刺激战场真的是逆优化吗?

寂灭轮回-情殇


山重水复疑无路,点个关注有出处!

面对负优化这个问题游戏官方已经做出不止一次回答,用户仍不信服坚持游戏腾讯负优化

其实大家如果现在手上有gup turbo的机型(比如荣耀play、荣耀v10等)或者一加6(总之没有经过优化的机型)可以;或者已经优化的机型(比如oppor15 vivox21)做个实验

必备条件:手机玩游戏必须得满帧跑

实验过程:通过修改机型一些没有优化的机型看看会不会出现掉帧的情况(没有修改机型软件可以联系笔主)

如果原本满帧跑的机型出现掉帧的情况这负优化铁定没得说,但修改机型之后依然是满帧负优化不攻自破




(此图与文章无关)

从长远宏观角度看,现在刺激战场日活跃度与用户数量依然在生长,如果现在给一些机型设立门槛要想流畅就得换手机那么这个游戏肯定会被用户唾弃,腾讯没必要搬起石头砸自己的脚损自己的利益


从小角度微观看,一款游戏想要流畅玩着舒服与硬件是成正比,如果刺激战场为了保证所有用户都有机会体验刺激战场,势必有高性能和低性能之分,这也是游戏行业的惯例。很多手机厂商都宣布与腾讯合作,但你自己看看这些手机的出货量不仅单机出货量都在千万以上,而且市场份额都在世界前五(不包含华为),而且手机品牌、机型、系统、硬件层次不齐腾讯怎么可能优化的过来

从王者荣耀的多线程优化官方也说了要适配,而且众多机型适配是一个漫长的过程,后面王者荣耀的许多机型也开放和适配的多线程优化

从腾讯的官方声明中也能看到,目前玩家所反映的卡顿、闪退、掉帧现象正是游戏更新到新版本所致,目前正在积极的针对所有机型进行适配优化,要知道腾讯游戏非常看重玩家的体验。新版本的出现的bug和卡顿都是正常的事情,刺激战场也每天都会推送修复包



对此负优化是不存在的,没有一个厂商不愿意看着自己的产业蒸蒸日上,对于没有暂时优化或者bug、卡顿大家不要着急,要以理解的态度来对待游戏开发商


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