旅行青蛙打臉國內遊戲大廠,如此不肝的養成遊戲如何俘獲玩家的心

不知從何時開始,遊戲已經不再讓玩家感覺到休閒的樂趣,取而代之的是無盡的“肝”,尤其是一些養成類的遊戲,無論是收集、升級、強化還是獲取裝備等等一系列遊戲的主要過程,都要通過大量的時間才能獲得,讓玩家苦不堪言。本來忙碌了一天之後,需要通過遊戲來放鬆心情,可沒想到在遊戲的過程中卻是更加枯燥和單調的刷刷刷。

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現在國內的許多遊戲為了提升用戶的在線時長,會設置一些活躍度獎勵,而玩家如果想獲得這些獎勵就必須完成一系列任務,這些任務需要玩家在遊戲中花費大量的時間。隨著越來越多的遊戲都是用這個套路,久而久之,玩家們也都習以為常,不得不“肝”,區別只在於不同遊戲“肝”的程度有輕有重而已,似乎這也成為了遊戲廠商們為了提高數據和收入的唯一方式。

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遊戲策劃的目的不再是提供更多的遊戲方式和更加豐富的遊戲體驗,而是為了營收不擇手段。不過隨著2018年初一款遊戲的出現,這種局面發生了改變。旅行青蛙這款遊戲,沒有繁瑣的遊戲設計,也沒有單調的刷刷刷,有的只是簡潔的遊戲畫面和簡單的遊戲過程,而它的精妙之處就在於不同的結局設定不再依賴玩家的在線時長,而在於玩家不同的道具選擇,讓玩家從“肝”的束縛中徹底走出來。

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這種遊戲設定,讓它瞬間爆紅,玩家們似乎又找到了養成遊戲的休閒樂趣。同時,這種簡單的設定絲毫不影響玩家對它的熱情,打開率絲毫不遜色於任何一款當下火熱的手遊。或許,玩家也需要在遊戲中來一場說走就走的旅行。


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