如何評價爐石傳說新卡機械克蘇恩?

不敵CHANGE


記得巫妖王版本出來的時候,其實所有英雄卡最吸引我的,就是騎士的英雄卡。

這是爐石傳說,第一次設計出拋開削減血量概念而直接獲取勝利的卡牌。

集齊4個騎士,就能夠直接獲取勝利。

那時候我的第一反應,是遊戲王的黑暗大法師,收集四肢和身體在手牌中,就能直接勝利。

所以那時候手頭上剛好有大富翁的我,就組了一套天啟騎。

儘管我玩的很糟糕,打了二十來把就成功一次召喚全了騎士。

但是,這種新穎的勝利方式,真的是很有趣,再也不用擔心戰士德魯伊厚的打不穿的護甲了。

我個人感覺爐石開始嘗試著這種嶄新方式去開創新的遊戲思路,所以在天啟騎之後的新版本中又加入了這張機械克蘇恩。

總的來說,我是感覺機械克蘇恩這張卡牌可以形成一個新的構築體系。

中立橙卡可以不受職業限制,每個職業都有可能圍繞著這張單卡來進行構築。

所以我的第一反應是盜賊的橙法抽空牌庫,然後利用死金匕首來觸發克蘇恩的亡語。

但後來多琢磨了一下機械克蘇恩,才反應過來,場面上要一張隨從都沒有。

那自然的,盜賊的一回合OTK就變得極為艱難,就需要雙硬幣+伺機待發+刺殺+克蘇恩才能達成。

想來想去,最好配合的估計還是德魯伊。

況且新卡中,德魯伊又多了一張減費卡,強大的效果減到克蘇恩在搭配一個自然平衡直接一了百了。

而靈力瓜可以直接將KEY牌抓到手中,怎麼看都像官方在推崇克蘇恩德。

在女巫森林中的換家德體系就是圍繞著快速打空自己牌庫然後和對方交換牌庫,那換家德完完全全可以改成圍繞克蘇恩過牌來集齊OTK組件。

但是其他職業也是有可以圍繞克蘇恩操作的可能。

比如法師的橙法,露娜的口袋銀河

將克蘇恩減費到1,就能達成克蘇恩+隕石術的COMBO可能。

或者戰士的英雄卡:砰砰博士

使得所有機械獲得突襲,也就有可能將克蘇恩送走,再不濟也能作為一個炎爆解怪,怎麼都劃的來。


總的來說,現在新卡還沒有全部公佈,根據目前的情況,能有效配合的應該也就以上三個職業。

但不管怎麼說,機械克蘇恩的公佈,使得我對新版本多了不少期望。

相比之前的磁力歐米伽,反而這種拋開固有模式的黑科技,更加令我感興趣。

無論強度如何,表現如何,至少機械克蘇恩都能夠引導一些新玩法套牌的構築。


蒼耳蒼耳


這張卡一出來,我覺得好弱啊,10費10/10亡語:如果你牌庫,手牌和場上都為空,摧毀敵方英雄。條件十分苛刻,而且還是亡語,這該如何才能觸發。

我於是翻閱了一下所有的標準卡牌,第一個入我眼的是叢林獵人(以前玩元氣騎合的一張終於用到了),這張卡也是中立隨從什麼職業都可以帶,那麼哪個職業帶比較好。

要過牌快而且有低費解牌,那肯定是德魯伊,叢林獵人+機械克蘇恩+激活+自然平衡,正好一套。這是我覺得最穩的一套了。

當然只要不碰到法師和薩滿的話可以考慮一下牧師,因為機械克蘇恩自帶亡語特性,牧師可以把這張牌送掉,然後復活加鞭撻就可以。

如果是薩滿的話就比較看運氣,可以叢林獵人加+視界術+機械克蘇恩再來個火山噴發啊什麼的,太看運氣不是很好。

後來我又看了一下新卡,很多人會第一時間想到賊,因為他能抽光牌庫,不過賊沒有低費解牌,當然也是可以有辦法,機械克蘇恩+偽造的硬幣×2+伺機待發+刺殺就可以,不過需要的牌較多。

