16.7億研發總營收超378億,《GTA5》令發行商市值翻了十倍!

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R星公司LOGO

近日,道瓊斯旗下網站發佈《GTA5》消息稱,由R星研發的這款產品,在2013年登錄主機平臺以來,至今在五大遊戲平臺銷售總量突破9000萬份,總營收突破60億美元,約合人民幣378億元。因為強大的市場號召力,《GTA5》不僅成為全球最賺錢的遊戲產品,更令其母公司Take-two股票翻了近十倍。

16.7億研發總營收超378億,《GTA5》令發行商市值翻了十倍!

道瓊斯旗下新聞網站配圖

作為一款遊戲,登錄道瓊斯旗下網站實屬罕見。這家網站專門針對投資散戶提供諮詢服務,而《GTA5》發售以來,Take-two股價飆升998%。報道指出,《GTA5》在遊戲領域表現出了強大的盈利能力,約合人民幣16.7億元的研發費用,竟然取得了超過近30倍的營收,堪稱遊戲產業之最。報道也引用電影領域昔日黑馬產品《阿凡達》與其做對比,這部投資費用和GTA5差不多的經典科幻片,總票房也不過30億美元,只有《GTA5》的一半。

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洛聖都“三大亨”真是“搶”了不少玩家的錢

儘管公開的數據令玩家仰慕這款R星神作,但是另一個由道瓊斯旗下新聞網曝光的信息,也引發了大家對《荒野大鏢客2》的擔憂,在這家專業媒體的報道中,銷量破9000萬份的《GTA5》,其PC銷售額佔比只有2.1%,由此不難看出為R星以及Take-two帶來收益的97.9%來源於主機平臺,那麼新作《荒野大鏢客2》第一時間推出PC版的可能性也因此變得更加渺茫。

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R星《荒野大鏢客2》極大可能保持主機優先


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