本来可超越天刀、剑网三,但丁磊的失误让逆水寒成为笑话!

逆水寒的话题自行不限号内测开始,就一直占据了玩家的视野。无论其被无数玩家喷的多惨,但是从其热度来说,逆水寒在宣传上已经赢了。

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其实逆水寒并没有大家喷的那么不堪,如果游戏品质真的不高,也不会这么多玩家关注了。逆水寒之所以成为了广大玩家狂喷的对象,其老总丁磊可能要背很大的锅!

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逆水寒传言内部2012年便立项了,到2018年6月的不限号测试,已经经过了6年时间。但是立项不等于开发,按照网络游戏开发的周期来看,逆水寒实际的开发周期可能不超过3年

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其第一次技术测试在2017年初,到不限号测试只有短短的一年时间。像逆水寒这样的游戏大作,即使用上外包,其开发周期在4年时间应该是比较客观的时间。像同类型的武侠游戏天刀开发也用了五年左右的时间。

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但是由于丁磊对逆水寒的关注,想要抢占2018年暑假这个国内端游上线的空档,强行让逆水寒在2018年暑假上线了,这成为了逆水寒口碑直线下滑的重要原因。

玩过逆水寒的玩家对逆水寒不满的地方很多,总结起来就是地图小、优化差、氪金程度高等等。最重要的是,玩家发现逆水寒就是一款没有做完的游戏,只是一款

半成品。

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分析玩家吐槽的点会发现,其实许多都是因为时间仓促上线不能尽善尽美的原因。大玩家相信,如果再有一年时间,逆水寒定不是这样的逆水寒。

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但是,是不是现在等一段时间逆水寒的缺点就会弥补了,就会成为一款佳作了呢?可能会让许多喜欢逆水寒的玩家失望。

按照如今的形式,逆水寒有两条路可以选择,第一继续优化游戏,针对玩家的槽点进行修改,做出一款佳作。第二,趁现在游戏热度还没消失,圈钱养猪走人。

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按照逆水寒如今的更新情况,可能网易选择了第二条道路

这也是符合当下网易现实情况的。网易在2018年的营收压力加大,利润降低,这些反应在股价上让丁磊很是不好受。

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逆水寒的仓促上线,也和其耗费了大量资金成本有关,丁磊必须降低成本增加利润,让逆水寒提前上线便是最佳选择。

如果逆水寒在前期表现优秀的话,可能后续的开发便会立刻跟上,让逆水寒变得越来越好,成为真正会呼吸的江湖,但是如今口碑三连跳,人气不断下滑,圈钱走人便成了丁磊的唯一选择。

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总结:原本逆水寒可能成为一款优秀的游戏,但是在资本的力量下,逆水寒可能注定了只会在圈钱的道路上越走越远。网易会不会再出一款逆水寒2,将会是最大的悬念!


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