1、創建模型。其實模型異常簡單,氣球的話就是球體,使用 標準球體(SUAPP編號203) 一鍵生成,球體參數可以自己根據喜好設置。
2、複製多個球並打組,並給氣球賦材質,並在分散的氣球中創建球燈(可以按自己的想法決定創建球燈的個數),這裡創建2個不同的球燈,為燈光測試做準備。
3、為了讓燈光更富有變化,把2個球燈的強度設置為不同的,勾選不可見。
4、單擊材質編輯器左下角,創建雙面材質,工具欄右側的“正面”選擇氣球顏色的材質球,“背面”選 SSS材質球。
5、創建 SSS 材質(右圖)
方法一(橙色標註):可以直接 在 V-Ray 提供的現成的材質球 Plasic 中找到,直接拖入材質列表即可。
方法二(綠色標註):可以在材質編輯器的右上角添加次表面反射,同樣可以創建 SSS 材質。
6、SSS 材質參數,選擇 Fabric,可以更改材質球預覽模式 。
7、氣球基礎色材質參數。
8、測試準備,把太陽光關掉,在 SketchUp 中把時間調到晚上。
9、然後測試渲染,再根據渲染結果,調整 SSS 材質參數、燈光參數……氣球的透光度會受氣球大小、間距影響,這裡給的材質參數並不是絕對的。
10、渲染測試完成之後,按前文的方法多做幾組不同顏色氣球,攢成樹冠。加上樹幹、鹿、植物等模型。
11、正式渲染的燈光、穹頂光、材質的場景搭建。①補光:打幾個球燈照亮鹿和樹杆。
②穹頂光貼上星空 HDRI,設置參加右圖。
③地面材質給 V-Ray 無限平面附上自帶的海水材質即可。
12、將 Sunlight 關閉,通過渲染測試調整材質、燈光等各種參數,並找到你有感覺的拍攝角度。角度選擇,說實話,這是一個唯心的話題,畢竟這個場景是有點夢幻色彩的,跟著自己的感覺來就好了。
渲染效果圖如下:
文:錢霆 技術指導:萬子峰
SketchUp吧ID:504278695/WZF
閱讀更多 SketchUp吧 的文章