「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

小游戏产业跨越边界范围,已从游戏到广告、应用、系统、文化、旅游等方面释放出多元魅力。如今,以游戏、移动营销为代表的多个行业开始进入红利收割期,撬动巨大的文化产业市场。

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

电子游戏已然成为青少年娱乐消遣中的一部分,不仅创造了巨大的经济价值,也与绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影等艺术形式一起被称作“第九艺术”。

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

《愚公移山OL》游戏取材于中国古代寓言故事,以简单的操作模式,有趣搞怪的表达方式,巧妙地将愚公移山的寓意,以一种有意思的方式让玩家获得愚公儿孙千千万的特别体验。

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

故宫博物院的手机游戏《皇帝的一天》,以小皇帝行动为线索,向玩家介绍清朝皇帝一天的生活,地点设置有养心殿、乾清宫、御花园、畅音阁等重要建筑,而“银牌试毒”“百步穿杨”“粉墨登场”等小游戏也贯穿其间。

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《仙剑奇侠传》以武侠风格为主的独立游戏中,通过游戏引发玩家文化心理与传统价值取向、道德观相一致;《王者荣耀》游戏中80%以上的英雄角色,都基于典型的历史人物形象设定,结合游戏文化和网络传播,将更容易带动玩家深入了解中国传统文化,产生强大的“文化磁场”来催生多元化文化。

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社交场景下的小游戏已成为拉动用户粘性的“新型流量收割机”。微信小游戏的设计灵感凭借恰到好处的难度设计和节奏控制,拥有大量青年群体。如何利用好游戏这个传播媒介,让玩家接触到更多正确、优秀的传统文化元素,将成为游戏开发者不可推卸的任务之一。

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

游戏开发者应更加注重用户之间的社交需求和精神需求,深入分析并挖掘用户的兴奋点与品牌之间的契合点,通过社交营销的方式,将水墨丹青、汉唐衣冠、梅兰竹菊,乃至中国人的伦理道德和精神境界等传统文化元素有机地与游戏结合,以一种轻松有趣的游戏形式,潜移默化地将传统文化传播给广大受众。

「中红旅」从传统文化到社交平台:移动营销的新玩法

游戏作为文创产品,对故事情节具有一定的依赖性,故事情节的高度还原性将传递给玩家相对完整的文化信息,在游戏元素的设计方面,将中国古代的纹样、装饰、工艺、服饰、建筑、历史典故、思想理念等元素在游戏中渗透应用,将有助于玩家深入了解传统文化魅力。游戏则成为传统文化传播的高效载体,进一步带动文化市场的繁荣发展。


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