即使是格子像素也能让人很开心?骚年!别想歪!

小编和大家玩个游戏,给大家几个关键词,不知道你们会想到什么?关键词:画面,房间,格子,彩色,开心。呵呵,骚年,想到以苍老师为首的产业朋友,你们别想歪了!小编今天要说的,是像素游戏!

即使是格子像素也能让人很开心?骚年!别想歪!

由于像素游戏占有空间少,颜色需求少,所以在最初的电子计算机阶段中,发挥着不可或缺的角色重要性。在小编脑海中最早的像素游戏应该就是那句:小霸王,其乐无穷啊!的打坦克游戏(当然,吃豆子也非常地经典)。

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之后,那台会砸核桃的诺基亚手机中的《贪吃蛇》也成了像素游戏的代表,那个年代,不管是大人小孩,只要拿着手机,一条线跟着一个方点,就能玩一个下午。最近贪吃蛇也有改革回归,但是找不回那时候像素游戏的开心了。顺便提一下,像素手游2代中,《空中大战》也是情怀作品之一,你们打了多少分?

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说完手机端,说一下电脑端,经典得不能再经典的《超级玛丽奥》也是像素游戏。马里奥是1985年的产品,我们可以感受一下最像素的画面是这样的——

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当然,也许大部分90后读者玩的版本已经有所更新了,虽然模式还是很像,但是像素已经变得小了很多。

与此同时,街机也是90年代流行的主机游戏之一,但是的《街霸》、《侍魂》、《拳皇》其实也是像素游戏,但是制作精美,玩家们不放大再放大看的话,并没有什么方块感。

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而之后,像素游戏就开始慢慢暗淡下来,毕竟玩家更愿意玩线条、画质流畅的游戏。90年代之后,像素游戏进入低谷,即使有游戏公司愿意发行像素游戏,玩家的追捧热度也不高了。而像素风格,开始出现在了QQ秀,QQ空间等QQ的产品中。

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这种情况大约持续了10年,也许是玩家长大,开始走情怀路线,又或者是即使是方格像素风格,但是也制作精美画质优良,2009年,《我的世界》开始重用像素画风,这个游戏以方格为主,让玩家体会到一种拼乐高的感觉。

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然而,我们可以发现,由于多年没有看过像素风,而且游戏还是3D模式,所以,不少人在《我的世界》中晕3D。2014年,《冒险岛2》再次沿用像素风3D画质,但是,这次,冒险岛改用方格+流线的画风,整体以方格为主,而人物和细节部分以流线描绘为主,这使得晕3D的玩家体验好了很多。

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2017年5月,《传送门骑士》上线steam,这款游戏依旧沿用了沙盒游戏的方格像素风,但是,也吸取了《冒险岛2》的改良方法,把方格画风和流线画风结合起来,加上湖水、灯光等特效,玩家非但在这个游戏中不会晕3D,而且体验感还非常好。

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例如这个水底景色,可以看到湖面依旧波光粼粼,而水底的岩石,就是沿用了像素风的方格,主角躺在湖底也是流线图案。如此结合,玩家体验非常好,而且觉得这就是一个高清的游戏制作啊!

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所以,《传送门骑士》上线便获得苹果的Today推荐,这种情怀像素+现实流线的画面,也是对当今游戏的情怀+创新的结合。相信这款游戏,能够在未来一段日子中,引领游戏画面潮流。


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