本來可超越天刀、劍網三,但丁磊的失誤讓逆水寒成爲笑話!

逆水寒的話題自行不限號內測開始,就一直佔據了玩家的視野。無論其被無數玩家噴的多慘,但是從其熱度來說,逆水寒在宣傳上已經贏了。

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其實逆水寒並沒有大家噴的那麼不堪,如果遊戲品質真的不高,也不會這麼多玩家關注了。逆水寒之所以成為了廣大玩家狂噴的對象,其老總丁磊可能要背很大的鍋!

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逆水寒傳言內部2012年便立項了,到2018年6月的不限號測試,已經經過了6年時間。但是立項不等於開發,按照網絡遊戲開發的週期來看,逆水寒實際的開發週期可能不超過3年

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其第一次技術測試在2017年初,到不限號測試只有短短的一年時間。像逆水寒這樣的遊戲大作,即使用上外包,其開發週期在4年時間應該是比較客觀的時間。像同類型的武俠遊戲天刀開發也用了五年左右的時間。

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但是由於丁磊對逆水寒的關注,想要搶佔2018年暑假這個國內端游上線的空檔,強行讓逆水寒在2018年暑假上線了,這成為了逆水寒口碑直線下滑的重要原因。

玩過逆水寒的玩家對逆水寒不滿的地方很多,總結起來就是地圖小、優化差、氪金程度高等等。最重要的是,玩家發現逆水寒就是一款沒有做完的遊戲,只是一款

半成品。

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分析玩家吐槽的點會發現,其實許多都是因為時間倉促上線不能盡善盡美的原因。大玩家相信,如果再有一年時間,逆水寒定不是這樣的逆水寒。

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但是,是不是現在等一段時間逆水寒的缺點就會彌補了,就會成為一款佳作了呢?可能會讓許多喜歡逆水寒的玩家失望。

按照如今的形式,逆水寒有兩條路可以選擇,第一繼續優化遊戲,針對玩家的槽點進行修改,做出一款佳作。第二,趁現在遊戲熱度還沒消失,圈錢養豬走人。

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按照逆水寒如今的更新情況,可能網易選擇了第二條道路

這也是符合當下網易現實情況的。網易在2018年的營收壓力加大,利潤降低,這些反應在股價上讓丁磊很是不好受。

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逆水寒的倉促上線,也和其耗費了大量資金成本有關,丁磊必須降低成本增加利潤,讓逆水寒提前上線便是最佳選擇。

如果逆水寒在前期表現優秀的話,可能後續的開發便會立刻跟上,讓逆水寒變得越來越好,成為真正會呼吸的江湖,但是如今口碑三連跳,人氣不斷下滑,圈錢走人便成了丁磊的唯一選擇。

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總結:原本逆水寒可能成為一款優秀的遊戲,但是在資本的力量下,逆水寒可能註定了只會在圈錢的道路上越走越遠。網易會不會再出一款逆水寒2,將會是最大的懸念!


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