《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

首先呢我们进入游戏:

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

emmmmmmm。。。就是这么简约大方的画风。

给各位大佬看看我使用的Mod吧。

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

Nice,这些MOD这里就不介绍了,游戏中会慢慢细说。

开始进入游戏啦。

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

有没有觉得这画面很科技范。

开始选一些基本设置了。

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

先看看背景,其实是动态的,看到地球了吧,显示的是美国的太空俯瞰景观,既然是动图,怎么能少了我大天朝,于是乎。。。我静等了三四分钟,转到了我大天朝啦(>人<;)

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

夜景还是挺好看的嘛。

我们把关注点返回,开始选“任务赞助者”

这里一共有9种:

《火星求生》第一篇:简单介绍(1)

我简单细说一下这9种。

这“国际火星任务中心”是最丰厚的赞助者,给的每日科技研究点数也算较高的,初始资金给的最多,火箭到达火星,会自动慢慢合成燃料,适合新手。

“美国”呢,就比较可爱了,初始资金给的不多,但是他会每隔5个火星日就送你点钱,科研点数比第一个少一点点,也比较适合新手。

“仓日公司”个人感觉没什么特别之处,研究点数特别的低,对新手不是太友好,但是可以花钱买人去应征前往火星。我一开始玩的时候眼睛没看仔细,还以为是苍老师。。。emmmm。。。

“中国”也很普通,但是。。。现式生活中咱们国家人口特别多,所以游戏里面给的优势就是应征者增加速度比较快,造人也比较快,你懂的( ̄▽ ̄)"

“印度”普通啦,不介绍这个。“欧洲”特点是科研给的灰常高,是这九个中最高的,但是到游戏后期,,,没啥用。

“太空人”这个呢,就是游戏中有些高级资源价格会减半,对前期非常友好。后期啥资源都能自给了,就凸显不出优势来了。

“新方舟教”大家一看就明白是一种宗教类的,信仰嘛,所以。。。科研为0,这个难度就很大了,要花钱买科研,太不友好了。

“俄罗斯”也不行,不友好,没优势,相貌平平。最后一个也是,适合找虐的人尝试。

所以。。。我选择了“太空人”


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