调整是《王者荣耀》这个游戏的主旋律,反正时不时会变动一下。当然也表示理解,毕竟是为了给玩家提供更好的游戏体验。
这一次野区迎来了全面的调整,喜欢玩打野的可要注意咯。
![王者荣耀:野区大变动,走打野路线的玩家要注意了!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
一、打野刀调整
1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:
现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害。
3.现在必须携带惩击才可购买打野装备
4.打野刀对野怪伤害提升比例调整:
1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
打野刀具体变化:
1.狩猎宽刃
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对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2.巡守利斧
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3.巨人之握
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4.游击弯刀
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
物理攻击:45 → 60
攻击速度:12% → 15%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
二、野区调整
1. 修改野怪基础生命值
普通野怪基础生命值提升15%,主宰和暴君基础生命值提升7%。
2. 调整野怪经济收益
猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60;魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49;野区每分钟金币收益:247.62 → 248;保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。
3. 修改猩红石像之力效果
减速效果修改: 每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次。
真实伤害效果修改:每次普通攻击造成20~50点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →每次普通攻击造成40~100点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续4秒。
大家对此次野区大幅变动有何想法呢?欢迎留言讨论哦。
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