《爐石傳說》為什麼炎爆術十費只打十點傷害?

90斤剛剛好呢


10費打10一點都不少!炎爆術毫無疑問是張斬殺牌!

橫向對比:10費打10的定位計算

反問:9費88的橙卡暴龍王,衝鋒打臉也就打8,(冰吼91010不能打臉)。

一個回合內,無場面、無套路,的情況下,10費打10點傷害,對於法術來講,已經是單卡的極限。而且這個傷害,可以無視牆、獵人奧秘直接打臉。

法師的定位就是法術傷害,冰槍、火球、冰錐、火門、呼啦等等,所以成為體系,而這個體系中,就缺少這麼一個高費用的傷害法術!10費炎爆術單個對比4費火球可能很虧,但從職業平衡的角度看,炎爆術就該10費,如果炎爆術還和以前一樣8費,那就不平衡了。



縱向對比:10費的其他法術pk一下

10費的法術

術士的末日降臨

清場+過牌,不過過牌數量,不可控。還沒扭曲虛空實用。


牧師的精控

專治大哥,單對單的情況下,相當於10費解了對面一個大哥,自己又上了一個大哥!比如原來競技場中,對面扔下個紫色肉蟲(●—●)



騎士的王者歸來

復活7個,很強大!但是卻是魚人……魚人在艾澤拉斯屬於低等生物……3個魚人督軍+衝鋒+場地加1魚人,曾經魚人騎,一波一波的鋪!



最強法術:德魯伊的終極感染

10費打5,站場55,過5張牌,按照費用計算,打5=3.5費,站場55=5費,過牌5張=4費,5點護甲=2費,14費……



戰士的空間撕裂

10費召1個隨從的複製!意思是,如果你放1個吼爹,召喚2個,再抽出來了可以有3個吼爹!也可以放999突襲或者坦克之類,10費召倆同等級大哥!缺點我很明顯,下限低,萬一弄倆小野豬出來怎麼辦?想嚇死對面?


手殘哥dota


遠古時代炎爆是8費打10的。什麼概念呢,也就是說任何一個滿編炎爆和寒冰箭的選手在兩個10費回合內能打出26點斬殺。然而我們知道每個職業只有30點血!是不是很恐怖?

其實從模型上看,10費打10似乎是略虧的。但爐石傳說是一個綜合了費用血量和手牌資源多方面因素的遊戲。在每個英雄只有30點血的情況下,一張10費的單卡不需要任何配合且無視嘲諷屬性能直接打掉你三分之一的血量,這本身對其他職業來說都是一個潛在的威懾。這種威懾致使每個玩家在作出任何決策的時候不得不更加保守謹慎。

而這種致使每個玩家持保守謹慎策略的威懾力就是對炎爆模型略虧的最有力補充~


柳十二非


因為你一共才30點血


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