亞文化普及(二):二次元文化,已突破地面走向大衆

亞文化心理,最主要需要的是把握住一個精神:顛覆精神。

亞文化(subculture),它是整體文化的一個分支。

通俗易懂的來講,亞文化就是不是主流文化的文化,它是由一切小的群體間,因為各種因素如階級、民族、宗教、環境、理念等決定而形成有自身特徵的文化。

再通俗一點說:小眾就是亞文化。

亞文化普及(二):二次元文化,已突破地面走向大眾

而在現今亞文化圈中,“二次元文化已然成為龐然大物”

A站、B站的大火,古風音樂、動漫電影的傳播,“二次元”文化已然有一種從亞文化突破地底即將晉升成為主流文化的趨勢。

亞文化普及(二):二次元文化,已突破地面走向大眾

那麼,什麼是二次元?

“二次元”源於日本,為ACGN亞文化圈專門用語。

因為早期的動漫作品都由二維圖像構成,所以被稱作“二次元世界”,是與現實世界相對的

在中國,受二次元影響的第一批人,也就是80後了。當時風靡全國的《灌籃高手》等,深深的影響到了這一代人。

亞文化普及(二):二次元文化,已突破地面走向大眾

而真正進入了互聯網時代後,90後00後,則更多的接收到二次元文化的影響。

隨著二次元文化的不斷髮展,它甚至突破了次元壁,也就是如今的cosplay。

也就是通過服裝、髮型、妝容、道具等,模仿虛擬世界裡的人物。

現如今漫展已經成為各行業爭相露面的地方。

亞文化普及(二):二次元文化,已突破地面走向大眾

更甚於發展出了基腐、百合等文化,再次就不在一一列舉。

現在,“二次元文化”已然成為了一直產業,它拔地而起,覆蓋了各行各業。由於資本入侵、互聯網發展,2016年國內核心“二次元”用戶規模達7000萬人泛二次元用戶規模達2億人

市面上關於年輕文化表述都過時了,當意識形態失去了共鳴,需要重新構建有號召力的價值主張,如果當有趣叛逆這個詞可以形容在任何一個地方的時候,這種表述就會被人厭倦疲勞。

別讓最早的信仰者變成最早的拒絕者。

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