倒是德魯伊更簡單了因為有新出的一張卡夢境花匠

OTK的話只想到這麼多,但是拋開otk不談我覺得這張卡對於戰士來說還是有一些強度的,完全可以加入機械戰的卡組。

完全可以當成是10費10 10突襲強度也不低,也可以當作是最後的一搏,黑科技來使用,總的來說強度不高,但是可以加入戰士系列。


述樂


咋一看,好強啊,竟然能直接摧毀敵方英雄,你戰士哪怕疊了五百多護甲照樣得死。然而仔細一想,後續沒有配合卡的話估計這張卡只能上逗魚時刻了。

這應該是爐石第一張特殊勝利型的單卡,隔壁遊戲王這種卡牌有很多。然而不同的是,爐石是有著費用的機制的。

機械克蘇恩的觸發條件其實苛刻無比,首先牌庫要空。潛行者新版本的傳說法術倒是能直接抽光剩餘的牌庫,然而你也不能無腦用,萬一把這機械克蘇恩爆掉了豈不是沒戲。

那麼假設運氣不錯機械克蘇恩已經到了你手裡呢,你該怎麼把它送掉呢?對於潛行者來說一回合肯定是做不到的,至少要配合“刺殺”這一關鍵牌,在第二回合才能達成秒殺。

所以還是得過牌,這就和OTK其實是一個套路,甚至可能比傳統的OTK還要來得難。因為對方並不是束手無策的,羊或者呱或者沉默都能讓沒有牌庫與手牌的對手一下傻眼。

所以如果完全圍繞這一OTK來組建卡組,那肯定是行不通的,因為對方只要看出來了,關鍵牌就絕對不會交出來的,只會留給你的機械克蘇恩。它不像傳統的藍龍OTK或者冰法OTK,你無法知道它什麼時候就能斬殺你了。

那有沒有辦法能夠一回合就做到斬殺呢?能做到的恐怕只有德魯伊,依靠激活+自然平衡,能夠在一回合內直接送掉機械克蘇恩。然而,也不是不能針對,一張遊蕩惡鬼就能讓對方傻眼。就在昨天爆出的德魯伊又出了一張新卡,但是怎麼想也是覺得配合藍龍OTK更好。

德魯伊這個版本頻爆超模牌。這張機械克蘇恩我最看好的自然還是德魯伊使用,它完全可以做到錦上添花,讓德魯伊後期能夠多一個致勝的手段。德魯伊為所欲為的時代我感覺又要來臨了。

只是個人的一點愚見,歡迎反駁。


繹小清




機械克蘇恩,10費1010的身材,屬於標準的白板身材。滿費用的設定,讓這張牌註定不被追求勝率的理性玩家所喜歡。

但是,機械克蘇恩的特效無腦強,是聖騎士DK之外,第二個達成條件即可直接獲得勝利的bug手段,就憑藉這一點,就足以讓無數玩家對其追捧。

不過,機械克蘇恩的達成條件極為苛刻,需要滿足手牌,牌庫和自己場上同時為空,三者缺一不可。並且,機械克蘇恩還是亡語屬性,這意味著,一張沉默就讓玩家的努力付諸東流。



在標準模式下,包括即將上線的新版本,機械克蘇恩都還沒有穩定的觸發套路。過空牌庫和清空己方場面比較好解決,但是,用空手牌難度比較大。目前的主流想法是德魯伊苟到10費,赫米特一槍清空牌庫,下克蘇恩,激活接自然平衡。這個打法,前期苟活是個問題,需要實裝之後驗證。

狂野模式下,因為有大帝減費的存在,大大增強了觸發機械克蘇恩特效的可能性。不過,狂野模式下,騷套路也特別多,單單為了觸發機械克蘇恩的特效而組建套牌,效率是個大問題,勝率必然堪憂,只能抱著娛樂的心態去玩。



所以,一句話,如果運氣足夠好,新版本送的第一張橙卡就是機械克蘇恩的話,那麼,不妨好好嚐嚐鮮。如果要為了這張卡去開包或者合成的話,那就大可不必了。


爐石研究院


理想很飽滿,現實很骨感……這牌炸一看可以配合六費炸牌庫獵人,但是他的觸發條件太苛刻了。眾多周知,帶六費獵人的卡組過牌必須要多。不然key牌不來什麼都是扯淡。所以即使你牌庫空了,你手上剩的牌也沒機會打出去。這牌就是個純娛樂橙卡_薄個眼球罷了


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