逐漸改進出了屬於自己的特色。


《吃豆小姐》vs《吃豆人》


這兩個遊戲都很出名,也不應該歸為一類。《吃豆人》誕生於上世紀80年代,它的玩法顯然是最早的。


而吃豆小姐則是由當時的三名大學生製作的“同人遊戲”,當然也沒有南夢宮的授權。


究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人


當時本地的吃豆人發行商Midway發現了這個山寨遊戲,正準備起訴這些學生,但Midway發現這款遊戲在市場上銷售十分火爆,於是決定自己成為這款遊戲的代理商,同時把遊戲中的這個角色改成了女性風格。


《吃豆小姐》的難度堪稱世界級別,也因此在北美獲得了驚人的銷量。


但當時的版權管理很混亂,很多北美廠商直接找到通用電腦公司(大學生開發者創建的公司)獲得授權,這也是後來萬代南夢宮與通用電腦公司之前長達數十年的版權官司由來。


《街霸2》原版 vs《究極格鬥》


可以看一看《高分少女》,去感受一下當年《街頭霸王2》在街機廳裡是多麼火爆。


當時卡普空趁熱推出了《街頭霸王2:特別冠軍版》,不過這個新版本只是把8個角色和4個BOSS加入到了可選擇的範圍裡,其它並沒有什麼變化。


究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人


這顯然不能滿足玩家的需求,為了讓遊戲更有趣,有人更改了遊戲的內容,比如比賽中途可以換人,人物可以浮空攻擊,或者直接更改遊戲速度。


這種魔改的樂趣在街機廳裡逐漸流行了起來。


如果是正常思維的公司,肯定會連發律師函來取締這些非法行為,但卡普空決定另闢蹊徑,吸取了這些魔改效果,推出了集大成之作《街頭霸王2:究極格鬥》。


究極格作為官方版本,質量和平衡性都有一定保證,久而久之便取代了市面上那些私自魔改的街機。


《像素鳥》vs《Piou Piou vs Cactus》


2014年紅得發紫的《像素鳥》(Flappy Bird)讓越南獨立開發者阮哈東走到了聚光燈下。


可以想象,當時每個人都在瘋狂地點著自己的屏幕,只是想讓那隻鳥飛得更遠一些,分數比別人更高一些。


究竟是抄襲還是借鑑,這些爆款遊戲的靈感其實來自於別人


由於《像素鳥》的火爆,蘋果和安卓商店出現了一大批粗製濫造的模仿遊戲。


但阮哈東的麻煩還不止這些,他之後下架了自己的遊戲,他自己的說法是怕孩子們上癮,有太多人在指責他。


但也有人爆料,由於這個遊戲的很多素材都是任天堂的,下架其實是規避官司風險。


然而之後又出現了新的問題。越南報紙指出,《像素鳥》與另一款名為《Piou Piou vs Cactus》的遊戲極為相似。


不僅《像素鳥》和《Piou Piou vs Cactus》的概念是相同的,而且這兩款遊戲的主角都是一隻有著紅嘴的黃色小鳥,它必須躲避綠色的障礙物向前飛行。


阮哈東自然否認了這個說法,但這個法國人所開發的《Piou Piou vs Cactus》比像素鳥要早,所以時間線是一個鐵證。


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