「絕地求生TPP與FPP誰是未來比賽的主流」引職業選手熱議,PGI殺人王認爲是FPP,你怎麼看?

凋零x


為了更高的競技性當然是FPP,如果為了觀賞性首選TPP。

TPP作為絕地求生求生遊戲系列的“鼻祖”模式,已經被大多數玩家所接受所習慣。而FPP是後來遊戲豐富之後加入的模式,也是大勢所趨,被歐美玩家所喜愛。他們各有優缺點,這個話題也是很多玩家爭論不休的地方:

  1. TPP顯然有更加寬廣的視野體驗,不論是玩家還是觀看比賽,都會覺得有更多可以看的東西,也比較考驗一些卡視野的技巧;
  2. FPP則是更加註重傳統FPS遊戲的競技體驗,從CS開始,大家所認識的FPS遊戲都是從FPP開始。這種模式傾向於槍法和技巧的精細展示;
  3. TPP視野廣可看性高,FPP視野固定目標暴露快。

最近拿下TPP冠軍隊伍GEN.G金隊,隊內殺人王接受採訪時表達了對這個問題的看法:


我認為FPP模式會在遊戲裡面展示更多的技巧,雖然時間的推移他將會作為PBUG比賽的主要模式”


液體戰隊jeemzz也表示:他們在TPP模式玩得相對艱難,他總是給你一種讓你第一齣局的感覺,沒有空間去施展技術,謝謝上帝讓我們接下來打FPP。



可以看出來,不論是排名靠前的韓國隊伍還是歐美隊伍,他們都比較傾向於FPP作為今後比賽的主要模式,這站在一個職業選手的角度是可以理解的。我們在OMG的比賽中最後小海被avanga獨狼偷掉就是因為TPP並不能讓選手更集中觀察敵人的位置。

但反過來,這種“揚長避短”的心態似乎不太讓人接受。為了比賽的豐富性和可玩性,兩種模式的結合才是最好的辦法,並不是刻意去改變自己不擅長的東西~

大家覺得呢?歡迎留言交流。


加油啊中國隊,upupup!

平生一顧,至此終年,我是98K,歡迎關注一個專注遊戲問答的非專業不著名遊戲老油條~


沒有98k打不過


近日PGI總決賽TPP模式正式落下了帷幕,經過這次比賽之後職業選手對於TPP和FPP兩種不同模式的比賽也有了各自的理解,眾多職業選手針對TPP和FPP誰才是未來職業比賽的主流發表了自己的看法。

Gen_G_GOLD Esca(TPP殺人王):

第一人稱更考驗選手的技術,所以說時間會證明未來絕地求生國際比賽第一人稱模式才是主流。

Liquid_Jeemzz:

在第三人稱比賽中下達任何命令都是非常困難的,就好像你無法強迫別人,成為第一個採取行動的隊伍,感覺好像沒有足夠的空間去玩的很靈性,我們總是轉移到安全區的中間去玩蛇然後遊戲就結束了,感謝上帝我們接下來玩第一人稱。

TSM_Smak:

第三人稱表現好的隊伍第一人稱也不會差,我們東邊的兄弟戰隊繼續說他們更喜歡和期待未來的第一人稱模式,這是有原因的,對於絕地求生中的競爭來說,最好的策略之一就是舉辦只有第一人稱的比賽。

達姿個人對於此事的看法:

就個人而言我認為未來比賽的主流應該是FPP模式,絕地求生這款遊戲本身存在一定的運氣因素,而TPP會將這點再次放大,使得比賽的競技性受到觀眾們的質疑。

而FPP模式更加考驗參賽隊伍的硬實力,玩家以娛樂為主,但是對於職業比賽來講更需要的是競技性,競爭越激烈的比賽能為觀眾們帶來更精彩視覺感受,當然最好加入少許的TPP比賽,其實像SLI群星聯賽那種TPP熱身,FPP正賽的賽制就非常不錯。

朋友們,你們認為TPP和FPP誰才是未來比賽的主流呢?


我是達姿,很高興有機會回答你的問題,關注我一起了解最新的《逆水寒》《絕地求生》賽事新聞。


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